单开一页讲魔核
首先阐述一下我对于这个游戏属性方面的观点,加固定属性的都是垃圾,加百分比的才是王道,适用于这个游戏所有成长线。
目前破魔基本普及到50级,免费玩家45级破魔的也很多,40级魔核最多可以鉴定出4条常规属性,极限状态可以4+1(变异);45级魔核(杀戮魔核)最多可以鉴定出5条常规属性,极限可以5+1(变异),50级魔核(天灾魔核)同45级,鉴定用
一般先鉴定出5条再刷,但是如果鉴定出有用的四圆满,就停手吧例如
魔核可以刷出的属性:攻击、魔法、道术、三职业生命、对战士增伤、对战士免伤、对法师增伤、对法师免伤、对道士增伤、对道士免伤、免伤等级、暴击等级、韧性、职业主站技能增伤、免致死回复(小重生)、命中、魔法命中、躲避、魔法躲避、防御、魔法防御、宠物增伤、
根据刷出来的数值,分为绿色普通 蓝色优秀 黄色完美 橙色圆满
因为属性的多种多样,给玩家提供了各种发展思路,例如躲避流、魔法躲避流、免伤韧性流,职业免伤流等等
而且类似于老虎机一样的机制,让多少老板一掷千金
乐此不疲,被概率学教育过的老板们都舍得花大价钱买一个梦中情核
魔核槽位一共三个,最最最理想的状态就是三个魔核一模一样,属性叠加最为完美,以上图魔核为例,单个没什么用,成套的话等于同时增加21%的战士法师免伤,瞬间变身不死小强,但是话说回来魔核成套最为难得,需要运气加实力缺一不可