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渎神2-脆皮的沉默者

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一代已经过了好久了,细节不太记得,刚玩二代。感觉远不如一代。
主角脆皮了不少,二次受伤的时间变短,有时候就在空中跟敌人轨迹稍微有点重合就没了半条血,很多敌人一刀可以干掉1/3的血, Boss大招甚至不用两刀,一个顺滑连招就被带走。死亡惩罚对苦手很不友好,打boss多试几次完全用不了魔法(懒得跑回城,也不舍得花钱解),一代好像只要能捡回灵魂就能完全回魔。所以整个二代我只用了回城和抛闪电球打小天使的魔法,多数魔法都没见过。
Boss变成三阶段,最后阶段经常能一刀3分2的血,越到后面容错率越低,每次打完都剩最后一滴血(终boss外),打完心跳加速,的确也是够刺激的。
武器切换仿佛就为了各种限时跑酷而存在,恶魔城一般只有一两个,这里多的烦人。武器效果华而不实,感觉跟普通攻击差不多。
后面有了冲刺和二弹跳能够有效迂回,游戏难度就容易了不少。
终boss前复刻一场剑术决斗,然后还有再拿着克兰莎的剑,全按着一代的模版.(开玩笑下,作为第一任都已经是个老头了,速度跟个猴子似的,这合适吗?)
弹反只有第1个boss有点用,其他都没用(最后绿猴子boss时机难,经常被波伤到。)。
补血会被打断这点好评,防止被人当做无敌使用
说下bug,经常会有些小怪明明到了活动范围了,却站着不动,任打。绿衣辅助明明已经在圣女那挂了但是在塔那边还有。保存点打开传送技能会显示"你的祷文"。
地上使用锤子点火和灭火之后可能会导致主角卡住一秒多。
绝大多数游戏,菜单都是一个方向键加确认和取消,总共6个。这个光切换菜单就有6个键了,欧洲人的设计思维有点跟他们的数学一样奇葩,化简为繁。修改了默认键盘后操作菜单很烦。
画面更漂亮了,音乐风格和前代 一致,但无出彩之处,剧情有亮点,但整体越发烂俗,相当的破碎,不像一代有个主线,然后围绕主线的各种小故事。远没一代(不含三圣一DLC)的讽刺更符合挂上渎神之名。标准的“一代是各种精彩想法的结精,二代是为了推出而东拼西凑的产物。)
可能有点赶工吧,一代打完了封面改了,二代一点二周目元素都没有。对dlc和三代完全没期待。
估计下一代要叫做渎神三即死的沉默者,boss和精英怪都带个秒杀技能主角吧,这样才显得有进步。




IP属地:广东1楼2024-07-02 11:46回复
    二代主角比一代主角性能强很多啊,抛去技术原因,被打中的几率会小很多吧;而且二代有很多boss都能弹反或者防御,不追求防御还能在远处抡大锤,怎么看都不应该比一代体验差吧


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-02 14:21
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      能弹反的boss挺多的吧


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-07-02 15:28
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        其实还可以,三把武器都挺有特色的就是除了一些探图没什么配合的地方,虽然脆但血瓶也变强了主角性能也强了所以虽然脆也没那么脆


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-02 16:59
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          PS:纯属个人感受和技术问题,毕竟越菜越难。。boss基本全靠锤子莽过去,无魔法可用,(除了绿猴子看视频才知道双剑好用),奥东,双子,绿猴子,磨刀人估计都干了两小时,对方一刀1/3或者半血,我打对方和刮痧一样,所以觉得十分脆皮。说到弹反,忘了是从哪的下意识觉得格挡只能挡武器,当看一些视频能挡奥东的波浪,就觉得很神奇。


          IP属地:广东5楼2024-07-02 20:10
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            我感觉二代数值有问题。很多小怪的攻击高得离谱,多少有点为了难度硬拉数值了。一代配好念珠跑图,熟悉了也还好。二代要是失手了,动不动就半管血没了。虽说没有到没法玩的程度,但是跑个图被小怪技高一筹还是多少有点难绷了(点名批评血雨之地)


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-07-03 16:14
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              锤子后摇很大很笨重的,你试试用刺剑多背板,boss很多招式都可以弹反破解,至高剑术叠起来伤害也很高


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-03 17:47
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                没感觉2代在战斗方面有什么问题,有时候是脆和刮痧,但总体上维持在一个能接受的水平。不过2代除了打的挺爽挺舒服之外,是真的不如1代。点名批评2代的BOSS设计,一群什么臭鱼烂虾。1代的巨大婴儿、被众人托举的骷髅主教、睡在圣母雕像怀里的恶魔等等,无论哪一个都印象最深。跟1代比,2代弄出来的这些形象保守得要死,仿佛从弑神除魔的圣战变成了村口的械斗。除了最终boss化身有那味之外,都是烂中之烂。念珠设计也是摆烂,抗性小中大外加各个属性全来一遍就占了绝大多数名额。千篇一律,不想设计可以不设计。小怪又整换皮那一套,有一瞬间我以为我在玩最后的信仰。如果说1代瑕不掩瑜,那么2代也是瑕不掩瑜,但丢失了1代的优点,真的是让人失望。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-03 18:11
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                  2代各种场景赶时间冲刺对我这种跳跳乐苦手来说是真的蚌埠住再一个就是一代刚玩完5周目没两天就玩2代感觉落差太大(我还是没打折时买的2代。。。),搞的我现在一看到渎神2打折卖就难绷


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-03 23:57
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                    打完了,重新打了一代,各个boss的节奏慢多了,对方大招也从来没有超过1/3血的。
                    这游戏本来就是各种离经叛道的故事主题,结果DLC3来个兄妹相助,解放克兰莎,合力打boss,搞得各种团结友爱完全不符合游戏原来的色彩。还弄个烂大街的圣三一。
                    也看得出dlc3已经开始向二代靠拢,新加的有些怪攻击比boss多,血厚,感觉DLC3和二代是换了同一个制作人似的。剧情也极之普通。


                    IP属地:广东10楼2024-07-06 22:44
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                      二代刚过了三守卫准备去放鸽子了,刺绣师看她被大锤锤得一愣一楞的打起来有些贪所以吃了不少亏,抬棺那个祭司没啥难度,死最多还是地底那个大骷髅,冲刺经常躲不过去。
                      然后试了试一代,小孽刃砍着真不够爽,主角好像确实硬些,同样的那个拿烛台突刺的光头打一代主角应该1/6,到二代貌似一下近1/3了,还有一代这逆天机关太劝退了,得沉淀一下才能继续玩了


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-18 01:22
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                        二代是罪过越高,受到伤害越高,但击杀奖励也高,而且武器升级的能力里有提高基础防御等。还有二代中念珠除了几个特殊能力几乎都为防御服务,后期你甚至能硬抗慧心圣女所有伤害硬杀她。
                        打元初忏悔者的时候,防反甚至能作主要输出。元初忏悔者不算走马灯有五个技能,三连招两套,砸地放火,空中画弧,连需两个闪现放剑气。三连招第一套是:突进上挑,闪现劈砍,上劈画弧带剑气,其中第二下可以弹反;第二套三连招一直闪避就好,甚至可以带血刀一直猫角落防御


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-08-25 01:34
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                          滑铲才是真神啊真神,原初忏悔者可以背技能轴躲三连然后刺剑硬贪,木雕系统其实很轮椅


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-08-25 02:36
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                            在一个类银河恶魔城游戏玩家的眼里,二代比一代进步太多了,简直是两极分化,一代我完全玩不下去,二代这个质量可以说是在广大银河城游戏里都能排的上号的了。我觉得核心就是二代的地图设计上好太多,地图探索的正反馈很足


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-10 22:08
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