错误修正 一般问题 投石车现在会在死亡回放中正确显示。 降低视觉半径的效果现在可以防止通过一些其他效果使范围外的敌人可见(使角色可见的效果)。 修正了:舞蹈动画在移动、使用能力或攻击后会持续。 修正了:堡垒和要塞在多个敌方英雄同时攻击一个敌方英雄时不激活呼救机制。 修正了:英雄不会在游戏开始时出现。 修正了:具有非标准死亡的英雄在死亡回放中错误显示其最终受击。 修正了:离开草丛后,草丛指示器显示不正确 修正了:护盾类效果不被视为护盾。[原文:Fixed an issue that caused shield-like effects to not be treated as Shields.] 修正了:某些能力允许施法者在草丛中收集经验球。 修正了:某些被动移动速度效果表现不稳定。 修正了:召唤物被盛气凌人或类似地技能影响时,攻击英雄时不会降低其攻击速度。 修正了:当对方单位有视野缩减时,草丛内的目标会在靠近时显示。 修正了:在分辨率高于 1080x1920 时,某些场景中的字幕边框渲染不正确。