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回复:ml的末路(总集编)

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分享一下我对麻辣的定义


IP属地:河北来自iPhone客户端36楼2024-10-02 10:43
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    分享一下我对麻辣的定义


    IP属地:河北来自iPhone客户端37楼2024-10-02 10:44
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      关于代入的分析:
      首先,代入是一个大的机制,主要通过大脑的想象实现。而我们由上文可知:作用在ml上时,“代入”为ml者获取情绪价值的方法。在一般情况下,“代入”的运行为:个体接触剧情,把自己视为剧情里人物(通常为主角),再从个人的价值观、爱好出发对剧情进行评判。于是自然而然的,在个体过度发展代入之后,个人爱好成为了主角的行事准则,麻辣诞生。又由于麻辣是由温和ml发展而来的,因此麻辣的基础也是ML的原始定义“美少女爱上我”,只是个人爱好导致其细化,多出了一些由个人的占有欲、狭隘、优越感等引出的新要求:有魅力的角色必须喜欢主角、女的不能和男的接触、主角要和配角差距、不可以有男角色(?)、不可以不具有诱惑力等等。


      IP属地:浙江来自Android客户端38楼2024-10-02 21:04
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        而这些都是由“极端代入”引发的以前从未有过的规则,是master love与追求优越感的受众双重作用为厂商增添的限制,自此规则产生后,麻辣便正式与ml切割,与plot love划清界线,由plot love的追求剧情的合理、优秀(主角与配角都是“人”,本质上无高低),利于整体玩家,到了麻辣的追求“以主角为中心”,剧情为主角服务(让主角爽就行了),它的狭隘之处在于“为主角服务”本质上是满足代入者对优越感的追求,也因此当此追求无法被满足时,与追求优越感常相伴的“极端”便更容易发生。


        IP属地:浙江来自Android客户端40楼2024-10-02 21:08
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          不极端的ml不会因魅力角色不喜欢主角而播放,不会因魅力角色与主角外的角色正常互动而(ntr等不属正常活动),更不会因为主角有脸而破防,因为它们在正常人看来是合理的,在日常生活中存在,被人类认可,这样的剧情是符合逻辑的,是不只为“极端的代入”服务的(当然,一个原喜欢主角的角色喜欢上了别人,玩家代入喷厂商,厂商改回,使剧情重新合理,这时的代入就是从属于追求“合理剧情”的不极端“代入”。不是因为“角色不喜欢主角”这一表象喷,而是因为剧情不符合逻辑喷,代入是否极端根据由代入产生情绪的理由是否符合逻辑来判定”,根源上这时的运动从属于“追求合理剧情”的plot love运动)。


          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2024-10-02 21:08
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            总体上本人对“代入”本身持欣赏态度,因为欣赏剧情与代入是时常共同作用的,在没有rz损害他人利益时给它招黑时,它是一个为人类提供情绪价值的好工具。


            IP属地:浙江来自Android客户端42楼2024-10-02 21:09
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              但在刚刚的分析中,最重要的还是:麻辣因为代入而产生了,想要满足自己“合理”爱好的人群为之攻城拔寨,ml的末路也生根发芽。有的人会这么说:我们就喜欢代入,就想看服务主角的剧情,我们集中在一个特制游戏中不就对他人无害了吗?显然,这是合理的,但也只是限定在此条件下的判定,而且如果剧情不符逻辑也会引起受众反感(个人爱好中也是有“发展合理”这一项的)和路人看乐子,一切服务于主角并不代表有一个优秀的剧情


              IP属地:浙江来自Android客户端43楼2024-10-02 21:09
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                看了半天是论文📃,评价为不耗时间读不完和读不懂,本质还是麻辣的定义,说说我的观点为按社会意思形态出发,人们讨厌的是麻辣掌权人的指导瘾,不是麻辣本身,就像三国,其他势力只讨厌曹操不讨厌天子,甚至还想自己这边出个天子麻辣争夺话语权,核心重点不应该是麻辣本身而是麻辣人本身


                IP属地:重庆来自Android客户端44楼2024-10-02 21:15
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                  与“剧情合理就行”相反,当一个剧情原本符合逻辑但不同于仙人的爱好时,麻辣仙人便对其不满,要求改成符合他们的爱好的样子,这正是此群体狭隘的表现,举个例子,正常人找小说看都是主动去看自己喜欢的,而不是认准一个作者,因为他写的只不过不是自己的爱好就要死要活,让他必须改,不改不行。因此等行为理论上的不合理,所以仙人能说的就只有操作上的“主体玩家权利”(是一个游戏的多数派,(理论上)有权命令厂商)与“爱好自由”了,不过,正如正常人不能强求他人不代入一样,他们也不能强求其他人接受“以主角为中心”,外人永远有发表自己看法的权利


                  IP属地:浙江来自Android客户端45楼2024-10-02 21:16
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                    此外,还有一些麻辣仙人将反对厂商喂史与成为麻辣划了等号,试图证明麻辣仙人的优越性,却忘记了反对厂商喂史自古以来都是全体玩家都会做的一项行为,而不是麻辣者独有的(别告诉我在没有麻辣这个概念的时候游戏都没有节奏)


                    IP属地:浙江来自Android客户端46楼2024-10-02 21:17
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                      也就是说,麻辣者终究只是反对剧情里“不符合自己爱好”的一部分,我要反复申明的是:出于爱好随每个人特质的不同而不同,不成熟的群体就会有不合理的爱好、损害大部分玩家和厂商利益的爱好。因此当正常人的正常要求通常都是利于大部分玩家且不会被路人误会时,极端ml者借着“反喂史”的名号夹带私货,麻辣会被许多人讨厌便不奇怪了。如同“苏联的末路”实际上是“苏修的末路”,ml的末路有相当程度是因为“麻辣的末路”(取代话语权之类的后文再分析),回不到了当初那个温和的时候


                      IP属地:浙江来自Android客户端47楼2024-10-02 21:19
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                        总之,麻辣由极端代入产生
                        而代入的根本性质导致个人欣赏、赞美的经历、行为与主角的是否相符成为了代入者对剧情进行评判的主要标准,一些人的纯度也由此经他们的公开评判尽显无疑。


                        IP属地:浙江来自Android客户端48楼2024-10-02 21:21
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                          不过,这又让人十分的疑惑:为什么偏偏就是这么一群人玩ml游戏,并要求普通(与男性接触之类的)的剧情不出现?为什么他们总是会有新兵加入?为什么许多人都有易情绪化、低素质、缺乏包容等不成熟人群的特征?


                          IP属地:浙江来自Android客户端49楼2024-10-02 21:21
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                            为了解决上述疑惑,我引入了我的一个老生常谈的观念:所有事物有不同的门槛,低门槛容易被不成熟人群接触。
                            它能解释现象却不一定正确,不过这又是后话了,现在我的任务是娱乐


                            IP属地:浙江来自Android客户端51楼2024-10-02 21:24
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                              哦,还有一件事忘了说,这个帖子用的图是我自己p的,想问一下大🔥喜欢吗


                              IP属地:浙江来自Android客户端52楼2024-10-02 21:34
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