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针对65版本,自己写的建议

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11月底开65的可能性很小,按照国服策划的套路来看,春节想冲击一波流水,又想保持在线人数,实在是惨。
既然开不到65级,那么建议把65版本打磨好再放出来。春节套需要加强。(策划可能砍60装备数值)
新版本建议,不喜轻喷


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-10-26 17:58回复
    1、春节套变动,除了常规时装不变,变化一些东西。套装里面赠送1000W金币,1000碳,20个变幻石。(角色绑定)


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-10-26 17:59
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      2、春节套宠物加强,在现有宠物基础上,附加4%伤害。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-10-26 17:59
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        3,称号基础属性提高5点,属强增加到7点。有三种伤害增加伤害选择。
        1,伤害+10%(黄字)
        2、附加伤害+10%(白字)
        3、暴击伤害+10%(爆伤)
        称号礼盒3种称号选择,满足不同需求的人


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2024-10-26 18:00
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          4,多买多送,2套送史诗宝珠(赋予最强属性攻击宝珠,属强+12)
          多买多送3套送至尊宠物,附加10伤害,属强加5(可以升级到21%附加伤害)
          多买多送4套送至尊称号,基础属性比普通高10—20点,三种伤害选择
          1,附加伤害+15(黄字)
          2,附加伤害+15(黄字)
          3,暴击伤害+15(爆伤)
          全属强+10点,技能攻击+10,城镇速度+20
          新春币里面增加兑换,1—30级技能+1,物理魔法攻击力+20,物理魔法暴击加30(头肩、腰带)(多少新春币兑换,策划定)
          新春币里面新增左槽宝珠,属强+12(新春币兑换由策划定)


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-10-26 18:00
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            5,春节登陆就送+10防具套装(60级)(不可分解,不可强化)
            上衣四维+25,伤害+5%
            裤子四维+25,伤害+5%
            头肩四维+25, 伤害+5%
            腰带四维+25,伤害+5%
            鞋子四维+25,力量智力+6%
            3件套效果,伤害+10%,5件套装,伤害+15%,力量智力+10%,全属强+10。


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-10-26 18:02
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              6,春节登录豪礼不断
              第一天登陆送1500碳
              第二天登陆送首饰跨界石3个(55级以下,团本可用)
              第三天登陆送幸运符10张
              第四天登陆送300狗眼(助力冒险家进军奥兹马)
              第五天登陆送10属强宝珠X3
              第六天登陆送1阶属强徽章X5
              第七天登陆送自选宇宙精华X4(60级装备使用)(由于开放60装备,首饰和武器大词条无法升级,特准备4个石头,变更武器和首饰大词条)
              60级武器大词条7伤害,首饰9属强


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-10-26 18:02
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                7,宠物装备,洗装备增加保底,50手可以自选属性
                防具首饰武器词条新增保底,10次保底,自选一个词条


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-10-26 18:03
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                  8,55史诗级防具升级60史诗(工作服)(单件升级适用55的属性)
                  升级材料,100W金币,100深渊防具碎片(任意防具碎片都可)
                  由于50史诗(55史诗防具)差距太大,统一60史诗工作服属性。全职业通用(不需要布甲、皮甲、轻甲、重甲、板甲)
                  60史诗
                  四维全部+30,精通加30(按照60史诗四维定四维,精通也按照各个职业防具精通加)
                  上衣,伤害+6%
                  头肩,伤害+6%
                  裤子,伤害+6%
                  腰带,伤害+6%
                  鞋子,力量智力+7
                  2件套效果,伤害+10%
                  5件套效果,伤害+16%,力量智力+11%,全属强+15


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-10-26 18:03
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                    9,徽章转换
                    由于没用的徽章太多了,属强徽章转换其他指定属强,花费100W金币(1级属强100W金币,2级属强200W金币,3级属强徽章400W金币,以此类推)
                    白金徽章和银色徽章,1级徽章转换消费金币10W,2级20W,3级60W,4级120W,以此类推


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-10-26 18:04
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                      10,碳回收员装备回收员
                      出材料回收员,粉装回收员,目前碳堆积如山,没有多少大佬买,出一个材料回收员。参考端游回收石头那个角色,能买能回收。(端游位置在鸟背图那个位置)
                      假如碳回收80泰拉一个,那么买可以是85泰拉一个。一天只能100交易碳回收或者300交易碳回收(由策划定),帐绑和角色绑定碳不回收。
                      粉武器几乎没用,回收,20级粉200泰拉,30级粉300泰拉,40级粉400泰拉,50级粉1000泰拉回收(价格策划定)


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-10-26 18:04
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                        11,金币系统加强,翻牌金币20000—25000,平时活动金币加大力度,点魔力结晶根本不够花,小号制作金色也需要金币,强化也需要金币。建议哥布林金币X10倍或者20倍,缺金币。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2024-10-26 18:05
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                          12,辅助加强
                          比如奶妈,进图加BUFF,10级为准,勇气祝福+25技能攻击,力量智力加500,命中+10%,
                          又比如鬼泣,阵法上身,进图在500范围,加25技能攻击,力量智力500,减少怪物魔法物理防御10%
                          只要是辅助,进图加BUFF,都统一25技能攻击力为基础(物理、魔法攻击力增加与25技能攻击持平,假如物理攻击加30%=25技能攻击力,那么就需要策划把这个值测试好,又或者多少暴击伤害=25技能攻击……,需要策划自己计算)
                          如果Buff加25技能攻击力,几百力量智力,还是被T,那么继续加辅助装备数值,让辅助玩得爽。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-10-26 18:05
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                            13,团本改动
                            奥兹马分3个阶段。
                            1,阶段要求,工作服(55史诗套一身10,60史诗套、60团本武器12能打)材料给5个金牌几率为1%
                            力量智力3000,属强100(防具无属强),
                            高级时装,节日套宠物,宠物装备词条完美(决斗场紫色)紫色附魔卡一身,55防具套装,55团本首饰,12团本武器(词条伤害5,或者属强7)
                            2,阶段要求,工作服(60史诗套一身10,60团本武器20)材料给10个,金牌几率为2%
                            力量智力3400+,武器20(60级),属强130(防具无属强),宠物附加12伤害。
                            3,阶段要求,60史诗套一身15+以上(包括一身15,武器60史诗20。(材料15个,金牌几率5%)
                            力量智力3800+,最强60防具首饰,最强60武器+20。属强150(无防具属强),宠物附加15。完美附魔,68力量智力,头肩腰带新春宝珠,鞋子,国庆宝珠,国庆光环,新春至尊称号……
                            以上都是熟悉机制,能轻松过的门槛。
                            这是攻坚的数据要求


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-10-26 18:06
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                              14,团本增加机制,也称为强制机制。如(连击达到多少,Boss破防。或者需要二队去打开门的图,二队不打,一队无法进入Boss房间)
                              再或者,需要队伍去压能量,boss能量满了,直接满屏秒杀机制10秒
                              又或者,需要过哪个图,boss才能破防,能输出,打一段伤害,又需要去打另一个图。(听一队指挥,每次需要破防的怪物不同,或者会玩的看地图,知道一队进度如何,该去压哪个图的怪)
                              又比如,Boss在规定的时间内没打死或者打掉那么多的血(由于压能量,开门、破防没及时完成),强制秒杀。
                              这个需要策划去完成,可以搞成6人团本,也可以搞成9人团本。每个队伍都要有自己的图去打,站甲板,不存在的,直接炸。除非一身20大佬不要材料,去打简单的阶段,暴力过图。


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2024-10-26 18:06
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