箱庭地图加载具 什么地狱搭配,怎么会有人觉得在那犄角旮旯的地图里能开得了载具?
箱庭地图讲究的是地图高密度以及高纵深,天然的跟载具严重冲突,更不用说本身已经有了绳索和节点传送功能
这么一想搭绳索确实是跟箱庭地图最适配的快速移动设计了,完美契合
从游戏制作角度来讲压根是不会考虑载具的,因为游戏类型完全冲突了,如果是摩托,相当于搁北京小胡同里飙车,如果是高机动的飞行器,那直接是把箱庭地图给一枪崩了
游戏里会有载具的设计,一般都是大地图,且地图足够平整,几乎不存在纵深,场景多在室外,比如育碧的罐头游戏,大镖客骑马,pvp里出现一般也是大地图,比如fps类里的战地系列
箱庭地图讲究的是地图高密度以及高纵深,天然的跟载具严重冲突,更不用说本身已经有了绳索和节点传送功能
这么一想搭绳索确实是跟箱庭地图最适配的快速移动设计了,完美契合
从游戏制作角度来讲压根是不会考虑载具的,因为游戏类型完全冲突了,如果是摩托,相当于搁北京小胡同里飙车,如果是高机动的飞行器,那直接是把箱庭地图给一枪崩了
游戏里会有载具的设计,一般都是大地图,且地图足够平整,几乎不存在纵深,场景多在室外,比如育碧的罐头游戏,大镖客骑马,pvp里出现一般也是大地图,比如fps类里的战地系列