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回复:记录一下玩过的crpg

只看楼主收藏回复

记得有个已经下架的DND游戏,叫剑湾传奇,当年只玩了个开头,也不知道后面如何


IP属地:上海87楼2024-07-11 09:58
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    咦?正统crpg楼主不打算聊一下极乐迪斯科吗?坐等分析


    IP属地:上海来自iPhone客户端88楼2024-07-11 10:15
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      遗忘国度:档案,oldschool种的oldschool,打发时间玩玩还可以,正常情况下不推荐任何人去玩


      IP属地:浙江来自Android客户端89楼2024-07-11 11:15
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        已收藏!CRPG爱好者,奈何想玩的游戏太多时间却不宽裕


        IP属地:广东90楼2024-07-11 11:57
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          匕首谷,玩过的dnd游戏中非常垃圾的那一批游戏,匕首谷这游戏明显是想往arpg上发展的,所以游戏的剧情基本上等于没有,更像是个闯关的街机游戏,玩家并不能对剧情做出影响。但是这游戏差就差在他这个arpg实在太差劲了,rpg方面职业选择是像龙腾那样固定的且只有一个选择,所以角色并不能自己build每个角色的职业和种族绑定,技能都被固定在了一条路线上,而且技能树也少的可怜,其次游戏的动作方面也是不尽人意,近战攻击刀刃砍在敌人上像是打在了一块肥皂上非常油腻,远程攻击的不仅手感差音效也很拉稀。剧情上更是不知所谓,一本道打到boss关,最后竟然是个qte关卡,你怕是在搞笑,颇有一种美版合金装备的既视感。


          IP属地:浙江来自Android客户端91楼2024-07-11 14:02
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            哥特王朝3,以前玩的最多的开放世界rpg,这游戏是真的超级自由,这游戏最强最强的地方就是无缝,不仅地图是无缝的,你在游戏一开局,游戏地图就类似塞尔达荒野之息那样将所有地图,所有物品开放给你,这还不是最厉害的,这些都是给任务打基础的,因为这游戏的任务也是真正实现无缝切入的,游戏一开始就将所有的任务都开放了,所以只要任务做了,你就算没接,任务就已经完成了,你可能在你不知道的时候就已经把很久之后的任务完成了,而且不管你怎么样完成任务,这些任务都能衔接在一起没有bug,可以说相当厉害的,所以这游戏的自由度的真的相当的高,一个任务有超多想不到的完成方法,游戏里也有很多邪道玩法,这是今天玩都不过时的游戏,我强力推荐


            IP属地:浙江来自Android客户端92楼2024-07-11 15:01
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              地下城主,一款非常像魔兽的游戏,游戏不仅从画面建模上,在玩法和ui界面上也非常像魔兽。游戏没什么剧情,玩法就是在大世界里探索,打怪,开宝箱摸装备,后面可以下地牢,游戏世界地图上的许多建筑都是有用的,游戏另一非常独特的地方就是所有的宝箱都是有锁的,宝箱都需要开锁,开锁失败会触发陷阱。游戏的画面只能说能看,法术的特效还算可以,质量还行的一款游戏。


              IP属地:浙江来自Android客户端93楼2024-07-11 16:41
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                risen,冲着哥特精神续作的名号去玩的,评价为披着半即时制皮的哥特,得益于战斗的动作设计,游戏的近战憋屈到将近战互砍强行变为半即时你来我往式战斗,劈一刀退一下,劈一刀退一下,强调一招一式,相反法师完全就是流氓,这游戏还有一点蛋疼的就是自动锁敌无法更改,遇到两三个敌人以上能被恶心的吃不下饭。剧情基本等于没有,主角抓根宝拯救世界的经典桥段,任务设计倒是不错,画面比较粗糙作为那个年代的游戏来说,只能说喜欢哥特的可以玩。


                IP属地:浙江来自Android客户端94楼2024-07-11 18:57
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                  慢更


                  IP属地:浙江来自Android客户端95楼2024-07-11 18:58
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                    星际之门,这游戏以前有在游戏杂志上看到过,引进国内的游戏,几个鬼佬搞的jrpg,但剧情表现上又偏向crpg,背景设定是个赛博朋克世界,剧情上有这浓浓的ff风味,还是回合制玩法,前期剧情非常操蛋的四处挖坑后期还不填,给人一种还要出二三部的样子,鉴定为一个剧情不咋样玩法不咋样的kuso game


                    IP属地:浙江来自Android客户端96楼2024-07-11 19:03
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                      楼主接下来几天准备玩的游戏,也许打完会单开一个贴聊聊


                      IP属地:浙江来自Android客户端97楼2024-07-11 19:22
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                        翡翠帝国,生软搞出来的异味武侠crpg,槽点实在是太多了,玩这游戏有种浓浓的降世神通的感觉,游戏里有你想看的非常多的刻板印象。游戏剧情方面,虽然是怪味武侠,但生软对于世界观塑造的功底还是有的,游戏的世界观庞大又不至于垮掉,就是人物的剧情太少了,这作对人物的塑造只能说聊胜于无,值得一提的是,这游戏还移植到手机,以前游戏移植手机还会做ui适配呢,现在我只能呵呵了


                        IP属地:浙江98楼2024-07-11 23:05
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                          恶灵都市,大卫凯奇将他的游戏理念放入游戏的初次尝试,电影互动与什么都要的开放世界,听起来很厉害,实际玩起来却什么都做不好,这款游戏我并没有什么过多可以聊,毕竟我自己也是浅尝辄止,因为它实在是太不好玩了,糟糕的移动手感,糟糕的枪械手感,糟糕的小游戏和解密都是我放弃它的理由。可能有很多人不知道,这游戏就是大卫凯奇的Quantic Dream工作室的处女作,这家工作室在四年前做出了底特律变人,大卫凯奇是其主编剧。


                          IP属地:浙江99楼2024-07-11 23:35
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                            神鬼寓言,代入感超强的arpg,可以聊的游戏系统实在是太多了,包括不限于几大战斗build,善恶值系统,购买房产,购买商店开商店,结婚等等,也是一个如今玩都非常有意思的游戏,值得一提的是,神鬼寓言的新作几个月前在xbox发布会上放了段实机


                            IP属地:浙江来自Android客户端102楼2024-07-12 01:16
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                              avadon1,Spiderweb Software的游戏让人只能玩的了一部的很大原因就是他们的游戏同质性实在是太强了,即便如2011的avadon1与2024年的geneforge2你竟然会发现两者的画面风格简直一模一样,不仅是画面同样的简陋,操作同样的变扭,可能唯一精进的地方就是多了些蹩脚的音效,但对这游戏的评价我并没有很低,因为这游戏的剧情真的是非常棒,制作者优秀的文笔将一段一段的故事环环相扣在一起,而且我最喜欢的一点就是玩家做出的抉择是真正有分量的抉择,不是说主角决定某个人的生死就这么过去了,而是实实在在的影响到了整个世界的格局,怪不得有人把这游戏比作冰与火之歌,文笔实在太棒了,但是原谅我只能玩的下这一部avadon,即使是我也难以接受这种画面。


                              IP属地:浙江103楼2024-07-12 11:08
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