数据来源:2500+场次,主要来源于榜前50名,外加一部分50-100名的知名玩家和主播。
话不多说,先放图表
阅前须知:
默认排序是综合排序,为热度+平均排名的综合排名。所以会出现一些冷门角色表现好但排序在下(如火精灵),或是表现比较差但是因为热门在前面的情况(比如时装)。个人认为这样是比较能综合反映实际情况的。
比赛表现是前一阵由几位主播联名举办的“黑暴风 镜神杯”赛中的比赛数据(OS:为什么起这么奇怪的名字)。比赛数据和天梯数据的不同之处主要在于:天梯的对局强度比比赛更低,俗话说叫"有兄弟",压力相对要小一些。同时天梯不是绝对功利的,往往还会追求时间效率或是娱乐性。举个例子,比赛第三是不错的成绩,而天梯第三等于白打甚至小扣,很多玩家是不愿意选的。所以天梯选“有梦想"的英雄会选的更多一些。
中间一行红字代表全英雄平均水平。可以以此进行对比。比如总体平均排名3.01,32%吃鸡等。国榜的压力就是这么大,有场均第三的实力才能稳在榜上。
场次小于20场的可以认为统计学意义较小,因此不予分析。注意,这不一定代表真的就很弱。不要老是问为什么小猪齿轮排在这么后了,压根没人选的角色我想给放前面也得有依据不是。
最后鉴于有人不知道什么是方差,这里解释一下:方差可以粗略代表英雄的稳定性。比如同样是平均第4的英雄,一个是3或5,一个是1或7,后者就比前者方差要更大。方差与绝对强度关联较小(如果一个人稳定第8,那方差显然是最小的,但显然是纯fw),更多的是一个风格倾向上的问题(求稳还是求爽)。