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《潜行者》这个游戏,从gameplay的角度而言,是非常失败的

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抛开文本量过大的固有问题不谈。它采用跑图的方式来推进剧情和任务,其实是一个非常不明智的设计。我已经看到过很多网友表示卡关、任务推进不下去的困境,我相信这不是玩家自身的问题,而是游戏设计上出现的问题。很多人经常到了某个节点,就触发不了新的任务,无法开展新的事件,导致只能删档重开。
我自己的游玩体验也是经常在地图傻逛,不知道要干嘛。真的很无语。
参考文献如下


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-13 13:08回复