很难想象有这么一个逆天的物品属性获取机制能把有钱的 有肝的 没钱的 懒惰的通通拉到一个起跑线上去赌运气。运气好兑换一个就是契合角色的双属性极品后勤。运气不好就只能在一堆破烂里面里面选个卖相好点的凑合用。这他*$&_+-@#的严重收支不平衡。最令人窒息的一个后勤要花费100体力兑换。一天满打满算也就320体力。就算是赌运气一天也只能赌3个。
都说战术训练是托坨屎,好歹肝完给20次抽奖机会。迷宫是坨屎好歹给一些数据金材料抽奖机会。唯独后勤词条比炒A股还难崩,等了24小时回满体力后看到三个破烂血压一下子就上来了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0343f232bedcd100cd9cf829428a47be/82836f94d143ad4be9971effc4025aafa50f0681.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_7a66e6e364ea5ec081665f506f60ebec)
都说战术训练是托坨屎,好歹肝完给20次抽奖机会。迷宫是坨屎好歹给一些数据金材料抽奖机会。唯独后勤词条比炒A股还难崩,等了24小时回满体力后看到三个破烂血压一下子就上来了。
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