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3.0后角色分析

只看楼主收藏回复

由于台服旧大陆剧情结束了,进入了新大陆,所以继续分析一下角色。究极物攻6星拉王镇楼


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-07-04 23:10回复
    路飞真神666、八月未央夜夜、黑刀夜天下第一被楼主禁言,将不能再进行回复
    首先要跟台服无氪和微氪玩家说的是,相比于0觉1觉,有没有这个角色对你的box强度影响更大。所以我十分不建议怼着一个池子抽四觉10必。四觉10必一个角色所提升的强度要远低于抽6个0觉角色。至于四觉饰品,就不要考虑一次性直接获得了,即使是一些强力四觉饰品我也不建议。细水长流最重要。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-07-04 23:10
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      赛尔
      新大陆第一剑士。剧情的主角,送的角色,会根据剧情的推进逐渐成长和解锁技能。目前来看非常弱,技能偏向于生存,甚至还有复活技能。很明显是官方让没有强力角色的玩家带着打剧情用的。在免费获得角色中算是比较好用的。大多数玩家都有比他强力很多的剑士,因此培养他的优先度比较低。将来说不定会给强力技能。
      抽取建议:不能抽
      觉醒石建议:四觉!


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2024-07-04 23:11
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        斯洛妮
        二代盗贼,比较强力。斯洛妮的神业是由底力提供的,也就是说要有等待回合而且不能连续发动。另外,她的技能对行动顺序很严格,基本是只有在最先行动时才能完全发挥,比如6连短剑必须是在第一个行动才能6连。因此在破盾的回合不能使出全力。但作为一个破盾手是不错的。四觉不强,我不知道,我当时看到立绘手就不听使唤的点“十连”。 被凯妮压制。
        抽取建议:输出盗贼少于2个的可以抽一个,无氪不抽
        觉醒石建议:输出1觉,收藏0觉


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-07-04 23:11
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          皮尔洛
          二代NPC,相比于斯洛妮,物攻和技能形态好很多。有5连短剑和900威力的核弹。如果身上有6个效果五连变为1.2倍。因此buff不能断。神业是50%概率发动,在选择技能阶段就可以知道是否发动。本身的输出较高,神业不稳定对打高难来说有较大影响。完全能够胜任平常副本的短剑输出位置。SP消耗很恐怖。四觉是晚上才能发动效果,很奇怪。总的来说强于斯洛妮,但被凯妮压制。
          抽取建议:输出盗贼少于2个的可以抽一个,无氪不抽
          觉醒石建议:输出1觉,收藏0觉


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2024-07-04 23:12
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            欧修提
            二代猎人。跟闪达很相似的弓输出手,但很多方面都有进步。曲射可以无视弱点削盾,输出技能6连很强力。猎人经典的宝可梦也能根据所带的宠物有不同的效果。灯火被动破盾神业大幅提高她的输出。ex技能刷小怪非常好用。3.0后出了一系列弓手,有弓崛起的迹象,欧修提是值得抽取的角色。四觉跟闪达很像,但我感觉比闪达的弱。
            抽取建议:up了抽一个
            觉醒石建议:没闪达四觉的可以弄个四觉饰品


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-07-04 23:13
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              格里格
              剑士,普池角色。又是一个当T来用的剑士。相比于王,她的pt机制让她越战越勇,越战越肉。格里格挨打可以攒pt,随着pt增加,自身会有被动物攻,剑伤,双防和物理耐性的buff,并且技能威力和连击次数也会增加。pt不会减少。还有嘲讽和复活技能。已经有二姨,mugugu,和,伟大的王,的前车之鉴了,已经证明了这种T剑士是没有前途的。格里格再次证明了这一点。只能说铃木真是不撞南墙不回头,撞了还不回头。四觉饰品能增加伤害上限,但角色太弱不建议强行四觉
              抽取建议:狗都不抽,歪了恶心
              觉醒石建议:随缘歪到四觉,如果你没其他伤害上限饰品的话。


              IP属地:日本来自iPhone客户端7楼2024-07-04 23:13
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                莫芬斯
                药师,普池角色。此角色引入了一个新机制“强气“,这个buff能让角色的威力增加30%,但是sp消耗增加30%。随着有强气buff角色数量的增加,莫芬斯的技能形态和威力也会增加。根据铃木第一定律:”引入新机制的第一个角色会很弱“,这个buff看起来在多C体系中还是挺好用的,但实际上,虽然延长这个buff的技能不少,但这个角色只有一个ex技能能够为前卫全体4人上buff,而且必须是三回合以后只能用一次,导致其上buff效率很低。另外,冰目前是弱势弱点,很难打出高伤害。四觉作为一个回复sp的饰品还是很好的。
                抽取建议:不抽
                觉醒石建议:全碎


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2024-07-04 23:14
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                  尼维尔
                  学者。圣炎角色。身为学者属攻还没上面那位高。是一个雷火双修学者,技能大部分是打雷火双弱点的。这个角色引入了“感电“这个机制,具体来说被施加的感电的敌人,被雷属性技能打到,就会掉一盾,不会破盾。如果敌人弱雷,打一下削两盾。如果敌人不弱雷,打一下雷还是会削一盾,相当于有回合限制的无视弱点削盾了。相比于提齐亚诺的上短剑弱点,感电buff不会使雷攻击变为打弱点的两倍伤害。尼维尔在打感电敌人时会增加威力。这个buff还是很不错的,但是这个角色的技能形态不完美。没有aoe三连上感电的技能,对我说的就是奥爹。奥爹可以说是这个角色的加强版。所以尼维尔的价值不高。而且,圣炎毒池。四觉是攻击时小概率降雷耐性,不稳定。
                  抽取建议:不抽
                  觉醒石建议:全碎


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-07-04 23:14
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                    奈哈
                    舞者。普池。别名占星师。本身能打冰暗两种,技能型态比较标准但威力不高。身为一个舞者,她不仅有能够增加30%的火冰光暗伤的buff,还有很稀有的解放属性暴击buff,像林优那样持续施加。Ex技能能提升5w伤害上限。必杀技有属攻,会心,全属性增伤15%三个buff,还解放属性暴击,是个很强力的属性辅助。自身的被动在sp一半以下时触发,所以一般在进战斗前先消耗她的sp。属性队不可或缺的一个角色。
                    抽取建议:up抽一个或等歪
                    觉醒石建议:10必


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2024-07-04 23:15
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                      帕特提欧
                      二代商人。枪队的核心。被动随着队里商人的数量而增强。灯火被动能够让所有商人不消耗bp一回合,极其强力。输出技能种类繁多,最强的有吸bp枪,消耗每人1bp增加伤害5倍,跟教父的吸蓝刀很像。Ex技能5连投枪,必杀技回复5bp和增加枪伤。还能打弓弱点。作为枪队大核,该有的辅助技能十分全面,自己的伤害也不落后于一线。如果你想玩枪属性的话,这个是夏露露教父一样的必备角色,bp掌控者。唯一缺点是没有增加伤害上限的技能。四觉比较稀有,有一定的不可替代性。
                      抽取建议:玩枪的话up抽一个
                      觉醒石建议:玩枪搞个10必


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2024-07-04 23:16
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                        莱拉
                        学者。O追忆角色。塔里那个学者猫。能打火和雷两种输出。技能形态相比于标学者,有连段更高的乱5连火和雷,本身被动拉满,威力较高。这个角色类似于光剑,只为前卫一人服务的,而且这个对象必须是学者,限制比较大。但所带来的buff也是很可观的。SP回复,降属防,属攻和火雷增伤,必杀技buff应有尽有。最亮眼的是能提升buff上限到50%,以及属性暴击解放和必暴。就凭这两点,即使不打火雷的属性队伍也有他的一席之地。光剑被誉为塞拉斯背后的女人,那学者猫就是奥兹巴鲁托身后的猫了。这种辅助角色只有追求更高伤害的玩家才会抽吧。
                        抽取建议:不抽等歪
                        觉醒石建议:全碎


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2024-07-04 23:17
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                          提米诺斯
                          二代神官。与欧菲相似,主光的神官。Aoe四连光和单体四连光可以将属性耐性直降到30%。另外还有1000威力的aoe光核弹,身为神官也能随便打到伤害上限。在回血方面,提米较难应对高回血压力的场合。虽然只能给前排回血且回复量不高,但是能加上HP25%的护盾,大大增加了脆皮角色的生存能力。较契合属性队伍。必杀技是除了自己全体威力50%和伤害上限20000,再加上他的底力可以无视弱点削盾,这让他在物理队伍里可以作为破盾手占有一席之地。总的来说是一个稍微能打一下稍微能奶一下的辅助角色。四觉开局满必杀和50000上限还行。
                          抽取建议:抽一个
                          觉醒石建议:没满必杀饰品的可以换一个。


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-07-04 23:17
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                            爱格妮娅
                            二代舞者。集结了各种buff于一身,主动buff比较完善。而且buff都是物攻属攻都有,所以不管是物理队还是属性队都可以作为主buff手来使用。只是她的buff有一部分是单体,需要配合她的底力让单体buff变前全才能更好的使用。单c体系就没有这个顾虑了。爱格的被动是给所有吃到她的buff的角色施加一个狂热buff,自己则随着狂热buff的人数获得sp回复和bp回复的加成,所以自己也是有一定的输出的。技能也会随着狂热人数的增加而变强。如果一个队伍只能塞进一个buff手,我会选择爱格。四觉极其强力,不需要带在主C身上都可以增加伤害上限。
                            抽取建议:务必抽一个
                            觉醒石建议:先10必再四觉


                            IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2024-07-04 23:18
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                              基尔恩
                              猎人。O追忆角色。塔里的猎人猫。可以打雷弱点的弓手。自己的输出能力不强,但是ex技能使其具有极强的破盾能力。在敌人有10盾以上时能先动10连,破盾线极高。另外,他作为弓的核心辅助之一,被动技能是前卫时前全物攻会心和弓增伤15%,很有李夏路的风范。必杀技能增加20%的双攻和会心三回合,相当的强力。但是弓队还是缺少一个极值的输出手,放弃一切去堆输出的角色。只能说环境开始搭建了,缺一个主c。
                              抽取建议:玩弓的抽一个
                              觉醒石建议:10必


                              IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2024-07-04 23:18
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