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关于会不会出载具,单独立一贴聊一聊

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箱庭地图加载具 什么地狱搭配,怎么会有人觉得在那犄角旮旯的地图里能开得了载具?
箱庭地图讲究的是地图高密度以及高纵深,天然的跟载具严重冲突,更不用说本身已经有了绳索和节点传送功能
这么一想搭绳索确实是跟箱庭地图最适配的快速移动设计了,完美契合
从游戏制作角度来讲压根是不会考虑载具的,因为游戏类型完全冲突了,如果是摩托,相当于搁北京小胡同里飙车,如果是高机动的飞行器,那直接是把箱庭地图给一枪崩了
游戏里会有载具的设计,一般都是大地图,且地图足够平整,几乎不存在纵深,场景多在室外,比如育碧的罐头游戏,大镖客骑马,pvp里出现一般也是大地图,比如fps类里的战地系列


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-07-05 03:09回复
    最适合的一个例子就是最近出dlc的老头环了,宫崎英高前几作黑魂就是最典型的箱庭地图,终末地角色的移动能力跟不死人比那已经可以说是上天入地了,然后到了新作老头环这里,变成了大地图的开放世界才会加入马匹作为移动工具,想想看把老头环的马移到黑魂里那玩起来得多折磨啊,我估计压根也没人会骑,这已经不是北京小胡同飚摩托了,而是悬崖峭壁玩滑板🛹


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-05 03:09
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