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XSS恰好是微软下的一步妙棋

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首先和很多索索说的不同,XSS并没有拖后腿,本世代初期开发商不熟悉微软新主机和GDK开发环境那几个月不算,从后面到目前为止,至少99%的跨平台游戏都是XSX表现比PS5好,分辨率更高、帧数更高更稳、贴图和远景更丰富,或者皆有。
XSS是微软的一步妙旗,除了在时代初期能够给玩家提供低成本选择,以及方便生产制造大量出货以外,目前还有了第二个重要意义。本次夏日游戏展上,微软游戏的老大菲尔已经官宣Xbox要做掌机,那么掌机(至少插电模式)应该就是按照XSS的性能标准设计,所以等Xbox掌机上市当天,全部游戏就已经支持并优化了性能,不会出现类似PSV那样机器不错但游戏太少的窘境。


IP属地:天津1楼2024-06-11 10:07回复