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JBJ的美术组也不知道在干啥

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这付费结算前半段都还行,能感受到奶龙武装进化的特点,最后的定格也太怪了,奶龙主体只占据画面中央一小部分,而人的视线会被两根炮管引导过去,用皮肤的话因为暗色的翅膀,第一眼还以为是威达无后座力炮背包。
而且最大的问题是视觉失衡,娇小的奶龙本体搭配巨大的背包,视角还拉的这么远,手上空无一物,有种非常严重的失衡感,要么把主射的炮拿在手上,要么就视角拉近一点,让奶龙占据屏幕大部分区域,但凡拿个胶出来掰两下都不会这样





IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-23 14:19回复
    说实话,星之翼很多氪金胜利动画都不如原版一根,也就秋雨和光这两个兼具画面和镜头美感



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-23 14:23
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      铃兰作为兄弟第一个拉满的限定,这1w6的动画做的可以说是一坨
      开头飞行动画和默认的查重率接近90%,本来飞近的时候镜头应该拉近到上半身,这样长矛戳出去的时候才能突出主题
      结果就是右边空空荡荡,铃兰飞过来出现了诡异的停顿,打断了整个画面的流畅性,盛放还得加个唐突的罩子特效,最幽默的是,长矛放下的时候,镜头还有个小幅度的拉近又推远的动作,都定格了更应该拉近镜头,凸现铃兰本体。结果现在右边大面积空荡荡的,不知道在干啥


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-23 14:33
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        泳装风结算,定格p1那画面和节奏都全不错的胜利动画,但他非要加个丢出去的动画还定格在p2,意义不明



        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-23 14:38
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          这么拍不也能看到胖次


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-23 14:47
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            byd官方是怎么能一直刷新自己审美的下限的



            IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-02-10 19:31
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              新出的三个结算动作,引路人初始只能说有想法,但动作设计和建模没办法支持,而且还有可能出现图二和苍炎一样的bug,至于皮肤绑的那就纯纯的工业废料了。
              天才新的结算还不错,喜欢可以买一个





              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-02-13 18:38
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