本身所有职业就只有4个技能位置,重甲本身技能CD长,伤害低,武器属性多很难出极品武器,很多技能又不是伤害类的,把重甲职业的那些特性技能改为职业固有光环不好吗?
1、取消关刀 2个BUFF技能,改为自带增加攻击光环,自身兵团享受此效果
2、取消刀盾的定江山,改为自带防御光环100防御,自身兵团享受此效果
3、取消战斧的怒吼,改为自带生命光环,自身兵团享受增加最大生命值500或者1000生命的光环效果。
4、取消剑盾的加血加速技能,改为增加格挡值和生命的光环。
这样几个老职业也不会技能固定化,那么多技能可以灵活带,不然搞得别的技能都是废技能,都没上场的资格,本身技能CD又长,攻击技能还带的少,职业体验其实很差。中轻甲武器又出了名的好淬炼!只要出了一个高主属性,锁住了死命粹极品的概率高出刀盾类不知道几个档次了,刀盾类,关刀什么的技能属性多样,粹出啥属性锁啥都不得劲。
1、取消关刀 2个BUFF技能,改为自带增加攻击光环,自身兵团享受此效果
2、取消刀盾的定江山,改为自带防御光环100防御,自身兵团享受此效果
3、取消战斧的怒吼,改为自带生命光环,自身兵团享受增加最大生命值500或者1000生命的光环效果。
4、取消剑盾的加血加速技能,改为增加格挡值和生命的光环。
这样几个老职业也不会技能固定化,那么多技能可以灵活带,不然搞得别的技能都是废技能,都没上场的资格,本身技能CD又长,攻击技能还带的少,职业体验其实很差。中轻甲武器又出了名的好淬炼!只要出了一个高主属性,锁住了死命粹极品的概率高出刀盾类不知道几个档次了,刀盾类,关刀什么的技能属性多样,粹出啥属性锁啥都不得劲。