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【讨论帖】关于胜率、匹配以及数据调整
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hahaha792
暗影守望
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前段时间有网友曝出暴OW的快速游戏内部有调整匹配和伤害的机制。
洒家就来讨论一下这问题。
hahaha792
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首先,大家都知道的是:
连胜会匹配的更强的对手,最直接的表现是10连胜之后50级的会匹配到对面全是星星的号,甚至是星星整队。
而连败会匹配到更弱的对手,比如50级可能匹配到对面都是20级以下的新手。
这一点毋庸置疑。
hahaha792
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其次,有网友曝出连胜后伤害会降低,比如人形DVA十连胜后手枪伤害会降低到7,而十连败后伤害会提升到17。
这个洒家没有亲测,不过有的时候会有被打的很疼感觉。
hahaha792
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以上就是楼主目前发现的一些问题,欢迎大家踊跃讨论!
hahaha792
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经过这段时间的感受,楼主认为这个调整机制也是由浅入深的。
简单的说:
哎呀我不行了,需要暴雪爸爸亲亲才能玩下去!————暴雪爸爸给你匹配了较弱的对手
哎呀我不行了,需要暴雪爸爸亲亲才能玩下去!————暴雪爸爸给你匹配了更弱的对手
哎呀我不行了,需要暴雪爸爸亲亲才能玩下去!————暴雪爸爸给你匹配了最弱的对手
哎呀我不行了,需要暴雪爸爸亲亲才能玩下去!————暴雪爸爸给你匹配了弱智的对手
hahaha792
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你以为这就可以拯救你吗?
你太年轻了
暴雪爸爸给你匹配了较弱的对手————同时你匹配到了弱智的队友
暴雪爸爸给你匹配了更弱的对手————同时你匹配到了弱智的队友
暴雪爸爸给你匹配了最弱的对手————同时你匹配到了弱智的队友
暴雪爸爸给你匹配了弱智的对手————同时你只匹配到了4个队友
hahaha792
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所以虽然胜率大多趋近于50%,但是还有人55%以上,而有人45%以下。
这其实也是从侧面逼你去开车,逼你去找人一起玩。
个人觉得这个法子还是挺狠的。
hahaha792
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没有人么?
hahaha792
暗影守望
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经过楼主无责检测,在快速游戏模式下没有发现可疑的伤害调整情况。
测试包括法鸡、狂鼠自残测试:确定伤害稳定为40。
法鸡、狂鼠直接命中对手躯体伤害为120左右,76点射爆头伤害在40上下,麦爹点射伤害也是正常的70/35。
基本可以判定伤害因胜负调整为不实流言。
因为测试时间较短,数据组也十分有限,各位吧友有兴趣可以进行更详尽的测试。
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