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关于植物人训牛的一些想法

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我还没试过用植物人训牛,之前和朋友玩的时候一直把植物人当一个偏后勤的角色在玩,最近突然想到植物人或许比温蒂更适合甚至更需要训牛?
首先,植物人最大的debuff就是回血困难,吃东西不回血的特殊机制让我们植物人玩家不得不考虑用蝙蝠刀,彩虹糖豆,治疗药膏等方式来回血,种地种出来的东西基本上只能回san用。但是,如果像温蒂一样骑上牛,沃姆伍德随手种地的能力可以轻松种出一大片的必忘我用来做牛零食,自己随便吃点肉丸肉汤啥的管饱就行。这样一来战斗时主要都是牛在抗伤,一个牛零食又可以给牛回300血,即使不用牛零食,蘑菇农场技能培育的大量蓝蘑菇也能提供不少的回血,这就解决了植物人最大的短板:回血困难。
其次,虽然没有阿比盖尔的增伤,植物人的牛伤害可能不如温蒂带姐姐的伤害高,但是植物人的荆棘甲三环主动AOE效果好像也可以通过牛的攻击来触发(我还没尝试过所以不清楚到底能不能),如果可以的话我觉得伤害应该不会比1.0角色低太多。
另外,荆棘甲摘尖刺灌木不掉血的特点让植物人可以随意通过移植尖刺灌木获取大量树枝,这可以让植物人即使在冬天也不会缺树枝喂牛或者因为喂牛影响家里建筑比如锅对树枝的需求。
总结下来我感觉植物人和训牛的需求甚至比温蒂还大,但是令我感到疑惑的是为什么很少看到有植物人攻略或者训牛攻略提到让植物人去训牛,网上全是各种温蒂的训牛攻略。难道只是因为沃姆伍德不如温蒂好看吗


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-08 17:19回复
    是因为植物人骑牛就没有反击的挨打反伤和开花加速了吗?但是我觉得牺牲这点来规避打架掉血的风险完全是赚的啊


    IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-08-08 18:11
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      后期肯定还是下牛自己打战斗力更强,但是前期开荒要啥没啥的时候训牛打架似乎是个风险更低的选择?


      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-08-08 18:36
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        我说我玩植物人偏后勤的时候一般就是多人模式下疯狂在家种地、采收、批发荆棘甲、摆建筑、移植、做饭等等杂活都是我在干,打架的时候比较少,但是如果朋友是萌新不太会或者自己一个人玩的时候我就需要兼顾战斗的强度,这种情况下我已经习惯了蝙蝠刀和药膏回血(糖豆经常舍不得吃),但是还是会想了解一下训牛能不能更好的解决战斗中回血方式偏少的问题。现在看大家的说法比较多的认为训牛是一种解决办法但提升并不大的同时耗时较长收益不高


        IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-08-09 00:01
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          另外有一点是原版的战斗强度植物人自己的血量足够应对,但是如果开了永不妥协这种加难度的mod,打蜘蛛难道都大大增加并且突然袭击变多(比如活动石板蜘蛛)的情况下只靠腺体和药膏回血感觉有点入不敷出,训牛在应对日常战斗时减少的损耗我认为就显得很重要了


          IP属地:湖北来自Android客户端33楼2024-08-09 10:26
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