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萌新攻略:基于角色机制的组队分析

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自己做的角色机制汇总镇楼,根据这个表格,来给萌新做一个组队分析
从防御端,输出端,运转端几个方向来讲
全家福镇楼



IP属地:江苏1楼2024-05-16 17:51回复
    首先,是基本阵容讲解。除了大佬整活的对局,一般都是c奶盾各一个的。其中奶妈最为重要
    可以看到,所有的靠谱奶妈都在治疗位,请务必在前三抓抓一个奶妈,哪怕迷雾庭院可以攻杀,不知火和坦克的机制也是刚需治疗。
    那么接下来讲一个方舟的核心机制,体力极限。也就是俗称的绿血黑血。对绿血的保护和对黑血的恢复是相当重要的部分。
    可以看到,回复体力极限的手段相当有限,唯一的例外是卉子,选择卉子作为奶妈的话,可以完全无视体力极限这一机制(但是需要了解dot和濒死机制)。普妈的守护天使一定程度上也可以。
    如果选择了一个卉子以外的奶妈,就要考虑如何保护体力极限,可以看到,盾职除了凤凰和纳尔汗,都有不同程度的保护极限能力,而c位基本没有。而奶妈位上,西斯、雷琳和卉子也有保护能力。
    除此之外,提前套盾也是规避损失的方法,但是盾量合格的角色只有日炎双子和雷琳。
    总结:一个合格的队伍防御段,必须要有正经奶妈,而且要有超额治疗/保护/高额护盾其中一个。
    更简单的说,以奶妈为主轴的话
    卉子/雷琳/守护天使普瑞斯特/日炎双子——-可以放弃盾职
    其他奶妈——选择一个凤凰、纳尔汗以外的盾职,或者再选上面其中一个奶妈
    顺便提一下各个盾职的体力极限保护卡:烈焰之地、全军戒备、路障、保护友军、有没有能打的(这一个因为桃梨被动,所以也能起到保护友军的作用)


    IP属地:江苏3楼2024-05-16 18:25
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      关于奶职和盾职的简要概括:
      选择卉子选择成功(),
      卉子/雷琳/守护天使普瑞斯特/日炎双子可以不考虑盾职的保护极限
      其他治疗最好带上一个有保护极限技能的盾职


      IP属地:江苏4楼2024-05-16 18:28
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        接下来讲输出,经典阵容之dot队。
        可以看到,dot主要集中在输出上,而盾职只有链锯,奶妈只有雷琳,而且雷琳的dot相当特殊不作考虑。
        而链锯的玩火和燃烧器都是极其优秀的dot输出,作为招牌的燃烧器是2费迅速50%+33%*3*3t,还附带降低痛苦减益的特效,因此dot队在需要选择盾职时直接拿链锯准没错。玩火和撕碎的特效对于dot队也是强度超标。dot队奶妈乔伊/月妹没有保护极限能力,正好链锯也有。
        实际上纯靠dot自身的费伤比就足以通关,不过还有几个流派作为dot队终端
        冰霜:每次减益触发伤害,最佳配合是撕成碎片,但是配合正常debuff角色也有不错效果
        日炎:每次增益触发伤害,伤害被砍之后基本只能靠月光帷幕触发。因为日炎持续时间短成功率低叠层代价高,链锯的玩火和撕碎也是相当适配,唯一缺点是不一定选得到。
        献祭石柱,能放固定位的输出红卡,最大四回合但是蚕食本身只有3回合,所以也需要玩火来增加回合数。
        所以说dot队绕不开的就是链锯。。。。可以说链锯+任意dot输出角色就是dot队
        最后备注,拿了智齿病就别用链锯了,燃烧的debuff太猛,智齿病根本触发不了。


        IP属地:江苏5楼2024-05-16 18:47
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          接下来讲暴击,送你见上帝镇楼。
          刚刚说了,dot队的自身数值足以通关,燃烧器2费迅速50%+33%*3*3t,总计350%倍率,而物理阵容的经典输出卡送你见上帝是3费过载300%,数值上被完爆。而如何解决这一问题,其中一个解决方法就是暴击。
          致命词条可以使暴击率翻倍,而不少技能本身就有特定条件下必然暴击的效果,还有兔子这种面板自带100暴击的奇葩。
          但是暴击伤害本身只有1.5倍,可以说是完全不够。而爆伤除了装备,就只有精神创伤、战吼、必中这三个技能能增加。
          前面聊盾职的时候乳了纳尔汗,唯一没有保护体力极限的盾职,现在不乳了,纳尔汗就是暴击队的真神,精神创伤6t20暴击率60-155爆伤。没有精神创伤的上帝不是上帝,只是球棍而已。
          玩暴击队第一步:选择纳尔汗,让你大数字看到爽。至于终端选择上帝一刀流还是光辉剑气刮骨,甚至影袭整活,都是个人选择。



          IP属地:江苏7楼2024-05-16 19:01
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            吃饭去了,先预告一下,下一节是追击。
            假卡火花箭镇楼,既然纯靠面板输出不够,各种条件追击也是增加伤害的手段。
            日食双月祝火花箭是125%*(1+6*0.5)*3,总计1500%倍率,加起来只需要4卡2费。
            但是所有的条件追击都需要漫长的前戏,暴毙在道中,尤其是荒野诅咒怪手里算是日常了


            IP属地:江苏9楼2024-05-16 19:11
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              继续,反击、追击大家族,可以看到这个系列的存在相当广泛,核心就是利用各种机制打出附加倍率。
              理论上讲路障的必定暴击对其非常好用,但是实际游戏中橙卡两回合强度很有限。反而是精神创伤继续超神。
              其中,最常见的就是枪哥射击一次攻击追加33%,伊芙追击一次指向队友追加50%,幻影一闪一发幻影剑50%,火花箭每一费63%,乱斗一发欲望170%(真正的假卡)。除此之外还有暴风雨等等二流卡牌
              而反击依赖于对面的攻击,一般来说倍率都是超模的,但是大部分有上限。只有伊芙大家族能纯靠反击打伤害。
              纳刀(雷刀)本质上也是同一类型
              每一个的机制都有区别,,只能具体情况具体分析。而且几乎都很自闭,很多时候队友的卡牌反而降低上限。这种情况特丽莎的重现往往比另一个污染卡池的普通c好用。
              一般情况下,要玩哪一个流派开局就要选好,利用多出来的抓卡次数补齐核心卡。
              常见组合:
              枪扎,核心速射,每用一张卡射击一次。
              伊芙发射器,核心伊芙助战,1费60%+60%攻击力。
              剑幕格挡,1费33%防御50%*3攻击,而且可以用保护友军共享。
              高费双子,自成体系,可以外挂流星剑。
              约翰雷刀,利用雷刀回手补充暴风雨地狱箭的亏卡。


              IP属地:江苏10楼2024-05-16 20:53
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                dot自身倍率超模,暴击靠精神创伤,追击靠叠叠乐,那我们物理有没有纯靠倍率就能和dot扳手腕的呢。
                当然有,那就是自残濒死大家族,本来这其实是相当危险,尤其是boss站中极其容易暴毙的玩法,但是我们有官方内挂分担痛苦,从此濒死不再会暴毙,自从拿到同生共死,海因哥血量就没有超过0过。
                借取生命值镇楼,3费迅速276%*2,全游戏最高白板倍率(只是会吃掉24点奶)
                如果带纳尔汗暴击一下更是毁天灭地。灵魂印记两费过载500%也是自残队的核心。
                其他的还有血液爆炸300%生命值,给我变扁欲望数量*200%生命值等等
                自残队和纳尔汗暴击的相性也很好,只是没有稳定触发手段。链锯追击桃梨欲望也都很强。
                奶妈一般就是卉子。因为海因卉子都是弱化强关联,所以也放这一起说了,弱化/干扰相关的倍率卡并没有濒死那么夸张,拿来当主c还是勉强了。



                IP属地:江苏11楼2024-05-16 21:15
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                  最后对输出做一个计算。以管理员为标准(其实扎师傅更难,不过管理员好算)
                  管理员一共2500血,其中一半由露西打,所以10个回合需要打掉1250血,也就是每回合125血
                  到这一般是7费,主c5级攻击力约20,也就是每回合要打600%倍率,考虑到防御力需要更高。
                  因为管理员的破坏带来的血量损失需要三费去奶,剩下4费输出、
                  也就是说不玩机制硬打的话,必须4费,最多六费打出600%倍率。dot队是勉强满足要求的,自残队也是,这也是为什么双无挑战能够成功(无装备无遗物)。而除此之外的物理手段都是不合格的,需要各种机制补强。
                  这也是海因哥为什么被乳,作为一手打击+的选手,能在最终战达标的输出手段只有血爆和终结两个濒死加成技能。而枪哥如果不过载,哪怕全靠初始打击也能勉强达标。而约翰0.5费53%+1也是刚刚好达标,。。刮痧第一人。
                  最后拿枪哥的“基础攻击”镇楼,一费迅速25%+60%+33%,共计118%,普攻界的顶梁柱。刚刚试了一把纯靠急速射击/特洛伊木马输出过了管理员,整个卡组就三张急速三张木马是攻击卡。精确瞄准都没有。


                  IP属地:江苏12楼2024-05-16 21:36
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                    接下来讲一下一些经典组合。
                    海因,王牌技能血液爆炸,300%体力上限,约等于500%攻击力,数值接近于假卡借取生命值(扣血也接近)。要求1血,可靠手段是三重合成式,但是实际效果相当差。不可靠手段是卡伦卉子的自残,但是实际效果完爆幽默三重。通过借血,鞭子,干得漂亮,香炉的配合能很好的控血。


                    IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-05-17 02:06
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                      按照角色顺序来讲,
                      乔伊,最强群奶治疗蒸汽,但是dot不能叠加所以紧急抬血能力差,一般会固定蒸汽然后依靠药水和药贴来抬血,荒野旋律最差拥有者。
                      没有任何超额治疗能力和体力保护,所以非常需要t位给力。
                      化学武器是dot队的挂件。
                      这是个非常中庸的角色,中庸到我都不知道有什么好讲的


                      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-05-17 02:11
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                        剩下的明天再补,挨个评价角色顺便给一些推荐队友以及卡牌打分,有没有人从隔壁搬运打分表来


                        IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-05-17 02:13
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                          1.海因,
                          主要关键词为弱化/自残/濒死/最大生命值
                          其中弱化流的输出卡都是大号打击,基本只能在道中发挥。而另一个弱化流输出卉子也是一样。两个大哥烂掉就是“弱化流”作为一个成型build不成立的原因,太惨了。
                          同样的还有干扰流,输出终端扎心和攻其不备也只是大一点的打击,攻其不备甚至是感天动地的-20暴击导致上限根本没有。减益三家只有dot队是可行的。


                          IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-05-17 02:26
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                            醒了,开更!
                            1.海因,人称平砍流二哥,zoe之王
                            打分来自于另一个帖子@Alafuk,仅供参考
                            海因的体系分为几组,实际上大部分角色也都是这样,只有阿扎尔枪哥之类的少数角色是单体系的,大部分角色都有两三个体系。
                            提供弱化:弱点观察
                            弱化特攻:屠戮之刃
                            体力上限伤害:血液爆炸,血债血偿
                            buff:血液逆流
                            自残:无尽愤怒
                            濒死加成:终结
                            从这几个体系来看,海因的组队思路其实相当明确。
                            以弱化为核心,就是海因卉子。两人是仅有的弱化特攻角色,同时也能提供相当不错的弱化debuff,而搞笑的是,挥鞭与兔子玩偶两张核心输出比屠戮和血气强力。而威胁与弱点观察打辅助又比缠绕和强。。。如果不是卉子攻击力实在太低(5级17,比普妈低了2点海爷低了4点),这阵容应该让海因打辅助。
                            以体力上限伤害为核心,就是海因雷琳盾哥,海因卉子卡伦两套。通过控血让血液爆炸打出最高收益。雷琳能稳定控1打出300%体力值伤害,盾哥还能用盾牌打击拍出去再打170%。另一套不能稳定控血,但是能有效利用自残给卡伦带来收益。当然这两套都有问题,就是很容易会发现海爷不用出手,蕾盾和自残已经把对面全鲨了
                            自残/濒死核心,海因卉子卡伦,能有效利用自残损血的就这几位,但是海因更多的是作为触发自残,俗称挨打选手,无尽愤怒的倍率过于幽默,终结需要对方半血才能触发暴击和无视嘲讽,爆裂之刃一般作为白嫖挂件。
                            因此我们可以看到,海爷虽然是一手攻击牌的输出猛男,但是很多时候打辅助比打大哥收益高。本身的体系自洽能在前期提供不俗的战斗力,但是后期因为数值保守上限堪忧逐渐退出战场。同样的角色还有幽默箭男人约翰。
                            总的来说,海因因为强大而廉价的aoe能力和自洽的体系,在前期有着强大的带队能力,但是上限不足,后期容易沦为打击人,不过依靠其对队友出色的辅助能力(和挨打能力)在自残队和蕾盾也能混得风生水起。
                            如果要作为后期大核,可以使用血液爆炸和纳尔汗的精神创伤搭配,经典猴戏之一。但是血液爆炸无法击杀的致命弱点还是限制太大了。更多的时候,使用各种加成平砍来补充输出要更好用,boss就交给队友处理(灵魂印记/盾牌打击:爷来辣)



                            IP属地:江苏27楼2024-05-17 10:53
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                              醒了,再更!
                              2.乔伊,dot队指定奶妈,buff之王,
                              主要体系
                              以持续恢复为核心的治疗:治疗蒸汽,最强的群奶单卡,合计116%(作为参考,圣光为65%,生命之线为60%/100%),但是同回合多次使用就变成2c60%过载的five。
                              dot伤害:化学武器35%*3*3t,一费315%攻击力伤害,dot数值之王。而且上限高达五层,抵抗了不消耗。
                              以及一个晕,一个buff相关的输出,和强化dot成功率的一次性弱化
                              可以看到,乔伊的特色就是高额的dot输出和高额的奶量,本身并没有体系强相关的技能,
                              自爆无人机和化学物质两个有特效的输出卡因为自身强度不够只能沦为辅助。
                              总结:dot队指定奶妈,非奶卡几乎都是dot相关。
                              而作为纯奶使用时需要注意其缺乏紧急抬血能力,同时没有保护极限或者是抬黑血的能力。
                              配队推荐:搭配任意dot角色都能作为强力辅助,或者为刮痧哥约翰扎师傅补充输出。
                              正常使用的话需要队友有一定的自保能力,也就是说需要一个强力盾职或者第二个奶职。在任何队伍都混得开,固定一个治疗蒸汽就能有9成功力,大祭司法杖的首要人选。
                              特殊玩法:智齿病的抵抗不会消耗层数,配合刮痧哥约翰扎师傅能把dot打成爆发,完爆伊芙追击。



                              IP属地:江苏31楼2024-05-17 16:46
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