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有关红警2你可能不知道的冷知识

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1.很多人都熟知防空步兵有三星bug会使其变弱
然而有关三星的bug并不只有他。幻影坦克其实也存在这种bug——他的三星武器未设定,即三星也使用无星主武器。而源计划的三星武器写在了「三星副武器」一栏。。。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-14 16:33回复
    3.海豹突击队等反步兵的武器(尤复谭雅除外)弹头对坦克三护甲有1%的伤害比例,坦克杀手弹头对步兵护甲和蜘蛛护甲(仅限无星)有2%的伤害比例。2%意味着它仍能对该护甲进行主动攻击。若是1%则不会主动攻击。所以坦克杀手如此蛋疼的原因之一就是因为这个


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-14 16:40
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      4.基洛夫的三星武器看上去真的是狂拽酷炫吊炸天。实际上无星武器和三星武器伤害是一样的,三星武器只是攻速变快了而已


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-14 16:41
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        5.原版玩家玩一些很老的地图包里会有几张经典的变态图,里面会有发射玛雅激光的轻坦克。如果用尤复打开那张变态图的话会发现轻坦克变成了尤里的狂风。因为狂风就是拿轻坦克改的。。。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-14 17:42
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          7.不同步兵进入生化反应炉里的格子颜色是不一样的。具体可以看他们坐进车子里时格子的颜色


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-14 18:50
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            6.病毒举举手的毒雾逻辑并不是尤里复仇才有的。带伤害的粒子逻辑在原版就存在,并且有实例——如果将隐藏箱子调出,会发现有一种可以开出gas气体,那种就是用的和病毒毒雾相同的逻辑


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-14 18:52
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              2.总统车的武器并不是「玛雅激光」而是一个名为「cowshot」的武器,顾名思义,如果把奶牛的size改为1使其可以坐车,也能发射激光。
              「cowshot」与「玛雅激光」的最大区别就是「cowshot」的颜色是固定的品红色,「玛雅激光」是所属方阵营颜色


              IP属地:山东来自Android客户端20楼2024-06-15 22:58
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                8.狗吃火力有变化吗?理论上有。如果一个注册为车辆或者飞机的单位护甲为步兵的三种护甲,该单位就会被狗附体(和恐怖机器人一样,因为用的一个逻辑)吃了火力这个伤害会变高。


                IP属地:山东来自Android客户端22楼2024-06-15 23:45
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                  9.飞碟的旋转其实是飞碟的炮塔在旋转。攻击时炮塔仍然旋转是因为飞碟武器有任意角度开火的代码无视炮塔方向。结合以上两条信息可以修改坦克及其武器制作炮塔旋转的天启光棱ifv。。。


                  IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-06-15 23:47
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                    10.埃菲尔铁塔攻击距离超远,不考虑飞行单位的前提下,原版(不包括尤复)只有无畏和航母的发射武器能无伤攻击。


                    IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-06-15 23:49
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                      7.共和国之辉人见人爱的cn碉堡——火焰碉楼可以对建筑造成巨额伤害。其实原版也有ts没删干净的喷火武器代码,但是喷出来的火焰伤害奇低无比而且图像是闪电风暴的云彩(色盘错误,看上去绿不拉几的)


                      IP属地:山东来自Android客户端25楼2024-06-15 23:49
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                        突然想起来还有这么个贴,接着更
                        8.大多数坦克使用的武器弹头是会根据武器伤害改版弹头动画的,伤害越大使用的动画序列里的动画越靠后
                        通俗来讲,如果弹头动画序列为甲,乙,丙,丁,戊
                        没星的fv武器伤害最低会用甲作为弹头爆炸的动画,三星武器伤害大幅提升用乙或丙,吃了火力之后会用丁。但是如果让伤害更高的武器用fv武器的弹头,可能就是戊


                        IP属地:山东来自Android客户端27楼2024-06-21 00:05
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                          9.火力箱子会让武器弹头的闪光增加一圈


                          IP属地:山东来自Android客户端28楼2024-06-21 00:06
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                            10.重工,兵营里生产的飞行单位不受速度箱子的加成,因为其运动不是用的常规代码,而是由一套jump开头的代码逻辑定义


                            IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-06-21 00:07
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                              11.尤里复仇和原版ra2的驻防机制有很大区别。原版是赋予房子武器,兵进去触发武器。所以你可以给房子设置别的武器,随便让一个能驻防的兵进去就可以触发(该单位可以不是美国大兵或者动员兵)
                              尤里复仇则是使用步兵驻防武器(额外设置的武器)没有设置则使用本身的第一武器并且不会根据弹头或者抛射体切换第二武器,也就是说默认设置可以驻防的防空步兵不能防空,重装大兵也不会发射反坦克导弹。
                              而且在没有额外拓展文件的前提下(我有,哈哈)房子的射程是由全局定义死的,奴隶驻防也有和美国兵一样的射程


                              IP属地:山东来自Android客户端30楼2024-06-21 00:12
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