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关于833代码修改事件,以及赛尔号曾经承诺的一切以实际判定为准

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2023年5月10日
赛尔号官方发布公告,声称修复了833代码的bug。
原话为:修复了技能效果“当回合若未击败对手则回合结束后吸取对手最大体力的1/n”触发时点不在未击败时点的问题,并将描述修改为“当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/n”
同时赛尔号官方将技能描述从当回合未击败对手则回合结束后吸取对手最大体力改为了当回合未击败对手则吸取对手最大体力。

显然,赛尔号官方或者说主导该技能效果修复的策划,我们口中的龙策,是明确知道833代码技能效果与描述严丝合缝,因此采用了先修效果,再改描述的方法来完成所谓的bug修复。
但既然描述和效果都改了,那这和削弱有任何区别吗?何谈所谓的bug修复呢?
而修改后的实际效果,也非把833的触发时点靠前这么简单,而是强行给所有拥有833代码的精灵新添加了一个技能描述中从未提及的bug效果,也就是拥有833代码的精灵使用粉伤击败对手时,对手会强制恢复一点体力,从而不死。
并因此修改引发出了众多的逻辑判断冲突与交互bug,譬如拥有833代码的精灵,使用该技能便拥有打不死二命的精灵。
该效果修改从修改前原本的文案的表意清晰明朗,逻辑交互严丝合缝,变成了修改后表意晦涩难懂充满不写在文字里的隐藏效果,逻辑交互更是令人难以理解。



而迫于舆论压力,赛尔号官方于2024年5月13日发布了文章,对17年之后拥有833代码的新精灵添加技能,但17年之前老精灵,以及邪魇派利尔,却被直接忽视,并在文章中声称,只会对部分精灵提供新精灵,双标之举可谓是毫不掩盖。
纵然削弱加强精灵是官方的自由,玩家除了退游之外也无能反抗。

但这一切都有个前提,那就是赛尔号从来没有承诺过自己不会削弱精灵。
但恰巧,赛尔号于2022年2月16日便做出过承诺。
项目组也非常珍视赛尔们在长期以来的游戏历程中与自己培养出精灵之间的深厚感情,因此在优化工作的进程中,项目组会尽可能地秉承“对于老精灵的效果判定,尽量根据判定情况修改文案描述”的原则,从而尽量避免由于改动精灵的具体判定,导致精灵强度受到较大影响的问题发生。
833代码最早的起源可以追溯到2015年的武极梵天,不可谓之不老,如何却被随意削弱呢?
有多少赛尔是因为这个承诺才选择购买了众多大r,在赛尔号进行了众多消费。
倘若官方一定要一意孤行的去肆意用修复bug之名削弱,修改精灵。
不如直接发布一篇声明,说之前的所有承诺都是已离职策划大旭的私人行为,与官方无关,以后所有技能都有可能进行bug修复,而非按照曾经承诺的那样用实际效果修改文案。
也希望大家能找对喷点,核心问题不是官方削弱了什么精灵,而是官方承诺了不会修改老精灵判定,会根据实际判定修改文字描述,毕竟有很多很多的玩家是因为官方的这句承诺才购买与消费精灵的。
你在宣传中声称自己重视玩家感情,不会削弱精灵一切以实际判定为准,现在大刀阔斧,先改描述后改判定,还自称难道没有虚假宣传的嫌疑吗?
难道没有欺诈隐瞒消费者的嫌疑吗?
https://www.bilibili.com/read/cv15284699/ 相关文章出处


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