在通关《黑神话》后,我每每想起自己以前还玩过魂游,便止不住地懊恼,忏悔,自责,哎,倘若能早点体验到《黑神话》这样的好游戏,我何必还要去玩那落后的魂游?我就想问问各位热爱魂游的玩家们,你们是真的喜欢主角在打boss时就只能使用一个翻滚,一个格挡,一个普通攻击这样的战斗方式吗?魂游的战斗系统之所以能吸引人,说到底还是因为它给玩家带来了挑战性,让玩家有一种和boss相互博弈的感觉,但是,倘若有这样一款游戏,它里面的角色性能强大,招式丰富,但同样也能给玩家带来一种和boss博弈的感觉,试问一下,在这样的游戏面前,魂游这种时代糟粕还有什么存在的必要吗?而《黑神话》不恰恰就是这样一款魂游的完全上位之作吗?