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关于科技的修改,保姆级教程

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修改科技方面要找json文件中的TechnologySettings.json,打开后,我们会看见这样一段文字:
{"Id":301001,"Level":1,"Type":0,"Categorys":0,"CostGold":500,"CostIndustry":100,"CostEnergy":0,"CostTech":0,"UpgradeID":301002,"NeedID":[lbk][rbk],"Position":[lbk]1,1[rbk],"NeedHQLv":1,"NeedScenarioId":1,"EffectArmy":1,"AddAttack":0,"AddDefence":0,"AddHP":0,"AddMobility":1,"AddMRange":0,"ReduceBuildTime":0,"ReduceDefence":0,"UpgradeFeature":0,"AddFeature":0,"AntiairId":0,"ReduceCostMoney":0,"ReduceCostGear":0,"TechDesc":[lbk]1[rbk],"TechValue":[lbk]1[rbk]},
上述的文字中,ID为科技的编码,不可重复,Level等级 Type别管就行,category目前不清楚,也不要改。CostGold到CostTech分别为花的金币,工业,小闪电和科技。UpgradeID是解锁下一个ID NeedID是需要解锁的ID。Position为它的横行竖行(横行最好不要超过10,竖行最好不要超过四),Hq是可以升级的等级数。NeedScenarioId目前不清楚。他的翻译是需求情景ID EffectArmy是加成属性的对应兵种(顺序1步兵,2坦克,3炮兵,4海军,5空军,6要塞,7核武导弹,)AddAttack-AddMRange的意思是加成的攻击、防御、血量、行军、范围。ReduceBuildTime减少构造时间 ReduceDefence导弹那样的无视防御 UpgradeFeature加强技能。例:行军技能由铜到银需要这个代码。AddFeature翻译过来也是加强技能,这个我不清楚,应该不用改。AntiairId翻译过来是防空ID(应该是坦克和海军的防空功能吧)。ReduceCostMoney和ReduceCostGear分别为减少的金钱和减少的齿轮(用于空军)TechDesc是加血加伤的主要部分,如果你是想在原有的基础上增加那就不需要改这个(其实找规律也能看出来)TechValue为游戏内显示的文字。例如说一级行军你把后面显示的数字改为2,游戏内显示的是2,但实际加成效果为1。
以上为关于科技修改的所有内容,希望这个教程能帮助您。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-11 20:27回复