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二十年老玩家真结局客观评价黑神话

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战斗方面达到类魂上等水平(只狼仁王),装备深度一人之下万人之上(艾尔登法环之下),有延迟的翻滚和弹棍让战斗深度更上一层楼但对轻度玩家不友好,而奇术法宝神通等系统又弥补了这一点,让战斗多样性更广泛。
地图设计其实是参考生化危机7,8的,很多地方确实是看着可以过去实际不行,这种探索见仁见智吧,在美术风格过得去的情况下其实大部分游戏玩家都是可以接受的,并且相当一部分玩家喜欢这种箱庭设计因为会有关卡推进感。
美术独一无二且万里挑一,每一章的地图都充满了古典气息让人置身其中,风格迥异多变画风完美贴合现代工业顶级水准。
剧情前后撕裂格调不搭,但情有可原,前面几章看得出是想追随原著风格且有深度的比如第一章,第二章,但由于发售时日将近不得不废弃掉开发中的大量内容,对比发布的所有pv都看得出废弃掉了许多内容,包括不限于:
水中宝塔前的战斗(疑似雷震子那个人,以及各种水中触发的装备),黑风岭白天青山路前的大熊,黑风岭的栈道,黄凤玲变身石头人顶着鼠鼠攻击前进的那个场景,眼看喜这些原本是怪,反正太多了,这是游戏不得不包容的遗憾,因为不包容,必定还要等两三年,开发人员实在太少。


IP属地:贵州1楼2024-08-25 16:35回复
    轻轻的说就行了,也不用到处叫嚣着这不是孙悟空,那不是猪八戒的,这么150多人的工作室开发就是这么紧凑,从第一二章能看出来游科确实是想遵循原著的就可以了,毕竟这世上没有任何游戏能真正的全都要。


    IP属地:贵州2楼2024-08-25 16:37
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      另外说下,我觉得剧情失败不是因为没有打天庭的神仙 ,所有西游记阴谋论和除原著的大闹天宫外,还要编出大闹天宫和神仙都是恶人的,都是愚不可及的剧情,说的就是悟空传。


      IP属地:贵州3楼2024-08-25 16:42
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        说白了神仙和妖怪不是西方的种族对立,也不是规则和自由的对立。古代是封建主义,但这种思想下的剧情也是有深度的,神仙就是正大光明法不容情的秩序,在秩序之内才有存活和情爱的自由,不想当神仙了可以成为人,在秩序下庇护生活,但是想破坏别人的自由,就会化身为妖魔鬼怪。


        IP属地:贵州4楼2024-08-25 16:47
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          因此这个游戏的剧情可以说是失败的,愚不可及的,但开发人员的情况也是看得见的,包容他们年少轻狂稚嫩的思想也是一个人成熟的一面,虽然我们许多玩家还没他们年龄大,但在他们如此精彩的奉献后,玩家应该给他们一个完结梦想的包容性,如今这份销量这才是比西方lgbt这种浮于表面更为强大的,更为正确的方向。


          IP属地:贵州5楼2024-08-25 16:52
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            装备方面说错了,应该是黑魂3+艾尔登法环之下


            IP属地:贵州6楼2024-08-25 16:53
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              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-08-25 17:52
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                怎么说呢,看你看故事和人物的视角,你的视角是猴子自然觉得天庭是邪恶的,但视角换天庭那不过是杯酒释兵权减少威胁。你能放一个位高权重还贼强的将领拥兵自重么?不可能的


                IP属地:德国来自Android客户端9楼2024-08-25 17:58
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                  西游记是个标准的王道故事,天规和神仙代表的是古人理解的各种物理法则和现象,并且这份法则是善恶终有报的,向善则成神,向恶则成妖,而孙悟空的慧根是很强的,五百年后的他是想成仙的,而成仙的功绩需要把剩下三个师徒带入灵山理解更高的佛法境界,把善恶观普及世人,让世界变得更好,用现在的话来说也就是标准的王道故事。


                  IP属地:贵州10楼2024-08-25 18:00
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                    魂三其实也不是很丰富,就那几套重甲,黑猴各种甲升满了,基本都能用


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-08-25 18:01
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                      而且我个人认为魂三加蓝换记忆格子和咒术暗术法术加点分开是极其失败的设定,


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-25 18:02
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                        如何编好一个王道故事这点可以参考小日本,新奥特曼就能表现出神性,大家一眼就觉得这是神,而悟空传和斗战神这类作品一眼异味,差异就在于神是法则,是公平公正而无情的,但即便如此要深入探讨更好的神性,那就如同利匹亚一样拥有神性和人性,能更加明辨是非善恶,这两小时的电影把利匹亚塑造得比这四十多小时的悟空更像神仙,也更王道。
                        虽然这一部游科偏科了,没能给我一个更加热血沸腾的西游记,但希望以后游科有钱有人才后,成长起来,就像当年西游记虽然也是日本人先拍,但我们拍的更为传世经典。


                        IP属地:贵州13楼2024-08-25 18:05
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                          打大圣残躯的时候总感觉非常奇怪,介于热血和膈应之间,虽然我打败了他就代表我有资格成为大圣,但又想着大圣本就该不死不灭,再差也该是九九归真合为一体且更上一层楼,结果中途掉链子的剧情实在是没有当初看奥特曼最终变身一往无前无所顾虑的热血感,这世上的取舍总是让人遗憾万分,虽然游科弥补了当年的遗憾,但玩家也更多意难平了,希望dlc一定要开发出那种让人毫无顾忌冲向boss,直抒胸怀的战斗和更为王道的结局。


                          IP属地:贵州14楼2024-08-25 18:10
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                            但说一千道一万,黑神话已达灵山,这就是本年度最佳游戏,没有之一,不需要靠歪屁股的媒体和反动势力来证明,玩过的,有心的都知道。


                            IP属地:贵州15楼2024-08-25 18:15
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                              从你第一句话就能知道你压根没玩儿过别的游戏,这游戏战斗系统和装备系统比不上仁王一根毛好吧,仁王每种武器的上中下三段的轻攻击都不一样,黑神话的三种棍式的轻攻击居然都是一样的,这很让人震惊好吧,我就不说没有派生攻击这件事儿了。另外装备系统,我就不说仁王了,跟法环都没法比


                              IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2024-08-25 18:17
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