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怎么就老有人觉得风是后卫

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弹幕命中率和打断效果极差,但是减伤率低,持续打满后伤害很容易就有500,抓落地和队友硬直补伤害的狙才是一发410左右,副射都是切诱导可以躲导弹和长诱导格斗的,副射基本上就是躲弹幕加干扰对方,只有直球靠近你的和不动的才能打中,出伤慢输出高(打满一次倒地),命中率差干扰一般,就是上去吸锁的,不是缩后面卡红锁距离的射击缩b,也不是你被连了还能轻松救你的射击机,全身上下就一个单发狙是高弹速的,我不上来格或者横向偷袭怎么打中对面,和魔女一个赛道的,干扰偷袭吸锁才是前卫要干的事,不是欺负对面不会盾,无脑格斗压对面的猩猩(玩奶剑没打过β没绷住)
风补伤害和偷袭成功打满一套的伤害优势还是很重要的,只是并不好得手(马格南人侧身偷袭必中,风还得对方没在下降或者上升)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-08 02:14回复
    熟悉重武装的肯定不会这么想


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-08-08 02:18
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      虽然pc现在地图不能调,和看弹药一样麻烦,但是当前卫吸到锁的时候你看着地图绕到对方的侧面,如果他不看屏幕红框(你怎么知道我不看)那么大多数射击机都能抓到破绽打一套,不过分数稍微高一点几乎就不可能绕到侧面了,除非对面后卫瞎的,看着你要包前卫了还在后面缩射(我去,这不匹配日常)(开局直接躲建筑物后面等对面过来,大无语)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-08 02:18
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        没多少人能把风当后卫打吧,后卫纯瘤子的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-08-08 02:20
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          我玩风都是一直前冲的


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-08-08 10:49
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            匹配谁管你。。。自己冲就是了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-08-08 11:09
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              实打实的中近距离
              这点来说,把导弹换成一套格斗,还挺合适


              IP属地:山东7楼2024-08-08 11:10
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                风目前还是比较尴尬的,当前卫吸锁回救能力不行,当后卫支援取伤能力不行,双前卫伪11感觉还可以但是高分局很难这么玩。目前没有特别合适风的阵容和环境。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-08 11:18
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                  前卫是你想当就能当的吗,你想当前卫我还不打你呢


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-08-08 12:06
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                    风打格斗机好打,但场上其他3台都是射击机的时候风就开始坐牢了,不是前不前压的问题,是根本压不动,还是要和队友一起压,但野排环境你也知道。风吃两台射击机双锁没法打,只能说是格斗对策机了,真要打前吸锁也不会去玩风了()。至于副格的狙,我觉得加强后很好用,也算主力武装了


                    IP属地:四川10楼2024-08-08 16:42
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