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纪念一下九周目&&稍微系统性总结一下鬼谷1的遗憾之处

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IP属地:重庆1楼2024-06-28 21:21回复
    回归玩到现在鬼谷也650.9个小时了,目前12独立流派除了风,水,掌,其他的都体验通关了一遍。这游戏的破事以及游戏的缺点看过我自己也讲过一些,但一直没有较系统性的,整体的讨论它,所以打算新开一帖水水经验(不是),后续等12独立流派玩完肯定再写(水)一帖讲讲各个流派的特点(不过照目前情况看得到过年了)。


    IP属地:重庆2楼2024-06-28 21:25
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      本帖尽量用温和的用词来讨论鬼谷的遗憾之处(我都用遗憾了),本来打算是剧情和游戏分开讲,后来想想还是走时间轴,从炼气讲到登仙。


      IP属地:重庆3楼2024-06-28 21:26
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        遗憾1:雷劫
        如果说当我较熟悉游戏内容后遇到的第一个难关是什么,或者说这游戏第一个让我印象深刻的翻车点是什么,其实不是偷筑基或者金丹的祈天符然后不小心(故意)噶了他结果被天天找上门,而是雷劫。说实话前期的雷劫是我最容易sl的地方,什么打架的那药5个装的满满的,唯独这个我是会忘记补充丹药的,结果就渡劫失败了。还有那个概率也是,尤其像结晶和悟道,有几个档整到一品丹80%还会来电。
        但确实没想到,这修仙里本来算比较重要的仪式,到了后面就完全不成威胁了。玩家成长,结果雷劫后期搓澡都不带掉灰的。同时,游戏也没有像渡劫成功有什么淬体之类的buff,也没有什么拉仇人一起渡劫的耍宝剧情,就显得雷劫虽然给我印象深刻,但存在感属实不高。
        其实与其说失望雷劫,我最失望的还是登仙的雷劫。这个是一整个的失望,是赤幽州整体剧情的失望。具体到登仙劫而言,我完全感觉不到那种被抹杀的危机感(尤其羽化开了自动后),本来关掉冥羽,打算肉身扛劫,也没特殊剧情。其实我觉得这里完全可以有特殊登仙剧情,尤其这个唯一的机会。比如某支线,冥妖抓了主角什么人,逼迫主角在拿到太初仙璃后走出去,看似坏了主角的登仙机缘,主角再通过硬抗雷劫成仙(本身蜃灵珠就有取巧成分),同时引出金虹破晓灭了冥妖。


        IP属地:重庆4楼2024-06-28 21:43
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          遗憾2:君愿知
          奇遇里在永宁州,可以说这个是我最意难平的剧情。在原版这是真正的无力,哪怕我后面登仙回来为了仙祠任务,都是走几步保存一下,见不得故人离去,哪怕自欺欺人也好过最后留着个君默哀的buff,提醒着登仙的我一个救不了的人再也回不来了,更怕后来这buff没了,玩到下个档重生一般,才想起好像生命里曾有这么个人。更怕又是玩着玩着打怪忘了时间,再回茅庐,斯人不在。
          一花一木好,只是故人新。


          IP属地:重庆5楼2024-06-28 21:51
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            睡不着一会再写点,另外我主页里几个帖子大伙感兴趣的也可以看看。


            IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-06-29 01:35
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              遗憾3:丹方
              虽然丹道真意故事是后面地图的,但由于祖师云房在永宁就先写了。说实话我相信有不少人和之前的我秉持类似的想法,那就是丹方真鸡肋。看似有很多,但其实用来用去还是那几种。如果不是我换了那个花蕴流丹的逆天,我是真的不会去炼和使用屁股冒火的丹。因为那个时候我元婴成型了,恢复药都不够哪还有他们的地方?丹方的问题和后面画符一样,完全不像修仙里那种丹修符修,这就注定了他们只能是辅助,结果丹药的上限以及后期主角自己输出足够和法宝间巨大的收益,注定丹药食之无味。
              不过我不认为丹方和丹药毫无价值,不仅仅是它支撑我度过漫长的前期,苛责一个从诞生就是辅助的东西本来就不公平。我更多遗憾的是在剧情上,作为一个支线,完全可以更多的去描绘八荒的背景,而不是过多的渲染正邪这个矛盾,神鼎观支线和后面的星耀宫完全可以交待化神神兽的故事补全元婴升不了化神的原因,神鼎观怎么从赤幽一路逃亡到云陌华丰的,为什么回不去了,说白了,鬼谷的支线很散,缺少为主角主线剧情服务的意识。


              IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-06-29 01:54
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                遗憾4:剧情
                既然讲到剧情那就一次说个痛快。先说支线,鬼谷的支线从游戏上来说还是不错的,印象比较深的玲珑魂灯的buff,大能传功的二命和便宜师傅,天剑石和招魂幡,还有最近的九幻灵根,双生并蒂的两个小buff,更不要说两个搅屎棍里我最喜欢的七星剑瀑。但正如我前面说的,鬼谷的支线缺少为主角主线剧情服务的意识。就拿元婴升化神来说,星耀宫就埋了个伏笔,升不了了,打五神官说神兽出问题了,啥问题也不说,那本李四送的小册子确实说了如何化神,但整个剧情没有详细补完为什么升不了化神了,这里其实可以做很多文章,既能交待升级主线,又至少能把星耀宫和神鼎观串起来,理由就是升不了了,所以没那个实力回赤幽,同时还能跟主线扯上点关系,比如因为冥气怎么怎么样。鬼谷的剧情如果能连起来互为照应,那会更好。当然我知道我马后炮,剧情大部分也是想一出来一出,也不打算勉强。
                但是,烂尾算怎么个事?我还以为大禹能成器灵呢,阿喜小孩哥回家就没啦?我鸢儿后面又咋样了?打完刑天大伙直接各回各家了。更不要说你冥妖这个完全没有剧情。其实鬼谷细节挺多的,比如偷丑道人和九幻灵根那位有独立对话,和他们性格都对上了。但在大的脉络上,确实还可以再更好一些。


                IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-06-29 02:14
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                  遗憾5:拍卖
                  这个其实还好,主要遗憾的是第一次拍卖会。因为第一场五个州的拍卖会才有整书(就百草经那种整书不是残页)卖,还有延寿丹这种东西。这我不打mod,原版刚玩拿头在两年内周游列国还有足够的灵石哦。另外,寿命这个话题没有使用也挺可惜的,本来修仙说白了就是为了活的更长,这里面完全可以来点魔修之类的(具体就不说太细了),也可以来那种登仙不过快挂的来跟小辈们抢东西然后讽刺一番。不过嘛,毕竟这是游戏不是小说,所以整体上问题不大。


                  IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-06-29 02:24
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                    想了下永宁(炼气到筑基)遗憾没啥了,我觉得是因为这时游戏刚开始,无论是第一次玩还是多周目的对开始都不会苛责太多,现在还有新鲜感。晚上争取把华丰的遗憾写了。


                    IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-06-29 18:28
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                      华封州:奇遇&&故事
                      华封周开始游戏就越来越丰富了,先是解锁了器灵和法宝,然后是大量的奇遇,我能一下子想起来的就有:玲珑魂灯,不归河,丹道真意,星耀宫,三阴绝脉的洪炉大冶,还有最新的九幻灵根,更不要说还有主线的扶桑树和精卫填海,还有酒馆里的天级任务这些。可以说,华封的内容是相当丰富的。但是,拿其他四个州和华封一比,会发现鬼谷在奇遇,故事安排上有点分配不均。永宁,山贼,大能传功,后羿射日,小迷妹,君愿知(还是刀片);云陌,主线钻木取火,血光之灾(天剑石和招魂幡那个),两搅屎棍组织(我觉得他们也算主线剧情,这个到云陌再说),伶仃集(不挖坟还没有),双生并蒂;暮仙,夸父,青马(还炼妖壶专属)。赤幽先不提这个得单独骂。后面阿喜串起来故事还不错,结果也是个刀片(这个也得单独讲)。
                      可以看到,上面各州的故事我不一定都讲全了,但很明显在故事丰富度上,华封远高于其他的。这就导致一个问题:看似是自由沙盒的开放性游戏,其实绝大多数时候都在推主线。没有说推主线不对,而是当奇遇这种类似休闲的,对主线剧情起到补充的内容,在中后期缺失,那么当玩家推主线而打不过时,玩家就只能面对和主线高度绑定的游戏机制问题。我始终能够包容鬼谷的原因是它是一款游戏,不是小说。但正因为此,当故事内容匮乏,甚至不够丰富有趣,甚至奖励低到我都躲掉懒的做,那可不就只剩下刷刷刷了?
                      总结下来,我觉得鬼谷应该平衡好各部分的剧情,来稀释游戏本身的枯燥。能够理解制作游戏时一开始想一出是一出,那么后面就应该平衡下。


                      IP属地:重庆16楼2024-06-29 21:04
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                        华封州:酒馆
                        这个其实是夸的,因为更新后的酒馆我看到了制作方有在考虑减轻玩家负担,通过天级任务这种形式来让玩家获得道具。不过这个优良传统怎么没延续到云陌的酒馆?可以说我鬼谷一个档绝大多数的sl都耗在刷元婴那几个天材地宝上。要承认制作方的确有在考虑优化,比如炼妖壶的旅行宠物,九幻灵根的水果自助和老乡拾的参悟材料,还有官方灵田,确实减负不少(打了灵田那前期简直跟不打是三体人和山顶洞人),但这些东西,其实应该一开始就考虑到,还有最重量级的功法问题(这个也得单独拿来讲),都是同样的问题。这个其实就是我上面的看法,一些休仙内容的缺失,导致没有对应的游戏内容,玩家就不得不面对和修仙无关的,繁琐的刷刷刷,面对游戏的问题。


                        IP属地:重庆17楼2024-06-29 21:12
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                          遗憾6:沧海桑田
                          这个是真遗憾,我突然意识到八荒还有这么个全0的不毛之地,游戏里似乎也只是为了苍魂鸣蛇而存在,如果能开发就好了。


                          IP属地:重庆18楼2024-06-29 21:21
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                            遗憾7:法宝&&器灵(1)
                            法宝和功法这种根本的东西后面肯定还得讲,既然华封出了先说点。法宝的问题其实很明显,就是,这是法宝?这不防御塔吗?表现形式上,确实后面鬼谷2我觉得可以优化,不是说不能有防御塔这种形式,但全都是这种形式多少破了不少人对法宝二字的理解。这是形式上的问题。内容上,可以说出了器灵后,法宝就是不得不给器灵搞的房间。相比较器灵天赋盘解锁,各种的辅助,法宝就显得有点单调了。
                            器灵要说有什么遗憾,就是如果不把它装备带着,一些有趣的对话就不会触发。比如沐晴十万大山会好怕怕,冷惊棠会说升仙大会是不是能飞升,烛遥月会吐槽第一榜,还有厉大乃的傲娇,以及重量级的触发天道庇佑后这几个会震惊:卧槽,下界居然有复生的方法。这些东西如果不打算玩法宝器灵那就没有了。


                            IP属地:重庆19楼2024-06-29 21:35
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                              遗憾8:噬魂塔
                              我主页另个帖子:陨幽谷-噬魂塔-仙人(仙祠)https://tieba.baidu.com/p/8918882294?pid=149875864718&cid=0#149875864718写了半天,才发现这玩意好像没进过剧情啊,就纯纯高塔刷怪了,等后面有灵感看看能不能补充它的内容(好吧这层只想引个流)


                              IP属地:重庆20楼2024-06-29 21:38
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