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回复:【经典回顾】《生化危机3》原版全系统解析和敌人资料

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霰弹枪类
概述
- 与手枪类似,霰弹枪伤害也存在距离衰减,分“近/中/远”三档,距离断点和手枪一样。
- 霰弹枪近距离向上射击对丧尸是机制杀,直接将HP设为-1并爆头。
- 霰弹枪近距离向下射击对丧尸正常造成伤害,但会爆腿,使丧尸成为爬行尸或原地等脚尸。
- 霰弹枪近距离向前平射有几率腰斩丧尸,被腰斩的丧尸上半身继承50%的剩余HP,成为爬行尸,下半身直接废了。也可以简单理解为出腰斩效果将伴随二次伤害。
- 如果场地上有适当的地势差,使你平射也能击中丧尸的头或脚,那么近距离和中距离下的平射也能实现爆头或爆腿。
- 在HARD模式中,能直接拾取的霰弹枪子弹有6处,共56发。
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【霰弹枪(贝尼里M3S)】

一枪最多可以击中3个目标。
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射速
约1.25秒
——————
伤害
对丧尸:100/70/50
对狗:85/55/45
对吸血者/吸脑者:75/50/40
对巨型蜘蛛:80/50/40
对猎杀者β/猎杀者γ:80/50/40
对掘墓者第一战:35/35/30
对掘墓者第二战:42/35/30
对第一形态追踪者:45/35/30
对第二、第三形态追踪者:40/30/25
对尼克莱的直升机:0
注:对掘墓者的第一战可能存在数据配置bug,近距离也只能打出和中距离一样的伤害。
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【强化版霰弹枪(贝尼里M3S装载强化霰弹)】

一枪最多可以击中3个目标。
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射速
约1.25秒
注:强化霰弹的射速和普通霰弹是一样的。
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伤害
对丧尸:120/90/70
对狗:120/75/60
对吸血者/吸脑者:100/75/60
对巨型蜘蛛:100/70/60
对猎杀者β/猎杀者γ:105/75/60
对掘墓者:57/50/45
对第一形态追踪者:60/50/45
对第二、第三形态追踪者:50/40/35
对尼克莱的直升机:0
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【西部特制(西部特制M37)】

西部特制一枪最多可以击中4个目标,比贝尼里M3S和它的强化版多1个。
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射速
约1.05秒
——————
伤害
对丧尸:100/70/50
对狗:85/55/45
对吸血者/吸脑者:75/50/40
对巨型蜘蛛:80/50/40
对猎杀者β/猎杀者γ:80/50/40
对掘墓者:35/35/30
对第一形态追踪者:45/35/30
对第二、第三形态追踪者:40/30/25
对尼克莱的直升机:0
注:对掘墓者两战可能都存在数据配置bug,近距离也只能打出和中距离一样的伤害。除此以外和霰弹枪一样。


IP属地:上海20楼2024-06-20 22:21
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    榴弹枪(HK-P榴弹发射器)

    概述
    在垃圾处理室之前遇到的所有追踪者,都有几率躲闪榴弹。躲闪有三个前提:
    - 未在奔跑
    - 未在发动攻击
    - 不在贴脸距离
    满足以上三个条件时,才有几率发生躲闪,躲闪几率不低。


    但是与玩家的紧急回避机制类似,追踪者的躲闪也要受场地限制,当场地狭窄或他的朝向不对时,即使发动了躲闪,也可能照样吃瘪。
    ——————
    【榴弹】
    在HARD模式中,能直接拾取的普通榴弹至少有7处,共54发。最多9处,共66发。相差的这2处(都在浣熊公园外值班室)有50%几率是地雷枪子弹。
    ——————
    射速
    约1.33秒
    注:全部四种榴弹的射速都是一样的。榴弹类在近距离向上或向下发射时,也可以对丧尸产生爆头或爆腿的效果。爆头是机制杀,爆腿正常计算伤害。
    ——————
    伤害
    对丧尸:100
    对狗:95
    对吸血者/吸脑者:95
    对巨型蜘蛛:100
    对猎杀者β/猎杀者γ:105
    对掘墓者:55
    对第一形态追踪者:55
    对第二、第三形态追踪者:45
    对尼克莱的直升机:120
    ——————
    【火炎弹】
    - 火炎弹主体击中目标后,还会向下扩散释放出两拨副弹。每一拨都是范围伤害,但对单个目标只造成一次伤害。两拨最多可以对单个目标造成两次伤害。两拨副弹之间的释放间隔在小范围内可变。具体对着墙射几发就能看出。
    - 对于所有的杂兵、掘墓者(两次战斗都包括)、第三形态追踪者、尼克莱的直升机,每一拨副弹可造成2点(粗略击中)或5点(精确击中)伤害。对于这些敌人,两拨副弹根据命中情况,总共可能造成0、2、4、5、7、或10点伤害,下文将简写为0~10点伤害。
    - 对于第一形态和第二形态追踪者,每一拨副弹可造成1点伤害,无论粗略击中还是精确击中。对于这两个敌人,两拨副弹总共可能造成0、1、或2点伤害,下文将简写为0~2点伤害。
    - 火炎弹及其副弹在击中目标后,在目标身上留下的长时间燃烧效果没有伤害。
    - 在HARD模式中,能直接获得的火炎弹只有1处,共6发,集齐电车四件套并全部使用后,由卡洛斯赠予,赠予的前提是背包里有空格。

    ——————
    射速
    约1.33秒
    ——————
    伤害
    对丧尸:110 + (0~10)
    对狗:110 + (0~10)
    对吸血者/吸脑者:200 + (0~10)
    对巨型蜘蛛:200 + (0~10)
    对猎杀者β/猎杀者γ:200 + (0~10)
    对掘墓者:60 + (0~10)
    对第一形态追踪者:70 + (0~2)
    对第二形态追踪者:60 + (0~2)
    对第三形态追踪者:60 + (0~10)
    对尼克莱的直升机:100 + (0~10)
    注:火炎弹的克制目标是吸血者、吸脑者、巨型蜘蛛、猎杀者β、猎杀者γ,对蜘蛛可以有一定的争议,具体在敌人资料中详述。
    ——————
    【硫酸弹】
    射速
    约1.33秒
    ——————
    伤害
    对丧尸:200
    对狗:200
    对吸血者/吸脑者:120
    对巨型蜘蛛:110
    对猎杀者β/猎杀者γ:110
    对掘墓者:100
    对第一形态追踪者:65
    对第二、第三形态追踪者:55
    对尼克莱的直升机:100
    注:硫酸弹的克制目标是丧尸、狗、掘墓者。其中掘墓者较为复杂,与一些视频攻略中所描述的不同,在HARD模式下击杀掘墓者最少只需要9发硫酸弹把它的HP打成0,再切换廉价武器补一下打成负数即可击杀。具体在敌人资料中详述。
    ——————
    【冷冻弹】
    - 冷冻弹主体击中目标后,会留下一团冷气,持续大约1秒,期间可对接触到的每个目标造成最多两次伤害。
    - 对于所有的杂兵、掘墓者(两次战斗都包括)、第三形态追踪者、尼克莱的直升机,每次可造成2点(接触到冷气团边缘)或5点(离冷气团中心的距离较近)伤害。最多可伤害两次,因此对这些敌人,冷气团总共可能造成0、2、4、5、7、或10点伤害,下文将简写为0~10点伤害。
    - 对于第一形态和第二形态追踪者,不论追踪者与冷气团的接触深不深,冷气团每次都造成2点伤害。由于最多可伤害两次,冷气团总共可能造成0、2、或4点伤害,下文将简写为0~4点伤害。
    - 对于绝大多数敌人,冷冻弹直接命中或接触冷气团都不会降低移动速度。唯一例外是猎杀者β和猎杀者γ。虽然直接命中也可以让它们减速,但由于伤害足够击杀,一般看不到。接触冷气团的伤害很低,就可以看到它们一瘸一拐。冷冻弹打出减速效果的效率比其它武器攻击下盘要高得多。
    - 冷冻弹或冷气团留在目标身上的长时间冷冻效果没有伤害。
    - 在HARD模式中,能直接获得的冷冻弹只有1处,共6发,需要在电车生死抉择中选择“跳出窗外”,之后在钟楼图书馆中由卡洛斯赠予,赠予的前提是背包里有空格。

    ——————
    射速
    约1.33秒
    ——————
    伤害
    对丧尸:140 + (0~10)
    对狗:130 + (0~10)
    对吸血者/吸脑者:160 + (0~10)
    对巨型蜘蛛:130 + (0~10)
    对猎杀者β/猎杀者γ:140 + (0~10)
    对掘墓者:70 + (0~10)
    对第一形态追踪者:95 + (0~4)
    对第二形态追踪者:85 + (0~4)
    对第三形态追踪者:85 + (0~10)
    对尼克莱的直升机:100 + (0~10)
    注:冷冻弹对杂兵基本都是秒,唯一有争议的是蜘蛛,虽然可以确保一击击杀本体,但会留下小蜘蛛。具体在敌人资料中详述。


    IP属地:上海21楼2024-06-20 22:27
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      【麦林枪(S&W M629C)】

      - 麦林枪不具备穿透能力,只能打击单个目标。但是对于不可见弹药(包括手枪类、霰弹枪类、机枪类、麦林枪等),游戏给出的命中判定在水平方向上非常宽松,这使你能够做到用以上武器一枪击中敌人的同时打爆它身后的爆炸物。
      - 在HARD模式中,能直接拾取的麦林弹有2处,共12发。
      ——————
      射速
      约1.05秒
      ——————
      伤害
      对丧尸:600
      对狗:600
      对吸血者/吸脑者:600
      对巨型蜘蛛:600
      对猎杀者β/猎杀者γ:600
      对掘墓者:65
      对第一形态追踪者:65
      对第二、第三形态追踪者:50
      对尼克莱的直升机:75
      注:Eagle 6.0有约6%的几率打出暴击,暴击时也是按上表造成伤害。


      IP属地:上海22楼2024-06-20 22:29
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        地雷枪类
        【地雷枪】

        - 地雷枪子弹击中目标时造成一次单体伤害,之后爆炸再造成一次范围伤害。似乎游戏中没有对目标数量作出限制,至少我对7个丧尸测试时全都炸到了。
        - 地雷枪子弹的爆炸可以对丧尸实现爆头或爆腿。
        - 如果掘墓者带着地雷枪子弹下潜,则这发子弹不会爆炸。这种情况就只造成子弹击中时的小额伤害。
        - 第二和第三形态追踪者对地雷枪没有额外减伤,这一点与绝大部分武器不同。
        - 如果追踪者身上插着地雷枪子弹时对你使用抓投类攻击,地雷枪子弹的爆炸会被进一步延迟到追踪者把你扔出后。
        - 爆炸可对玩家自己造成40点伤害,但不致命。
        - 在HARD模式中,能直接拾取的地雷弹至少有1处(钟楼宝石谜题房间,大钟旁边)共6发,最多有4处共24发。相差的3处当中,1处(钟楼齿轮间)有50%几率是两个火药A,另外2处(浣熊公园外值班室)有50%几率是普通榴弹。
        ——————
        射速
        约0.92秒
        ——————
        伤害
        对丧尸:50 + 60
        对狗:50 + 60
        对吸血者/吸脑者:35 + 60
        对巨型蜘蛛:35 + 60
        对猎杀者β/猎杀者γ:30+60
        对掘墓者:5 + 30
        对全形态追踪者:5 + 30
        对尼克莱的直升机:5 + 60
        注:以上伤害为“直接命中伤害” + “爆炸时的范围伤害”。
        ——————
        【强化版地雷枪】

        - 只有从第二轮游戏开始才有机会拿到强化版地雷枪。需要将“无限弹药”道具与地雷枪组合才能获得。
        - 子弹击中目标时不再爆炸,而是直接穿透,去打下一个目标。暂时没有遇到达到穿透数量上限的情况。
        - 子弹具有“追踪”能力,但当场上目标较多时,它的子弹更像是在乱飞,有点像《银河护卫队》系列里勇度的那支口哨镖。
        - 子弹只会在撞到地板或墙面时爆炸,爆炸范围比普通地雷枪小得多。
        - 子弹直接命中丧尸时也能造成爆头或爆腿。
        - 第二和第三形态追踪者对强化版地雷枪也没有额外减伤。
        - 爆炸同样可对玩家自己造成40点伤害,但不致命。由于爆炸范围大大缩小,很难误伤自己。
        ——————
        射速
        约0.77秒
        注:强化版的射速比普通版快一些。
        ——————
        伤害
        对丧尸:40/80, 60
        对狗:40, 60
        对吸血者/吸脑者:40, 60
        对巨型蜘蛛:40, 60
        对猎杀者β/猎杀者γ:40, 60
        对掘墓者:13/20/26/40, 30
        对全形态追踪者:40, 30
        对尼克莱的直升机:40, N/A
        注:前者为直接命中伤害,后者为爆炸时的范围伤害。没有用加号相连是因为很难对同一个目标造成击中伤害和爆炸伤害。对丧尸有几率造成双倍伤害。由于掘墓者身体很长,穿过身体时最多造成两次伤害,根据击中部位不同,每次造成13、20、26、或40点伤害。之后子弹一定会撞地爆炸,很容易再对掘墓者造成30点伤害。掘墓者是唯一一个极容易炸到的目标。强化地雷弹会穿过尼克莱的直升机,炸在天际。


        IP属地:上海23楼2024-06-20 22:33
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          机枪类
          概述
          自动模式下的突击步枪和加特林都是每秒射击10次。
          ——————
          【突击步枪(M4A1突击步枪)】

          每1%弹药代表3发子弹。100%代表301发子弹。从100%降到99%需要开4枪,之后每开3枪减少1%。所以手动模式下每次三连发就是1%。
          ——————
          射速
          0.1秒
          ——————
          伤害
          对丧尸:8, DPS 80
          对狗:8, DPS 80
          对吸血者/吸脑者:8, DPS 80
          对巨型蜘蛛:8, DPS 80
          对猎杀者β/猎杀者γ:8, DPS 80
          对掘墓者:8, DPS 40(自动模式DPS约34)
          对第一形态追踪者:8, DPS 40(自动模式DPS约34)
          对第二、第三形态追踪者:6, DPS 30(自动模式DPS约26)
          对尼克莱的直升机:0, DPS 0
          注:在自动模式下对BOSS级别的敌人有无敌帧,每两枪就有一枪无伤害。切换到手动模式时没有无敌帧,每一枪都可以造成伤害,DPS下降约15%,但可以节省一半子弹。跟班卡洛斯用的就是手动模式的突击步枪,造成的伤害和玩家的突击步枪是一样的。当第一形态追踪者倒地,或第二形态追踪者跪地时,用手动模式的突击步枪射击会造成大量硬直,大大延长追踪者起身时间。自动模式的突击步枪和加特林都无法做到。
          ——————
          【加特林】

          射速
          0.1秒
          ——————
          伤害
          对丧尸:13, DPS 130
          对狗:13, DPS 130
          对吸血者/吸脑者:13, DPS 130
          对巨型蜘蛛:13, DPS 130
          对猎杀者β/猎杀者γ:13, DPS 130
          对掘墓者:16, DPS 80
          对第一形态追踪者:16, DPS 80
          对第二、第三形态追踪者:12, DPS 60
          对尼克莱的直升机:16, DPS 80
          注:对BOSS级别的敌人有无敌帧,每两枪就有一枪无伤害。


          IP属地:上海24楼2024-06-20 22:37
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            【火箭筒(M66火箭发射器)】

            - 绝大部分情况下追踪者的HP是900点,在400点时触发倒地或跪地。根据游戏的“负值击杀原则”,你需要输出至少501点伤害把他打倒(所以火箭筒对第一、第二形态追踪者的伤害设定就是501点),但他倒地时HP不会低于400。再输出至少401点伤害可以击杀。
            - 以上逻辑可能不太容易理解,也可以理解成追踪者的HP由两个部分组成(例如500 + 400),再配合“负值击杀原则”可能更好理解一些。就当他一开始只有500点HP,打成负值后发生倒地或跪地,此时获得剩下的400点HP,再打成负值后击杀。
            - 垃圾处理室之战中,追踪者也有900点HP,但是有3个跪点,分别是650、400、150。这导致火箭筒在这场战斗中无法打出501点伤害。而是必须经历650和400这两个跪点。150这个跪点只能被火箭筒忽略。即HP被打到400点跪地后再挨一发火箭筒就直接带走了。
            - 卡洛斯遭遇追踪者第二形态首秀时如果把他打倒,那么吉尔醒来后首次遭遇追踪者时他只有500点HP,此时虽然400点的跪点仍然存在,但可以被火箭筒忽略,直接一发火箭筒免跪带走。
            ——————
            射速
            约1.33秒
            ——————
            伤害
            对丧尸:800
            对狗:800
            对吸血者/吸脑者:800
            对巨型蜘蛛:800
            对猎杀者β/猎杀者γ:800
            对掘墓者:350
            对第一形态追踪者:501
            对第二形态追踪者:501
            对第三形态追踪者:220
            对尼克莱的直升机:405


            IP属地:上海25楼2024-06-20 22:41
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              经常看到一些研究以前数据和专研改版 由衷的觉得真好 ,就像高中和大学的时候就喜欢自己改MOD,一个一个数据去调去试,弄出自己喜欢的就可开心了。


              IP属地:四川来自iPhone客户端26楼2024-06-20 22:46
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                第三章 敌人资料
                关键词解释:
                敌人的生命值——每一种敌人的生命值都只在固定的几个数值中随机抽取,抽取时机是在你进入房间时。无论你是否打伤敌人,只要你离开并再次房间,系统都会给你刷个新的敌人,它的HP未必是之前的数值。只有把敌人的HP打成负值,才会被系统判为死亡,重新进入房间时不再刷新。所以击杀敌人需要的最低伤害输出量是它的HP值+1。丧尸是个例外,对于原本是直立行走的丧尸,打断腿后虽然还有剩余HP,但已被系统判为死亡,重新进入房间时不再刷新。
                幸存线——大部分敌方的攻击都有一个特定的幸存线,通常低于伤害值。如果你的剩余HP已低于伤害值,但仍然达到幸存线,则你受到攻击时有一次0血幸存的机会。你只有一次幸存机会,用掉之后,再受到攻击就明算帐了。补充幸存机会的方式只有两种:角色切换时自动补充、以及从打字机读档时补充。
                ——————
                【丧尸(Zombie)】


                - 如果你跟丧尸不在一个平面上(例如站在楼梯上、斜坡上、或者你爬上了箱子等),你们双方有一个高度落差,那么丧尸不会施放啃颈,而是只会呕吐。但是要注意,如果你跟丧尸虽然都站在楼梯上,但是恰好站在同一级,即并没有实际的高度落差,那么丧尸照啃不误。
                - 如果你用刀、手枪类或机枪类击杀丧尸,而它死时面朝下,那么有较低的几率它会重新获得1点HP,并成为原地等脚尸。所以对于面朝下的丧尸要提防一下,查看是否流血或打开自动瞄准,看举枪时是否自动转向来检测。这种原地等脚尸实际已被系统判为死亡,离开后不会再刷新。
                - 在酒吧初遇布莱德时,那只丧尸永远啃不到你。每当他即将下嘴时,布莱德总能及时给他一枪。他也永远无法啃到布莱德。
                - 身上着火的丧尸和普通丧尸没有任何区别。
                - 女丧尸和普通丧尸没有任何区别。
                - 废弃工场的白大褂丧尸、无衣丧尸都和普通丧尸没有任何区别。
                - 总之,丧尸就是丧尸,不再有任何细分。
                ——————
                生命值
                46, 50, 58, 60, 65, 80, 85, 89, 90, 92, 93,94, 105, 138
                ——————
                平衡值
                “平衡值”是丧尸独有的一项隐藏数值,和丧尸的HP一样,在你进入房间时随机生成,范围为15和31之间的任意整数。当平衡值被扣减为负值时,下一次刀攻击能直接击倒丧尸,下一次枪攻击会使丧尸发生后仰(从背后击中则为前倾),后仰/前倾期间再补一枪即可击倒。以上所说的“枪”特指“能够扣减平衡值的枪”,如果一把枪不扣平衡值,那么它将打不出击倒效果,但仍有可能打出硬直,只是由枪本身的设定决定,和平衡值系统无关,例如强化手枪弹。
                丧尸倒地后,当再次完全起身时,随机获得一个新的平衡值。
                ——————
                能够扣减平衡值的武器和每一击的扣减量:
                刀:13
                手枪(装填普通子弹):12
                Eagle 6.0:12
                霰弹枪:10
                强化霰弹枪:20
                西部特制:10
                火炎弹:主弹15,副弹15
                冷冻弹:冷气团15
                突击步枪(手动模式):3
                注:
                - 三种霰弹枪只在“远距离”下才扣减平衡值,近距离或中距离都不扣。
                - 一枚火炎弹最多能扣减三次平衡值,副弹仅当造成2点伤害时才扣减平衡值,如果造成5点伤害则不扣,这看起来是个数据配置bug。
                - 冷冻弹主弹击中不扣平衡值,冷气团无论造成多少伤害都扣,一枚冷冻弹最多扣减两次平衡值。
                - 突击步枪仅在手动模式下才扣减平衡值,三连射一共扣9。切换到自动模式则不扣,哪怕在自动模式下点射也不扣。
                - 所有未列出的武器都不扣减平衡值。
                - 对丧尸发动紧急回避将其推开,或挣脱啃颈将其推开,只要推倒地了,起身后会随机获得新的平衡值,如果只是推后仰而没倒地,那么平衡值不变。
                - 药品营业部储藏室的蒸汽阀喷出的蒸汽击中丧尸也能造成后仰,但不扣平衡值。
                ——————
                攻击
                啃颈:30,幸存线20
                注:至少啃一口,最多啃两口。如果第一口触发幸存,会附送自动挣脱。如果你连续被啃,也有几率附送自动挣脱。
                ————
                啃脚:5,不致命(是指最低把HP下到0,而下不到负值)
                注:至少啃一口,最多啃三口。无论是否挣脱,最终都会触发踢头或踩头,这是一个机制杀,直接将丧尸HP设为-1。如果你不挣扎,HP被啃到0时会触发自动挣脱,会消耗幸存机会。
                ————
                呕吐:贴脸时20,幸存线10;一步距离时5,幸存线1。
                ——————
                承伤
                刀:10
                手枪/Eagle 6.0:16/14/13
                强化版手枪:26/24/23
                霰弹枪/西部特制:100/70/50
                强化版霰弹枪:120/90/70
                榴弹:100
                火炎弹:110 + (0~10)
                硫酸弹:200
                冷冻弹:140 + (0~10)
                地雷枪:50 + 60
                强化版地雷枪:40/80, 60
                麦林枪:600
                突击步枪:8, DPS 80
                加特林:13, DPS 130
                火箭筒:800


                IP属地:上海27楼2024-06-20 22:47
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                  【狗(Zombie Dog)】

                  - 老3代的狗子和老2代一样,都是RPD里的编制犬,意外受T病毒感染而变异。与老1代里以代号MA-39开发的“地狱犬”B.O.W.有所不同。但是犬种都是杜宾,所以实际上又没什么区别,有理由怀疑是卡社偷懒的设定。
                  - 所有的榴弹直接击中狗子都会把它击退,导致后续副弹无法击中,如果你想要副弹造成伤害那么就把狗子顶到角落向下射击。没有什么实战意义,了解一下就好。
                  ——————
                  生命值
                  69, 81, 93, 129
                  ——————
                  攻击
                  扑咬:22,幸存线15
                  ——————
                  承伤
                  刀:10
                  手枪/Eagle 6.0:15/14/13
                  强化版手枪:25/24/23
                  霰弹枪/西部特制:85/55/45
                  强化版霰弹枪:120/75/60
                  榴弹:95
                  火炎弹:110 + (0~10)
                  硫酸弹:200
                  冷冻弹:130 + (0~10)
                  地雷枪:50 + 60
                  强化版地雷枪:40, 60
                  麦林枪:600
                  突击步枪:8, DPS 80
                  加特林:13, DPS 130
                  火箭筒:800


                  IP属地:上海28楼2024-06-20 22:50
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                    借个楼,大家有知道怎么让国行生化危机3在win10下安装和运行吗?搜了许多方法还是没解决


                    IP属地:山西29楼2024-06-20 22:54
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                      【吸血者(Drain Deimos)】

                      - Deimos是希腊神话中战神阿瑞斯和美神阿芙洛狄忒之子,他在神话中的名头是恐惧之神。但在游戏中的表现似乎不太对得起这个名头。
                      - 吸血者会下蛋。全网无法搜索到具体的下蛋方法,本贴中的方法仅供参考。
                      - 与吸血者交战时,不要击杀它们,带着绕圈。一段时间后有几率下蛋,目前不清楚蛋的数量上限。一定时间后蛋会自动孵化成吸血者幼崽,或者直接将蛋踩碎也会立即孵化出幼崽。幼崽与小蜘蛛十分相似,只有1点HP,它们的跳跃攻击也仅造成1点伤害,不致命。任意攻击或踩踏都可以消灭。或者只要离开房间,蛋和幼崽都会消失。
                      - 似乎不是所有的吸血者都会下蛋,猜测可能有隐藏的性别标志,但仅限于个人猜测。
                      - 吸血者爬墙时不会攻击,而且仅当吸血者爬墙时,用霰弹枪攻击有几率打断它的一条前肢,最多可以重复两次打断两条前肢,但完全不影响它发动任何攻击,也不影响它的速度。

                      ——————
                      生命值
                      84, 94, 101, 125, 140
                      ——————
                      攻击
                      侧边爪击:20,幸存线10
                      ————
                      前方双爪击:20,幸存线10
                      注:由于角色挨打有无敌帧,双爪击最多也只能击中一次。
                      ————
                      吊顶爪击:20,幸存线10
                      注:在室内有天花板时才能看到它使用这招,没有天花板则不会使用。
                      ————
                      抱吸:40,幸存线30
                      注:无法挣脱。
                      ——————
                      承伤
                      刀:10
                      手枪/Eagle 6.0:15/14/13
                      强化版手枪:25/24/23
                      霰弹枪/西部特制:75/50/40
                      强化版霰弹枪:100/75/60
                      榴弹:95
                      火炎弹:200 + (0~10)
                      硫酸弹:120
                      冷冻弹:160 + (0~10)
                      地雷枪:35 + 60
                      强化版地雷枪:40, 60
                      麦林枪:600
                      突击步枪:8, DPS 80
                      加特林:13, DPS 130
                      火箭筒:800


                      IP属地:上海30楼2024-06-20 22:54
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                        好帖支持。


                        IP属地:河北来自Android客户端31楼2024-06-20 22:55
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                          【吸脑者(Brain Sucker)】

                          - 吸脑者的各项参数和吸血者完全一样,唯一的区别是多个毒液喷吐技能。
                          - 吸脑者也会下蛋,它们的幼崽和吸血者的完全一样。
                          ——————
                          生命值
                          84, 94, 101, 125, 140
                          ——————
                          攻击
                          侧边爪击:20,幸存线10
                          ————
                          前方双爪击:20,幸存线10
                          注:同吸血者。
                          ————
                          吊顶爪击:20,幸存线10
                          注:同吸血者。
                          ————
                          抱吸:40,幸存线30
                          注:同吸血者。
                          ————
                          毒液喷吐:20,幸存线10,附带毒
                          ——————
                          承伤
                          刀:10
                          手枪/Eagle 6.0:15/14/13
                          强化版手枪:25/24/23
                          霰弹枪/西部特制:75/50/40
                          强化版霰弹枪:100/75/60
                          榴弹:95
                          火炎弹:200 + (0~10)
                          硫酸弹:120
                          冷冻弹:160 + (0~10)
                          地雷枪:35 + 60
                          强化版地雷枪:40, 60
                          麦林枪:600
                          突击步枪:8, DPS 80
                          加特林:13, DPS 130
                          火箭筒:800


                          IP属地:上海32楼2024-06-20 22:56
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                            【巨型蜘蛛(Giant Spider)】

                            - 蜘蛛死于绝大部分武器后(HP已经进入负值),会重新获得1点HP。这不会让蜘蛛重生,但会使它的尸体再次可被瞄准和攻击。
                            - 攻击它的尸体有可能放出一批小蜘蛛。这种可能性似乎不是基于概率,而是基于内定。部分场景下必定会出,其它场景则必定不会。

                            - 对于会出小蜘蛛的巨型蜘蛛,如果以普通榴弹击杀,会直接释放小蜘蛛,巨型蜘蛛的尸体不会重新获得那1点HP。
                            - 火炎弹对巨型蜘蛛是一击必杀的,但释放出的第一拨副弹会打掉那1点HP而释放出小蜘蛛,第二拨副弹有大概率能清掉小蜘蛛,但由于两拨副弹之间的间隔随机,运气不好第二拨出得早的话就清不了小蜘蛛。
                            - 硫酸弹虽不能保证一击必杀,但是死于硫酸弹的巨型蜘蛛不会获得那1点HP,所以不可能出现小蜘蛛。虽然蜘蛛有大约44%的几率随机到的血量足以扛住一发硫酸弹,但是即使扛住,剩余血量也一定只有个位数。所以先用手枪打一发,再用硫酸弹解决,一定不会有小蜘蛛。一部分无伤视频可能会采用类似的套路。
                            - 冷冻弹留下的冷气团一定会打掉那1点HP而释放出小蜘蛛,而持续时间太短又无法灭除小蜘蛛,所以不推荐冷冻弹。但是如果是天花板上倒吊的蜘蛛,可以用冷冻弹打,巨型蜘蛛在冷气团形成之前就掉下来了。
                            - 对于会出小蜘蛛的巨型蜘蛛,当它发动攻击露出腹部时,如果击中它的腹部,有概率在它仍然存活时就放出小蜘蛛。
                            - 小蜘蛛HP只有1点,它们的跳跃攻击仅造成1点伤害,不致命。
                            - 榴弹、冷冻弹、地雷弹的爆炸、麦林、Eagle 6.0的暴击有几率打断蜘蛛腿。如果用修改器调高蜘蛛血量的话,最多可以打断8条腿当中的6条,但不会对它的移动和攻击造成任何影响。断腿蜘蛛会在你离开房间后复原。
                            - 说了这么多,我猜大部分人应该从来都不打蜘蛛……
                            ——————
                            生命值
                            83, 84, 85, 86, 98, 99, 100, 101, 109, 110,111, 112, 116, 117, 118, 119
                            ——————
                            攻击
                            咬:30,幸存线20
                            注:有个爬墙冲过来咬一口的技能,也是一样的伤害。
                            ————
                            毒液喷吐:20,幸存线10,附带毒
                            ——————
                            承伤
                            刀:10
                            手枪/Eagle 6.0:15/14/13
                            强化版手枪:25/24/23
                            霰弹枪/西部特制:80/50/40
                            强化版霰弹枪:100/70/60
                            榴弹:100
                            火炎弹:200 + (0~10)
                            硫酸弹:110
                            冷冻弹:130 + (0~10)
                            地雷枪:35 + 60
                            强化版地雷枪:40, 60
                            麦林枪:600
                            突击步枪:8, DPS 80
                            加特林:13, DPS 130
                            火箭筒:800


                            IP属地:上海34楼2024-06-20 23:03
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                              【猎杀者β(Hunter β)】

                              - 猎杀者β是个不完美的产品,因为体表严重毁容,体无完肤,也只有左眼能看见。
                              - 要提防它的跳劈+爪击的连段。
                              - 虽然猎杀者速度很快,也很灵活,但它们的转身速度很慢,转角很大。所以可以绕到他们背后来攻击,这样它们就跟瞎了没区别。但要小心它们突然后跳把你暴露在面前。
                              - 连续攻击它们的下盘(不确定具体需要打多少伤害或次数才触发)或者使用冷冻弹(包括冷气团)击中任意部位就可以把它们打瘸腿。瘸腿的猎杀者无法奔跑,会大大减少跳劈的使用,但丝毫不影响它们发动爪击和斩首。如果你继续攻击瘸腿猎杀者,几次攻击后它们的腿又会复原。如果你离开房间,它们的腿也会复原。
                              - 斩首是一个前冲低跳攻击,跳跃高度明显低于跳劈,只在你的HP ≤ 70时才有几率发动。除非利用地形挡住,或者有其它猎杀者挡在中间,否则这个攻击几乎无法躲避。被击中时有两种不同的结果。如果你手里仍有幸存机会,那么它造成一次跳劈伤害,如果你的HP低于跳劈的幸存线那么仍然可以被杀,只是不掉脑袋。如果你手里没有幸存机会,那么斩首造成80点伤害并附带即死效果。即死效果的意思是,当你手里没有幸存机会,又看到猎杀者发动了斩首时,补再多血也保不住脑袋。
                              ——————
                              生命值
                              82, 104, 109, 130
                              ——————
                              攻击
                              爪击:25,幸存线15
                              ————
                              跳劈:35,幸存线25
                              ————
                              斩首:有幸存则35,幸存线25;无幸存则80 + 即死。
                              注:斩首只在你的HP ≤ 70时才有几率发动。你手里有幸存时它只是伤害发生改变,不代表你一定能扛住,你的HP如果低于25也是要带走的,只是不掉脑袋。
                              ——————
                              承伤
                              刀:10
                              手枪/Eagle 6.0:15/14/13
                              强化版手枪:25/24/23
                              霰弹枪/西部特制:80/50/40
                              强化版霰弹枪:105/75/60
                              榴弹:105
                              火炎弹:200 + (0~10)
                              硫酸弹:110
                              冷冻弹:140 + (0~10)
                              地雷枪:30 + 60
                              强化版地雷枪:40, 60
                              麦林枪:600
                              突击步枪:8, DPS 80
                              加特林:13, DPS 130
                              火箭筒:800


                              IP属地:上海35楼2024-06-20 23:07
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