一.车长
1. 侦察:这个技能并没有改动,和原版一样的。所以几乎所有车都会学这个
2. 紧急应对:这个技能肯定是必学的了,挨打增加5%的熟练度。举个例子:眼车就相当于15秒之内增加了一个侦察技能,5%的熟练度对应差不多提升2%的视野,还不算视野技能本身的提升。车长提升5%,其他车员就是6%,然后对应现在技能也吃基础熟练度,实际上提升的非常多。那么引出一个结论,下版本紫通风极大增强,甚至打钱吃口粮都是可以考虑。唯一考虑的是,这个损伤包不包括被断腿和观察口打坏但不掉血的情况,如果包括,那卖履带就变成一个需要更加重视的操作,还有就是我方火炮可能会成为25仔,毕竟火炮一炮掉个几十到200的血,对面直接医疗包解除蛋震,那就是相当于打了一针15秒的兴奋剂。
1. 侦察:这个技能并没有改动,和原版一样的。所以几乎所有车都会学这个
2. 紧急应对:这个技能肯定是必学的了,挨打增加5%的熟练度。举个例子:眼车就相当于15秒之内增加了一个侦察技能,5%的熟练度对应差不多提升2%的视野,还不算视野技能本身的提升。车长提升5%,其他车员就是6%,然后对应现在技能也吃基础熟练度,实际上提升的非常多。那么引出一个结论,下版本紫通风极大增强,甚至打钱吃口粮都是可以考虑。唯一考虑的是,这个损伤包不包括被断腿和观察口打坏但不掉血的情况,如果包括,那卖履带就变成一个需要更加重视的操作,还有就是我方火炮可能会成为25仔,毕竟火炮一炮掉个几十到200的血,对面直接医疗包解除蛋震,那就是相当于打了一针15秒的兴奋剂。