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【测试】普通田地和隔一行湿润耕地种一行小麦的小麦生长速度对比

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不知道有没有人做过,有的话请给我传送门……
固定产量36的9X9耕地 VS 普通9X9耕地
普通耕地后撒种子,到时候也会后收获,鉴于播种时间消耗不长,只要两边差距不是特别小就不算平局
首先这里是两片耕地,光照充足,我们现在要等它们被滋润



通过百度相册上传1楼2013-02-18 07:35回复


    播种完成,之后会在五分钟,十分钟,十五分钟,二十分钟记录一次,三十分钟总记录以及收获


    通过百度相册上传2楼2013-02-18 07:37
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      马克一下时间

      开始了wwww

      左边的36田五分钟之后的样子

      右边普通田五分钟

      全景

      左边36的十分钟,时间稍微过了一点,差不多十分半的样子,可以看到已经有三,四棵小麦成熟了

      右边普通田的十分钟,没有成熟的麦子


      通过百度相册上传8楼2013-02-18 07:50
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        楼主当时测试到这里就去吃饭了,马克了一下时间

        回来了继续开始
        这是十五分钟后的两块田


        还是很绿的普通田

        36田


        通过百度相册上传9楼2013-02-18 07:56
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          二十分钟


          通过百度相册上传12楼2013-02-18 08:02
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            三十分钟到了。

            36田出了一点问题,楼主收获的时候犯蠢了,没改回生存就灭了第一行,所以总数就按照27来算,出来的结果有偏差,对不起。总播种数:27 收获小麦:20 收获种子:49
            小麦收获率:20/27=74%

            总播种数:80 总收获数:38-20=18 种子收获数量:64+64+15-49=94
            小麦收获率:22.5%

            对比


            通过百度相册上传15楼2013-02-18 08:09
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              =============测试结果==============
              在不考虑工具消耗,土地占用,人工耗费的情况下,36田完胜。
              实际用途上来说呢,一开始进入游戏之后,打草,沿着河,湖,海边缘随便种小麦的时候,可以考虑隔一排种一排,免得快饿死了也没有食物;前期发展农业也可以用36田来保持小麦更新速度;中期以挖矿为主的时候,就可以改普通田来保持产量了,反正开始挖矿了就不见得会勤回家;后期当然是普通自动田或者梯田了wwww
              无论如何,谢谢关注。下次楼主想起做什么测试的时候再见!


              通过百度相册上传17楼2013-02-18 08:17
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