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理性讨论,喝咖啡补体力这个设定是不是一个相当垃圾的设定

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如题


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-09 01:13回复
    刚刚稍微吐槽了两下,和朋友稍微讨论了讨论喝咖啡补体力这件事


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-09 01:14
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      游戏内设定为,现实生活中每天可以喝一杯咖啡来补体力,即每天大概有240+60=300点体力可以用,具体没细算,就按这些吧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-07-09 01:16
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        本身从体力限制的角度出发,每天限购一次是没有问题的,然而他给出的提示词却是“咖啡不可贪杯哦~”


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-09 01:18
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          ——这就很有说法了,喝咖啡的是游戏里的主角而非我本人,就算贪杯也理应是对主角而非我说的,因此我尝试让主角回家睡了个觉,再回来购买咖啡,果不其然,咖啡仍然不能购买。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-07-09 01:20
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            这就产生了很明显的矛盾啊——分明是主角在喝咖啡,她睡了一天结果起来仍然不能喝,而在游戏时间静止的现实世界中经过一天的流逝之后,咖啡才重新恢复为可购买状态


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-07-09 01:22
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              也就是说,在这短时间内,主角分明什么都没有干,甚至时间都没有差太多,却由“不能贪杯”的状态变为了可以喝咖啡的状态


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-09 01:23
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                游戏当然可以将设计改为“第二杯咖啡无法回复体力”,但无论怎么改,只要游戏用的还是喝咖啡回体力这个系统,仍然不能解决游戏时间与现实时间的冲突这一问题


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-07-09 01:26
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                  因此,我认为喝咖啡补体力是一个相当垃圾的系统,不如换一套别的说辞,还有楼上提到的月卡系统,都是属于设定方面的漏洞了


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-07-09 01:31
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                    认为我想太多也好,或者认同我也好,总之欢迎大伙讨论,别人身攻击就好


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-07-09 01:34
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