目录:
一、关于本次调整的看法。
二、巡洋舰强度测评和推荐。
三、驱逐舰强度测评和推荐。
一、关于本次调整的看法。
本次体验服更新艾奥全系,泡泡龙等输出型巡洋舰得到了30%左右的基础数值增强,而一众主力驱逐舰则被削弱了指挥值占用,再想像以前一样靠蚁多咬死象,使用廉价的驱逐去和巡洋舰、战巡舰拼消耗的时代已然不在,这样改动的底层逻辑其实很好理解,不论是带入现实,还是按照游戏内的背景设定,驱逐舰都不应该太过于强势,从游戏的角度来说,上调驱逐舰的指挥值,让驱逐舰前期可用,后期攻坚的主力变成了巡洋舰与战巡舰的组合,这样一来每种舰艇都有了自己的用武之地。双牛组合着实好用,但也掩盖了艾奥的光芒,如果从头到尾都可以用双牛解决,这样的舰船架构和强度显然是畸形的。
下面是关于各种巡洋舰与驱逐舰的强度测试,各位可以参考一下。
一、关于本次调整的看法。
二、巡洋舰强度测评和推荐。
三、驱逐舰强度测评和推荐。
一、关于本次调整的看法。
本次体验服更新艾奥全系,泡泡龙等输出型巡洋舰得到了30%左右的基础数值增强,而一众主力驱逐舰则被削弱了指挥值占用,再想像以前一样靠蚁多咬死象,使用廉价的驱逐去和巡洋舰、战巡舰拼消耗的时代已然不在,这样改动的底层逻辑其实很好理解,不论是带入现实,还是按照游戏内的背景设定,驱逐舰都不应该太过于强势,从游戏的角度来说,上调驱逐舰的指挥值,让驱逐舰前期可用,后期攻坚的主力变成了巡洋舰与战巡舰的组合,这样一来每种舰艇都有了自己的用武之地。双牛组合着实好用,但也掩盖了艾奥的光芒,如果从头到尾都可以用双牛解决,这样的舰船架构和强度显然是畸形的。
下面是关于各种巡洋舰与驱逐舰的强度测试,各位可以参考一下。