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重甲能不能改改技能啊!

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本身所有职业就只有4个技能位置,重甲本身技能CD长,伤害低,武器属性多很难出极品武器,很多技能又不是伤害类的,把重甲职业的那些特性技能改为职业固有光环不好吗?
1、取消关刀 2个BUFF技能,改为自带增加攻击光环,自身兵团享受此效果
2、取消刀盾的定江山,改为自带防御光环100防御,自身兵团享受此效果
3、取消战斧的怒吼,改为自带生命光环,自身兵团享受增加最大生命值500或者1000生命的光环效果。
4、取消剑盾的加血加速技能,改为增加格挡值和生命的光环。
这样几个老职业也不会技能固定化,那么多技能可以灵活带,不然搞得别的技能都是废技能,都没上场的资格,本身技能CD又长,攻击技能还带的少,职业体验其实很差。中轻甲武器又出了名的好淬炼!只要出了一个高主属性,锁住了死命粹极品的概率高出刀盾类不知道几个档次了,刀盾类,关刀什么的技能属性多样,粹出啥属性锁啥都不得劲。


IP属地:福建1楼2024-05-27 17:05回复
    光环作为职业特性,不占技能位置。空出的技能位置,那些冷门技能都有上场的机会了。


    IP属地:福建2楼2024-05-27 17:10
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      当然数值可以仔细验证后调整,光环效果武将和兵团享受的数值也可以调整不同数值,比如刀盾武将享受200防御,兵团享受100防御之类的数值分化!


      IP属地:福建3楼2024-05-27 17:13
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        一群人在这里什么增强什么轻甲、中甲的,压根都看不明白意思。重甲主动类技能栏位少导致了可玩性低,以前的剑盾2个BUFF,关刀也是2个,到底也有,战斧也有,本身就4个技能栏位,不带又不行,带了可玩性又差,改为增加光环类职业被动,取消那些BUFF类技能,让重甲也能带4个主动技能,可玩性不是好了很多很多,关刀多出2个栏位,放放别的技能操作起来更顺手


        IP属地:福建21楼2024-05-30 10:59
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          不同重甲职业不同光环,也使职业更加鲜明,比如刀盾防御光环带陌刀,带尽忠;剑盾格挡+生命光环带小盾、大盾;战斧生命光环带远程 ,带不同的兵切换不同武器,武将因为多了1-2个主动技能,操作起来更有可玩性。


          IP属地:福建22楼2024-05-30 11:03
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