一、4倍经验获得
楼主举例解释下游戏中经验值的分配情况:
1. 第二迷宫BOSS有1240点经验值,当玩家4人组队在迷宫中击倒怪物时,每个迷宫中的队员获得310点经验值,每个要塞中的队员获得310点经验值,每个城镇中的队员获得248点经验值
2. 同样的第二迷宫BOSS,当玩家1人单独在迷宫中击倒怪物时,迷宫中的那个队员独吞1240点经验值,每个要塞中的队员获得310点经验值,每个城镇中的队员获得248点经验值
换句话说,4人组队的情况下,每个人获得单只怪物经验值的25% ,2人组队是每人50% , 1人组队是独吞100% ,而要塞中的队员是固定获得怪物经验值的25% , 城镇上的队员是20% (完成任务时获得的经验值是每人都能获得的固定值)
在普通迷宫中,由于玩家可以搜集素材打造装备,所以等级带来的战力提升不明显。
但是在特殊迷宫中,玩家等级强制变为1级,装备强制变为初始装备,无道具,无金钱。在这种情况下,等级的提升所带来的战力提升就更加明显了,再加上特殊迷宫中,好装备的获得全靠人品,所以1个人SOLO也能减轻装备收集的压力,毕竟1个神装高等级的角色,远远比装备有好有坏且普遍低等级的4个角色要有用得多。
楼主举例解释下游戏中经验值的分配情况:
1. 第二迷宫BOSS有1240点经验值,当玩家4人组队在迷宫中击倒怪物时,每个迷宫中的队员获得310点经验值,每个要塞中的队员获得310点经验值,每个城镇中的队员获得248点经验值
2. 同样的第二迷宫BOSS,当玩家1人单独在迷宫中击倒怪物时,迷宫中的那个队员独吞1240点经验值,每个要塞中的队员获得310点经验值,每个城镇中的队员获得248点经验值
换句话说,4人组队的情况下,每个人获得单只怪物经验值的25% ,2人组队是每人50% , 1人组队是独吞100% ,而要塞中的队员是固定获得怪物经验值的25% , 城镇上的队员是20% (完成任务时获得的经验值是每人都能获得的固定值)
在普通迷宫中,由于玩家可以搜集素材打造装备,所以等级带来的战力提升不明显。
但是在特殊迷宫中,玩家等级强制变为1级,装备强制变为初始装备,无道具,无金钱。在这种情况下,等级的提升所带来的战力提升就更加明显了,再加上特殊迷宫中,好装备的获得全靠人品,所以1个人SOLO也能减轻装备收集的压力,毕竟1个神装高等级的角色,远远比装备有好有坏且普遍低等级的4个角色要有用得多。