1.阵图
阵图共有7种,蓝色1种紫色3种橙色3种金色1种,蓝色(一合五气)紫色(二龙戏珠 二分明月 日月照临)橙色(三星在户 三分鼎足 三羊开泰)金色(四海波静)
目前蓝色是引导任务完成后赠送,其余均为充值可得,后续可能开放限购。
阵图差异:
关键阵位数量差异(蓝色1个,紫色2个,橙色3个,金色4个),目前还不清楚关键阵位的用处,激活可以少量提升阵图常驻属性
常驻属性差异(金色可同时获得速度+伤害的常驻属性),金色上限更高
2.剑魄
剑魄有蓝色、紫色、橙色、金色。品质影响等级上限(蓝色上限15级,紫色20,橙色25,金色30),金色不可升阶,其余品质可以升阶,升阶时消耗蓝色进度+10,紫色+20,橙色+40,金色+80
3.阵位
阵位有八个,分别为火(伤害/封印)、泽(封抗)、天(暴抗等级)、风(速度)、水(生命)、山(内防)、地(外防)、雷(致命一击)
剑魄放置在对应阵位上可以按剑魄等级提升阵图的百分比属性,未放置在对应阵位上则只有一半的效果,1级对应1%,不对应0.5%
4.升级材料
剑魄精华用来升级剑魄等级,阵图注解用来升级阵图等级,阵图等级越高开启更多的阵位
阵图共有7种,蓝色1种紫色3种橙色3种金色1种,蓝色(一合五气)紫色(二龙戏珠 二分明月 日月照临)橙色(三星在户 三分鼎足 三羊开泰)金色(四海波静)
目前蓝色是引导任务完成后赠送,其余均为充值可得,后续可能开放限购。
阵图差异:
关键阵位数量差异(蓝色1个,紫色2个,橙色3个,金色4个),目前还不清楚关键阵位的用处,激活可以少量提升阵图常驻属性
常驻属性差异(金色可同时获得速度+伤害的常驻属性),金色上限更高
2.剑魄
剑魄有蓝色、紫色、橙色、金色。品质影响等级上限(蓝色上限15级,紫色20,橙色25,金色30),金色不可升阶,其余品质可以升阶,升阶时消耗蓝色进度+10,紫色+20,橙色+40,金色+80
3.阵位
阵位有八个,分别为火(伤害/封印)、泽(封抗)、天(暴抗等级)、风(速度)、水(生命)、山(内防)、地(外防)、雷(致命一击)
剑魄放置在对应阵位上可以按剑魄等级提升阵图的百分比属性,未放置在对应阵位上则只有一半的效果,1级对应1%,不对应0.5%
4.升级材料
剑魄精华用来升级剑魄等级,阵图注解用来升级阵图等级,阵图等级越高开启更多的阵位