战斗力、活跃度和贡献值都影响到玩家的总战力值计算:
A、战斗力包括角色等级(每高1级增加10分)、势力等级(每高1级增加20分)、洪门星级(每高一级增加20分)、武器评分(以每日读取数据时角色身上拥有的最好武器计分,越优秀的武器评分越高,最高不超过120分)、成就点数(按照成就点数换算,最高不超过190分)、比武历史最高rank值(白青之巅杯,最高rank值/10)、副本通关次数评分(10个紫色副本按难度评分,如忽雷通关一次可得1分,雪玉宫可得5分;单个副本最多不超过100分)
B、活跃度包括角色注册天数(至2014年11月28日止,角色总注册天数)、角色活跃天数(当天登录并登出一次记为活跃,登录未登出,无法记做活跃)
C、贡献值包括充值总金额(每100元记为1分)、心悦VIP等级(心悦1级记为50分,每高一级增加50分)
A、战斗力包括角色等级(每高1级增加10分)、势力等级(每高1级增加20分)、洪门星级(每高一级增加20分)、武器评分(以每日读取数据时角色身上拥有的最好武器计分,越优秀的武器评分越高,最高不超过120分)、成就点数(按照成就点数换算,最高不超过190分)、比武历史最高rank值(白青之巅杯,最高rank值/10)、副本通关次数评分(10个紫色副本按难度评分,如忽雷通关一次可得1分,雪玉宫可得5分;单个副本最多不超过100分)
B、活跃度包括角色注册天数(至2014年11月28日止,角色总注册天数)、角色活跃天数(当天登录并登出一次记为活跃,登录未登出,无法记做活跃)
C、贡献值包括充值总金额(每100元记为1分)、心悦VIP等级(心悦1级记为50分,每高一级增加50分)