本贴为楼主临时起意打算开的一个系列,即在解包环节通过对解包出来的数据测算来对新干员的强度做出预估,待过段时间实战过后再来回看一下预估准确程度如何,某种意义上也算是记录一下自己的游戏理解
。
可以青蒜()
附带上一期对logos的脑测:https://tieba.baidu.com/p/9000716587?pid=150207795315&cid=0#150207795315
观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵
这次楼主要抽一下那个五星辅助,希望不要吃掉楼主太多的抽喵。本文中对乌尔比安简称“三队”。
观前提醒:本贴不考虑带深海户口本的情况,因为日常随便玩,肉鸽深海组件前期普遍抓位不高,又需要大量的希望和各类招募券去抓特定干员,整体构筑要求对不起回报(你要娱乐玩那当然随意
),合约攻坚的时候考虑职业tag限制和本身编队收益有限,基本也不会有这样的条件,所以只算三队单走。如果你是“我就是要玩深海”的玩家,那可以自己加上深海buff再算算。
先贴下一潜满配面板,数据来源prts
血量 6522
攻击 1649
攻击间隔 2.5
费用 24
防御法抗均为0
攻击范围 面前一格喵
挡二打二
一天赋 受击回血100点,半血以下160
评价是不太有用的天赋,感觉不如二队一根。扛物伤等效100防,扛法伤看情况,比较有优势的就是扛dot(毒雾之类)反复触发效果可能会比较好,总的来说感觉甚至可能还不如21%庇护。
二天赋 K到一个头攻击+30,血量上限+120,上限9层,其他深海队员享受一半效果
说实话要K头的天赋都不太行,不过考虑技能组的话三队算是相对容易K头的那种,后续算三技能会分别计算K0,6,9头三种情况。直接加算倒是个好消息,但总的来说两个都不是什么很强的天赋。高情商:模组加强空间很大
。
一技能 类强力击+前方三格中力拉, 4sp考虑到2.5的攻击间隔基本上是a a q这样循环,K满头单次伤害5181.3, 评价是疑似凑数技能,考虑到下面有个永续,甚至没必要算这个技能的周期dps,懒得评价了。
二技能 70s暖机永续,一天赋受击回血翻倍,技能期间阻挡数变为3(所以打数也变为3),血量+60%(K9头面板12163.2),攻击+160%(K9头面板4989.4)
作为挂机技能最大的优势是dph高,考虑到挂机基本只在日常使用,一击线非常高的同时虽然0防0抗但是配上奶or二队天赋的话生存基本不会有大问题。周期dps1995.8,横向对比模组煌的1935,挂机技能差的dps不到100基本可以忽略不计,优势在于超高的dph,劣势的话大概是手短一格,但是生存能力远强于煌所以可以考虑前置,总的来说挂机的话应该还算不错?
楼主是手动挡玩家,对日常的要求相比于挂机更倾向于少人信赖和速刷,挂机技能的强度的话就不多做评价了(其实我觉得这种技能的强度应该看某up作业带不带吧?),只能说这个技能高难肯定是无梦的。
三技能 初动5 持续25 回转25
攻击力+260%,生命上限+80%,以下是K0,6,9头的情况下的各项数据:
K0头 生命11739.6,攻击5936.4,总伤(按1+10刀算,实际可能因为投出抬手前摇少打一刀)68862.24,dps2754.48
K6头 生命13035.6,攻击6584.4,总伤76379.04,dps3055.16
K9头 生命13683.6,攻击6908.4,总伤80137.44,dps3205.50
可以看出K满和不K相比,大概差了16.37%的总伤。
考虑到三队开技能直接突脸(距离等于轰击术士),实际上并不能算是一个短手,但终归还是要贴脸去阻挡,此时眩晕6s只能说由于明日方舟中控制越强控制越弱的特性实际上在攻坚的时候并不能给乌尔比安提供多少容错,实际上还是得靠三队较高的生命值。但由于其各项乘区均为乘算,面对减血tag该少多少就少多少(横向对比的是史尔特尔的直接+5000,显然史尔特尔占尽优势),再加上本身0防0抗又不像42一样有锁血,实际生存能力肯定是不如42(甚至我感觉都无法相提并论)。在高难中,三队比较难有K头的机会,基本要按K0或者少K计算,此时说实话优势只有伤害质量高,但是能高过史尔特尔么其实也不好说。日常的话除非你故意压制维w的火力不然个人认为很少有干员能从几乎必带的维w手里K到头,个人认为考虑上初动和回转的话是个空有还可以的数值但实际发挥可能并不理想的技能。
有人可能会说了比不上维w和42难道就弱吗?我都和维w竞争K头,和42横向对比了,那我不是已经赢了?
那确实不能这么算,但是考虑到实际情况,当跨越时代的强者登场时,一个一般的干员还能不能上场并不是唯强度决定的,比如阿斯卡伦其实就蹭到了维w和小罗的车,大幅提升了自己的上场价值,你要说绝对强度阿斯卡伦>玛恩纳的话那不认可的人绝对很多,但事实就是在目前环境阿斯卡伦确实比玛恩纳吃香。
而三队也是这样的情况,不考虑永控梦的话他肯定比赫德雷强(?但是赫德雷本来就没多强吧),但是他抢发挥抢不过维w和42这种顶级强者,又不能比较好地给这些顶级强者打下手,即便数值说得过去,实际就业空间也比较有限,属于是卡在这了。
总的来说,个人认为三队一定程度上抑制了强度膨胀,总体保守估计一下的话处于大杯中,可以和左乐竞争一下今年最弱非赠送六星
(话说回来了左乐放在往年肯定是至少中位数以上的,今年确实不同以往了,另外我觉得三队强度没有左乐高
),估计的大胆一点的话则是大杯上,但是总的来说楼主不认为三队有进超大杯的发挥。
肉鸽环境的话考虑到萨米即将完结就不做分析了,届时还是等萨卡兹肉鸽出了之后再做评判。楼主因为要维持自己全辅助满练满模,这个池子一定会下,如果抽五星的时候出了三队则会考虑练起来玩玩
坐等实战。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)
可以青蒜()
附带上一期对logos的脑测:https://tieba.baidu.com/p/9000716587?pid=150207795315&cid=0#150207795315
观前提醒:本系列计算均采取解包数据,未经过实测,因此可能有些许机制上的误差;楼主小杯数学纯抠计算器,所以也可能有些数值上的差异(但就算有不会有多少);本系列计算均采取一潜满配作为标准,再基于楼主个人倾向(楼主比较喜欢插拔干员,不太关注挂机)做出预测。为什么不算满潜是因为楼主抽不起喵
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)
观前提醒:本贴不考虑带深海户口本的情况,因为日常随便玩,肉鸽深海组件前期普遍抓位不高,又需要大量的希望和各类招募券去抓特定干员,整体构筑要求对不起回报(你要娱乐玩那当然随意
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先贴下一潜满配面板,数据来源prts
血量 6522
攻击 1649
攻击间隔 2.5
费用 24
防御法抗均为0
攻击范围 面前一格喵
挡二打二
一天赋 受击回血100点,半血以下160
评价是不太有用的天赋,感觉不如二队一根。扛物伤等效100防,扛法伤看情况,比较有优势的就是扛dot(毒雾之类)反复触发效果可能会比较好,总的来说感觉甚至可能还不如21%庇护。
二天赋 K到一个头攻击+30,血量上限+120,上限9层,其他深海队员享受一半效果
说实话要K头的天赋都不太行,不过考虑技能组的话三队算是相对容易K头的那种,后续算三技能会分别计算K0,6,9头三种情况。直接加算倒是个好消息,但总的来说两个都不是什么很强的天赋。高情商:模组加强空间很大
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)
一技能 类强力击+前方三格中力拉, 4sp考虑到2.5的攻击间隔基本上是a a q这样循环,K满头单次伤害5181.3, 评价是疑似凑数技能,考虑到下面有个永续,甚至没必要算这个技能的周期dps,懒得评价了。
二技能 70s暖机永续,一天赋受击回血翻倍,技能期间阻挡数变为3(所以打数也变为3),血量+60%(K9头面板12163.2),攻击+160%(K9头面板4989.4)
作为挂机技能最大的优势是dph高,考虑到挂机基本只在日常使用,一击线非常高的同时虽然0防0抗但是配上奶or二队天赋的话生存基本不会有大问题。周期dps1995.8,横向对比模组煌的1935,挂机技能差的dps不到100基本可以忽略不计,优势在于超高的dph,劣势的话大概是手短一格,但是生存能力远强于煌所以可以考虑前置,总的来说挂机的话应该还算不错?
楼主是手动挡玩家,对日常的要求相比于挂机更倾向于少人信赖和速刷,挂机技能的强度的话就不多做评价了(其实我觉得这种技能的强度应该看某up作业带不带吧?),只能说这个技能高难肯定是无梦的。
三技能 初动5 持续25 回转25
攻击力+260%,生命上限+80%,以下是K0,6,9头的情况下的各项数据:
K0头 生命11739.6,攻击5936.4,总伤(按1+10刀算,实际可能因为投出抬手前摇少打一刀)68862.24,dps2754.48
K6头 生命13035.6,攻击6584.4,总伤76379.04,dps3055.16
K9头 生命13683.6,攻击6908.4,总伤80137.44,dps3205.50
可以看出K满和不K相比,大概差了16.37%的总伤。
考虑到三队开技能直接突脸(距离等于轰击术士),实际上并不能算是一个短手,但终归还是要贴脸去阻挡,此时眩晕6s只能说由于明日方舟中控制越强控制越弱的特性实际上在攻坚的时候并不能给乌尔比安提供多少容错,实际上还是得靠三队较高的生命值。但由于其各项乘区均为乘算,面对减血tag该少多少就少多少(横向对比的是史尔特尔的直接+5000,显然史尔特尔占尽优势),再加上本身0防0抗又不像42一样有锁血,实际生存能力肯定是不如42(甚至我感觉都无法相提并论)。在高难中,三队比较难有K头的机会,基本要按K0或者少K计算,此时说实话优势只有伤害质量高,但是能高过史尔特尔么其实也不好说。日常的话除非你故意压制维w的火力不然个人认为很少有干员能从几乎必带的维w手里K到头,个人认为考虑上初动和回转的话是个空有还可以的数值但实际发挥可能并不理想的技能。
有人可能会说了比不上维w和42难道就弱吗?我都和维w竞争K头,和42横向对比了,那我不是已经赢了?
那确实不能这么算,但是考虑到实际情况,当跨越时代的强者登场时,一个一般的干员还能不能上场并不是唯强度决定的,比如阿斯卡伦其实就蹭到了维w和小罗的车,大幅提升了自己的上场价值,你要说绝对强度阿斯卡伦>玛恩纳的话那不认可的人绝对很多,但事实就是在目前环境阿斯卡伦确实比玛恩纳吃香。
而三队也是这样的情况,不考虑永控梦的话他肯定比赫德雷强(?但是赫德雷本来就没多强吧),但是他抢发挥抢不过维w和42这种顶级强者,又不能比较好地给这些顶级强者打下手,即便数值说得过去,实际就业空间也比较有限,属于是卡在这了。
总的来说,个人认为三队一定程度上抑制了强度膨胀,总体保守估计一下的话处于大杯中,可以和左乐竞争一下今年最弱非赠送六星
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)
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肉鸽环境的话考虑到萨米即将完结就不做分析了,届时还是等萨卡兹肉鸽出了之后再做评判。楼主因为要维持自己全辅助满练满模,这个池子一定会下,如果抽五星的时候出了三队则会考虑练起来玩玩
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)