首先无视1,2层,这两层能见到狂暴纯属你们整的活够大,和什么DPS check不check的没关系,pass
数据一律取75%和95%两个位置,前者是循环不出大乱子击杀时间直爆不是特别稀烂的正常位置,后者是野队相对理想条件下的参考
讨论带上这个职业带来的收益,首先得有个参考职业,那么从比较好参考的来看
作为一个纯自嗨近战,VP的天然参考系自然是盘子,而近战群体本身也没被分化
先来看国服数据
3层95%
VP比垫底的武士强1.7%
比近战中位数强0.9%
3层75%
VP和依然垫底的武士之间的差距缩小到了1.2%
和近战中位数的差距保持在1%左右
1%的差距大概就是,吃满爆发药和不吃的差距
也就是说,国服当前开荒环境下,3层你带VP和带一个平均线以上的同水平近战,差距大约相当于VP多吃一套爆发药,这个很难说是一个可观的提升
诚然,国服现在刚开没几天,样本少带来的波动,装备情况,职业热门程度都会带来差距,如果要准确反映一个职业强度,还可以看看国际服版本内的数据,考虑到VP这样的纯自嗨在顶尖样本中天生劣于塞满团辅的团辅职业,依然看95%数据
哦豁,完蛋,VP直接变成了近战中下游了,和武士几乎一样
反倒是忍者是当之无愧的第一近战
领先VP的幅度达到了3.9%
数据一律取75%和95%两个位置,前者是循环不出大乱子击杀时间直爆不是特别稀烂的正常位置,后者是野队相对理想条件下的参考
讨论带上这个职业带来的收益,首先得有个参考职业,那么从比较好参考的来看
作为一个纯自嗨近战,VP的天然参考系自然是盘子,而近战群体本身也没被分化
先来看国服数据
3层95%
VP比垫底的武士强1.7%
比近战中位数强0.9%
3层75%
VP和依然垫底的武士之间的差距缩小到了1.2%
和近战中位数的差距保持在1%左右
1%的差距大概就是,吃满爆发药和不吃的差距
也就是说,国服当前开荒环境下,3层你带VP和带一个平均线以上的同水平近战,差距大约相当于VP多吃一套爆发药,这个很难说是一个可观的提升
诚然,国服现在刚开没几天,样本少带来的波动,装备情况,职业热门程度都会带来差距,如果要准确反映一个职业强度,还可以看看国际服版本内的数据,考虑到VP这样的纯自嗨在顶尖样本中天生劣于塞满团辅的团辅职业,依然看95%数据
哦豁,完蛋,VP直接变成了近战中下游了,和武士几乎一样
反倒是忍者是当之无愧的第一近战
领先VP的幅度达到了3.9%