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目前看来bo6最大的隐患还是枪匠系统

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泄露来看这代枪匠很明显依旧是采用了pick+枪匠混合的思路设计的,枪械的配件效果都很强势且负面效果很小,但似乎并没有真正的pick系统制约玩家。因此我感觉实际玩起来是会比17好,但顶天也就16的水平
我个人来说是不反对,甚至是支持pick10回归的,但我希望回归的pick10是升级后的新系统,能最大程度保留枪匠自由度的同时,对于道具,战场升级,perk和底牌做出限制


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-06 01:38回复
    这次泄露里并没有快速大弹夹这个配件,虽然弹匣还是非常典的直球命名fastmag II ,但其实这个设计和nmw是比较接近的,快速2就相当于20发弹夹,扩容1 2就是20里的40发弹夹和弹鼓,不同的是t有负面很小的快速弹夹这个东西,差不多就是以前bo里的并联弹夹的生态位。
    快速大弹夹这种东西就不应该出现在任何一部cod里。以pick10系统举例,如果想要同时获得扩容和快手,需要玩家付出两个pick点数和两个配件槽位,而快速大弹夹就相当于你用1个槽位和一个pick点换来了2-3个点数的价值,是纯粹的降维打击,这种高度集成且强势的配件对于其他配件是纯粹的上下级关系,这不管是出于平衡性考虑还是为了配枪多样性设计,都是绝对要避免的,t把这玩意删了说明他意识到这种关系的不合理性了,这代枪匠可以预见是要远比17好的,但好多少真不好说,配件负收益低强度高,又没有pick系统限制,可能会群魔乱舞(悲)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-06 01:41
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      今年先过度一下,明年正大光明pick10


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-06 01:58
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        这代应该和17一样可以单人打僵尸吧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-06 07:45
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          坐等bo6僵尸,21僵尸没那味


          IP属地:江西5楼2024-08-06 08:15
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            快速大弹匣有什么问题?扩容和快速这两个都是要用ads时间来换的,这又不是传统的pick10


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-08-06 08:33
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              反正狙是 无负面5发快速,7发慢速,加机动4发快速,减机动9发慢速,没有神秘的冷战空间压缩技术


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-06 09:35
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                配件我是没所谓的,只要面具强度还是17那样就好,目前泄露出来防爆和面具都是perk1,不知道六技能底牌


                IP属地:浙江8楼2024-08-06 09:46
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                  玩法倒是不担心,辨识度高地图舒服阳间,还有正面对决
                  就是还有个EKIA机制,这代黑队一起走一人一个震撼弹蹭分,怕是散人又要难受了


                  IP属地:广东9楼2024-08-06 10:17
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                    也基本就cod16开始配件好多都是带着debuff的。
                    追溯到cod6开始的配件都是正增量,有什么不好的,一定要带负面效果的那真是受虐没受够


                    IP属地:陕西10楼2024-08-06 10:26
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                      明年回归pick10


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-06 11:40
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                        想起ol时代玩p10,打到后面清一色变形枪一般来说正作应该没那么逆天的东西吧


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-06 12:09
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                          现在什么各种背心不就是pick的变种吗,还搞的麻烦的要死。pick系统应该升级而不是移除


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-08-06 16:15
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                            还是那句话
                            只要配件属性不像bocw那样就是胜利


                            IP属地:海南来自iPhone客户端14楼2024-08-06 16:23
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                              太抽象,感觉就是数值填好然后模型随机,20发的弹匣塞进去54发


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-08-07 00:02
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