博德之门3,这游戏可以说是去年我最期待的游戏,尤其是在打完神原2之后,我简直对拉瑞安充满了自信。8月3号晚上准时开游戏直接玩到第二天,博德3可以说是一个神界原罪的超级加强版,你可以说他不像老博德,没有老博德的神韵,但你真的不能说他不好玩。拉瑞安的拿手好戏就是顶级的地图交互,和入战战斗设计,不过因为这作毕竟是要来威世智的授权,肯定要收敛一点,但是水电法还是让我看到了拉瑞安最后的倔强。剧情上来说我感觉是中规中矩吧,但是第一章的网状叙事做的非常的好颇有条条大路通罗马的味道,但只可惜主干只有一个,恶线的完成度太低了,不过bg3这么顶级的画面,还有对话cg,这善线就可以看出已经燃尽整个工作室了,我最喜欢的任务就是第三章博德安的任务,这个任务的剧情让我玩出了博德2的感觉。