以下仅为个人见解,提供一些大方向修改方案
1.首先就应该直接取消固定基地设定👿玩家应当像自走棋一样在地图内有限制的移动,可以选择一些适合扎营的地图节点进行扎营放置防御等设施,且可以进行打包搬运,每移动一格消耗一定的行动点(行动点改为时间设定,即1行动点=x小时),而不是像现在一样满地图乱飞,完全没有生存向游戏应该有的代入感
一楼开始锐评生稀盐酸本身的最大问题👇🏻
1.首先就应该直接取消固定基地设定👿玩家应当像自走棋一样在地图内有限制的移动,可以选择一些适合扎营的地图节点进行扎营放置防御等设施,且可以进行打包搬运,每移动一格消耗一定的行动点(行动点改为时间设定,即1行动点=x小时),而不是像现在一样满地图乱飞,完全没有生存向游戏应该有的代入感
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