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男机械重做吧!

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记得08年DNF上线国服的时候还不知道这个游戏,还是在4399里玩到了魔改的游戏然后开始接触了DNF,当时看转职名字,第一眼就喜欢上了男机械,在我的认知里机械师一直都是做高精密仪器,机甲,大型杀伤性武器的职业,可是玩了之后发现他是个爆破大师,我当时很费解,后来也就习惯了,直到打到天界有个图可以开个机甲,外加后来出的魔道可以开泥头车我一直都幻想机械师嘛,以后肯定可以开机甲,后来是开了结果是三觉一个动画。。。。。我很早早就脱坑了,所以也不算老玩家,就是一个游戏混子吧,但对DNF还是有一定了解的,虽然现在的角色大同小异,都一个样子没有特色,但大部分技能和自身职业相关性上还是很多的,最起码技能演出方式,设计动画思路都很贴合职业,但是机械的技能我真是绷不住,是有机器人,但是我nm制作了很久的战斗机器人,就是为了放烟花呗?合着机械七战神造盖加波就是为了贴脸巴卡尔自爆?一个可塑性很高的职业,结果做成了爆破鬼才?是非常符合当前版本纯脱手pong一下就是输出了,除了数据和cd完美职业嘛,但是他给我的感觉就是自己做了一大堆武器给其余除了漫游玩的几个职业,自己就是嘎嘎玩摔炮,帝国是真有钱,没准四觉来个盖加波自爆
但是我认为这个职业不应该是这样这不应该叫机械师啊。
个人认为DNF里的机械师应该是制造战斗机器人或者重武器大规模杀伤性武器的职业,他完全可以把自爆机器人大技能改成剧情中打巴卡尔那些重武器,然后ai传送过来纯脱手一顿输出在收回,不仅演出上还是输出模式上都很贴合职业特色,也符合环境,又或者可以外加一个分支为开机甲的分支技能,就相当于四叔四姨还有战法的变身,开机甲有机甲类技能。
1-大技能可以改成用ai召唤重型武器攻击对手(比如巴卡尔里的各种超级武器)
2-可以添加开机甲做出机甲分支技能(机甲类似于四叔四姨战法的变身)
3-也可以改为召唤出几种类别的战斗机器人然后像召唤那样发送指令释放各种技能(有点类似召唤师了,但是可以减少召唤的数量,把这个机器人技能模型做的复杂些,可以召唤一个就可以放很多种大技能那种)。
纯个人构想,不喜勿喷。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-17 01:33回复