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回复:ml的末路(总集编)

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首要的是“虚拟性”(是人造的、幻想出的抽象物——剧情),剧情是非物质的,与人的联系只有对他的思想、情绪等精神方面的影响;冷漠点说,它是假的,与人的现实生活“无关”。由此性质引发的争议一般有:在行为上反ml者认为ml者入脑了(忽略现实,把虚拟当全部),在理论上ml者认为“精神方面也是重要现实”与“虚拟比现实的“虚伪”让人爽多了,看个小说还给你看破防了”(这种争议是典中典的二次元与反二争议了,反正结论也只能是反极端,尊重自由)


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-10-02 01:37
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    其次是“非主流性”,把ml作为一个整体直接看的话有点混乱,因此要把它一分为二:内容上的与操作上的,联系这两点便会清晰许多。
    众所周知,ml的主角一般都具有“正义、善良、纯真、勇敢、乐于奉献”等美好品格,所做之事也都让人敬佩(?)然而,由上文的定义可知:ml的内容实际上就是“美少女爱上我”,与主流价值观没有半毛钱的关系,真想写的话主角多恶心多猥琐都没关系,你看的小黄文们也是ml;“剧情”这个总的概念不是只有ml,而是各种东西混在一起,只不过大家讨论ml剧情时把除了ml之外的其他东西也算上了才使ml显的主流。那么答案便显而易见了:这些美好品格只是操作上为了推进剧情(使命感冲冲冲)、吸引喜爱这些品格的女主(换我也喜欢,某种程度上吸引玩家)、过审(不写这些就没东西可写了(笑))等被一股脑扔到ml主角上了,他们发动了组合技才使主角变得符合价值观,严格来讲,在操作上ml可以是非主流的,但“露脸的代表性作品”是必然也必须是主流的,不过由于他们实际上不是由ml本身的定义造成而是由“现实”造成的,而且与ml的主线“与美少女谈情说爱”关联有限(那什么才有关联?你看了那么多男女主约会你不知道?是让她开心的技巧!(也就是如何攻略,不一定要正义哦))因此我还是认定“操作上”ml没有任意一方的倾向。


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-10-02 01:38
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      综上所述,单独拎出来论的话ml在内容上似乎不敢恭维(当然,反ml者不要看到这样就跑去嘲讽了,玩ml游的人把整个混合物当做他们的喜爱物,谁单独拎个ml的本质开喷会被当rz的),与此性质有关的评论有(评论的基本是与女主交互的部分……吧?):小处男见不得光的幻想罢了、想艹b想疯了,而支持者应该可以以“爱好合理,既然合理便自由”反驳,虽然可能着重现实、爱找乐子的反对者不在乎


      IP属地:浙江来自Android客户端19楼2024-10-02 01:39
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        至此,我们已能从ml的2个性质进行对“许多关于ml的推断”的解释:ml作为剧情的虚拟性解释了它如何为人们提供情绪价值来吸引人,而它作用在个人精神方面以及通过想象运行的虚拟性为后日“代入无节制发展”修正温和ml提供了根基,此外,ml在原意上的非主流性说明了当ml者与非ml者产生交集时双方(哪怕是一时)不能相互理解的必然性以及当“双方情绪化”或“有一方发生极端,给了他人攻击借口”时产生的矛盾难以调和的必然性。最重量级的是,ml的非主流性还十分符合不成熟人群追求的特殊感,有人以此创造理论(对不对就见仁见智了)进一步论证优越性(或至少平等)来制造优越感(或至少是理论基础),总之,ml对他们有吸引力,能留住他们(其实这个应该归入二次元),而不成熟人群也凭借他们特有的易情绪化、固执、低素质、缺乏包容、对事物的认识不同、拒绝沟通导致产生的问题无法解决,给ml招黑,使环境恶化。


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2024-10-02 01:39
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          在讨论了ml的性质之后,要讲的就是ml的受众了。用最通俗的说法,ml的受众就是喜欢“美少女爱上我”剧情的人,喜欢的原因为“代入主角很爽”或“角色这样互动的剧情有意思,爽”。因“此2种原因可混合作用”,所以我将主要由1作用的称为ml,主要由2作用的称为pl(plot love)。严格意义上ml从属pl,但此处分析的是引起“ml末路”的麻辣仙人,所以忽略对pl者的,而自ml由新运动产生独有要求、特性分化出麻辣,麻辣才独立出来,因此,麻辣仙人的表现也与pl者的有相似之处,虽因此处无详尽的对pl者的分析,无法凸显差别,似给pl者招黑。下文是对ml的表现的讨论(再把这些表现极端化就是麻辣仙人的):


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-10-02 01:40
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            1.以代入为手段使个体愉悦,将主角形象与自身形象重合,以主角经历(游戏剧情)丰富个人生活,达到虚实结合的效果,因确实提供了情绪价值,所以本质上似乎并无低人一等


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2024-10-02 01:40
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              2.欣赏积极的虚无主义或存在主义,认为在提供情绪上现实与虚拟实际无高下,能使人愉悦之物才对人重要,ml者以此为基础获取代入的合理性,要求剧情按“使代入更舒服”的方向发展(其实pl在对剧情的追求上和这个差不多)


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-10-02 01:41
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                3.自我意识要强,因为剧情应尽量服务个人爱好(表现上为服务主角),因此极端者将自身的自我意识看作高于他人意识,从而把自身的狭隘暴露,甚至要求“一切魅力角色归主角”“不可与男的接触”等,还有人在追求“主角高人一等”宁愿放弃剧情的合理性(放弃这种爽,选择那种爽)(随便编一个,先描写夫妇恩爱,之后爱上主角,有人会觉得非常爽,但其他人觉得rz),这本质上是个人爱好与自我意识的双重作用,爱好异于常人,有时甚至在道德上低劣,却试图以此来找优越感。
                (叠甲:本文骂的全部都是极端者与不合理要求,作者同情温和ml,因他们的话语权被另一些人代为使用,以至于自身的合理愿望不能实现)


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-10-02 01:43
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                  以上便是ml受众常有的表现。欣赏什么导致他们被ml的剧情所吸引,自我意识与特殊感导致了他们被ml的非主流所吸引……
                  总之,正是因为他们这样,才会成为ml的受众,也是因为ml有之前所说的性质,才会更容易吸引他们(对他们来说,ml的“门槛”更低,更容易入坑)。而一切的一切,都为最终的“代入”提供了方便、做了铺垫,导致了ml受众的第一次分化……


                  IP属地:浙江来自Android客户端27楼2024-10-02 01:45
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                    大纲写好了,熬夜才把现在的这些润色完,先睡觉,明天继续写


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-10-02 01:47
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                      关于代入的分析:
                      首先,代入是一个大的机制,主要通过大脑的想象实现。而我们由上文可知:作用在ml上时,“代入”为ml者获取情绪价值的方法。在一般情况下,“代入”的运行为:个体接触剧情,把自己视为剧情里人物(通常为主角),再从个人的价值观、爱好出发对剧情进行评判。于是自然而然的,在个体过度发展代入之后,个人爱好成为了主角的行事准则,麻辣诞生。又由于麻辣是由温和ml发展而来的,因此麻辣的基础也是ML的原始定义“美少女爱上我”,只是个人爱好导致其细化,多出了一些由个人的占有欲、狭隘、优越感等引出的新要求:有魅力的角色必须喜欢主角、女的不能和男的接触、主角要和配角差距、不可以有男角色(?)、不可以不具有诱惑力等等。


                      IP属地:浙江来自Android客户端38楼2024-10-02 21:04
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                        而这些都是由“极端代入”引发的以前从未有过的规则,是master love与追求优越感的受众双重作用为厂商增添的限制,自此规则产生后,麻辣便正式与ml切割,与plot love划清界线,由plot love的追求剧情的合理、优秀(主角与配角都是“人”,本质上无高低),利于整体玩家,到了麻辣的追求“以主角为中心”,剧情为主角服务(让主角爽就行了),它的狭隘之处在于“为主角服务”本质上是满足代入者对优越感的追求,也因此当此追求无法被满足时,与追求优越感常相伴的“极端”便更容易发生。


                        IP属地:浙江来自Android客户端40楼2024-10-02 21:08
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                          不极端的ml不会因魅力角色不喜欢主角而播放,不会因魅力角色与主角外的角色正常互动而(ntr等不属正常活动),更不会因为主角有脸而破防,因为它们在正常人看来是合理的,在日常生活中存在,被人类认可,这样的剧情是符合逻辑的,是不只为“极端的代入”服务的(当然,一个原喜欢主角的角色喜欢上了别人,玩家代入喷厂商,厂商改回,使剧情重新合理,这时的代入就是从属于追求“合理剧情”的不极端“代入”。不是因为“角色不喜欢主角”这一表象喷,而是因为剧情不符合逻辑喷,代入是否极端根据由代入产生情绪的理由是否符合逻辑来判定”,根源上这时的运动从属于“追求合理剧情”的plot love运动)。


                          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2024-10-02 21:08
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                            总体上本人对“代入”本身持欣赏态度,因为欣赏剧情与代入是时常共同作用的,在没有rz损害他人利益时给它招黑时,它是一个为人类提供情绪价值的好工具。


                            IP属地:浙江来自Android客户端42楼2024-10-02 21:09
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                              但在刚刚的分析中,最重要的还是:麻辣因为代入而产生了,想要满足自己“合理”爱好的人群为之攻城拔寨,ml的末路也生根发芽。有的人会这么说:我们就喜欢代入,就想看服务主角的剧情,我们集中在一个特制游戏中不就对他人无害了吗?显然,这是合理的,但也只是限定在此条件下的判定,而且如果剧情不符逻辑也会引起受众反感(个人爱好中也是有“发展合理”这一项的)和路人看乐子,一切服务于主角并不代表有一个优秀的剧情


                              IP属地:浙江来自Android客户端43楼2024-10-02 21:09
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