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【精灵解析】逆世之瞳哀目黑子

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-18 00:09回复
    一、种族:
    1.攻击70非本攻标配
    2.双防相比于前置小提升,但是意义不大,黑子战场依赖双方属性克制倍数和挡伤效果,而且魂印在第二回合还会自动叠双防,策划给提升应该主要是为了均衡对称
    3.特攻141说实话对于一个红伤精灵不算高,但毕竟是个周主打勉强接受
    4.速度给到138还是不错的,虽然没法跟750以上的男女神卷但是在周主打里完全够用,这使得爆速开出属性更为便捷
    5.体力比前置更低是没想到的,不过总共就加了十点种族变低就变低吧,黑子无论是前置还是进化都需要适当压体



    IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-18 00:24
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      二、魂印:
      这也是黑子最令人吐槽的一点话不多说先上图。

      小黑子刚出的时候就有人试着带去巅峰玩,结果就是很多人发现这精灵居然带上魂印比没带还要弱??跟库坦不一样的是库坦没魂印配合大姐能变成神仙,而黑子的弱是没魂印弱有魂印不仅弱而且还坑!
      为什么说小黑子坑呢,因为全篇魂印在实战里基本都跟没有一个样,唯一触发率高的双防强化不仅跟没有一样,还容易被对面疯狂拿消强收益。
      而且最直观的一点,小黑子的魂印几乎都是围绕着连续使用属性技能在做文章,而她的属性技能呢?你告诉我这是2019年精灵的属性技能?
      属性弱就算了,就算你真的花好几回合激活了魂印特效,封回血引爆挡伤全部只在下一回合生效真的有用吗?整个魂印虽然在告诉你要摁属性站场,实际上玩过黑子或者哪怕有一点理解的人都不可能在实战真的这么操作。很难想象设计师当时的精神状态,这么多年我都没见过哪个精灵设计能割裂到这种程度的。




      IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-18 00:36
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        不幸的是张志宇将进化体延续了之前的设计风格:未满体强化防御,连续摁属性。致敬?懒?刻意为之?我不知道如何评价,反正就是很不爽。
        但不幸里的小幸是,她虽然按着旧模板复刻了,但强度也不能说完全没有,至少在我看来,连摁属性目前似乎真的从偌值设计师的空想转变为一种实操思路了。
        看看词条对比强化的部分:

        ①新增睡眠失神锁切:
        不能说完全没用,但实际打出来得机会不多,尤其是睡眠只有第五反强一种主动方式获得,现在环境下不开弹控次免就强化的精灵确实不多。
        失神触发则比较容易(魂印,弹控,反弱),可惜它首先不是个强力效果,但同时也可以让对面掉以轻心不,真爱可以绑“暗影掌控”一个失神宝石
        ②.使用属性则下回合必定暴击且失神:
        暴击从连摁两回合换到了这里,非常好,首先触发条件简单了太多,增强斩杀线是黑子非常重要的手段;而原本的位置变成了不可断的两回合“免控”将站场可能大幅度提升。
        ③.魂印所有连摁属性的特效变为两回合:
        简单粗暴数值增加,强度提升明显

        只有那个未满体双防自动强化是唯一纯史,我反正是不懂这个词条为什么一直存在,跟黑子人设有什么联系吗?



        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-06-18 00:51
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          三、技能
          核心技能:暗影掌控
          没想到吧还是我

          写作属性反转,实则把对面变成跟自己一样的暗影邪灵系,而暗影邪灵对自己有2.375倍克制:自己可以通过暗影掌控接暴击150高红击杀对手,同时对手使用的技能也将失去本系加成。这个效果自己下场对面也保留。
          最关键的一点,虽然文字上写作五回合,实则不是回合类效果不可断(估计是远古代码),如果试图在确保不被秒的情况下利用魂印站场,确保自己拿到免控是非常关键的一步,暗影掌控就是很好的起手属性,不会被后手断回合拿高额收益。
          此外大黑子有了一个类似暗影掌控的新技能知觉覆写,为什么不带它呢?因为它新附加的三回合检测属性概率失神就是一个被断回合拿收益的漏洞,何况这多出来的效果跟没有也差不多,完全没必要冒这个险。



          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-06-18 01:04
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            重要技能:一念去留断
            名字很好听很致敬惆怅小队长,下次别起了

            跟前置除了一个聊胜于无的消逝之外没有任何区别,你只要记得她是先一低体增伤100%的核心红伤输出就对了。
            我一直搞不明白一个高伤技能给个低伤补偿不给高伤效果是什么脑回路?怕微弱?怕微弱我直接点第五吸血不完事了?


            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-18 01:11
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              重要技能:哀沉静挽歌
              大黑子做了一个修改,就是断回合和消(反)强技能的位置改了一下,这就导致了新老技能组混用会出现毛病。
              这个新第五虽然不强,但比前置那个还是强了很多的。
              优点是终于有了硬控,暴击吸血因为魂印升级比之前容易太多了,反强反弱在一起勉强算省了个格子。
              我直接说弱点吧:
              ①弱化时没有额外先3差评,这东西几乎已经成强精灵基本具备的标配了,而且只有失神实在是
              ②反强不带断回合容易睡自己
              ③反强反弱没有补偿
              ④因为结算顺序的原因,变威力技能打中对面之后会先因为魂印暴击破防消去双防强化,再触发反强再结算伤害,这样虽然你拿到了吸血,却拿不到弱化之后再结算伤害的额外高红部分。非常坑

              第五反正不能不带,顶多等新技能吧,但我怎么感觉剧情里她快要没了???


              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-06-18 01:24
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                重要技能:凋身解怨
                少有的续航手段,基本必带
                相比前置那个唐到不行的单次二分之一月亮,这个改成了背弃式的1/1,但是粉伤的激发条件却很无语,满体才有?还不是吸血?
                除此之外还额外增加了一个消耗pp效果,其实原本这个效果应该在先手身上的。龟男玩家可以装个活力宝石,靠肉度和辅助强行摁出三个属性,然后带着魂印免控挡伤一直摁这个回血清pp拖50



                IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-06-18 01:29
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                  选带技能:
                  深渊落款
                  跟前置比就把两回合切换随机异常改成了三回合切换失神,有时候甚至还不如前置那个,在魂印有条件免控的情况下我认为这个可以不带

                  灵眸碎魂
                  老先手,吸强强pp低伤害怕控,补偿的睡眠控基本用不到,微操可以刷瞬杀一直先手勇(这么玩当时还能耍耍现在已经不适用了)。说实话效果还是挺好的

                  逆世之瞳
                  新先手,个人认为不如老的,断回合束缚一回合条件封属低体月亮,三个效果很明显都是扣扣搜搜。可惜换成老的就失去断回合能力的风险不小




                  IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-06-18 01:35
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                    期待明天一把不输的精灵实战吧


                    IP属地:山东来自Android客户端25楼2024-06-18 02:42
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                      为了给黑子更好发挥,稍微带一点点辅助精灵


                      IP属地:山东来自Android客户端31楼2024-06-18 10:11
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                        好了进对战才想起来只有本体没魂印第五,等几天再实战吧


                        IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-06-18 10:26
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                          三件套出货开始实战


                          IP属地:山东来自Android客户端47楼2024-06-22 21:01
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