个人部分资料
一、称号 条件 特技
1、魔
嗜魔 杀兵50 65%概率 卖蓝5,爆智5
三界魔王 杀兵100+使用武将计20 70%概率 卖蓝10,爆智10
混沌魔尊 杀兵200+使用武将计50 75%概率 卖蓝20,爆智20
上古魔神 杀兵500+使用武将计100 80%概率 卖蓝30,爆智30,放武将计耗技变耗体
阿修羅王 杀兵700+使用武将计200 85%概率 卖蓝35,爆智40,放武将计耗技变耗体
無天魔祖 杀兵1000+使用武将计300 90%概率 卖蓝40,爆智50,放武将计耗技变耗体
2、妖
山妖 杀兵20+使用武将计5 65%概率 吸武5,强化武将40
大妖師 俘虏15+杀兵100 70%概率 吸武10,强化武将50
千年妖靈 俘虏30+杀兵200 75%概率 吸武15,强化武将60
混世妖王 俘虏50+杀兵500 80%概率 吸武20,强化武将70,增武20
上古妖聖 俘虏90+杀兵800 85%概率 吸武25,强化武将90,增武30
九天妖皇 俘虏130+杀兵1500 90%概率 吸武30,爆武80,增武40
3、道
方士 俘虏5+使用武将计5 65%概率 恢体50,恢技50
紫陽羽士 胜场30+俘虏15 70%概率 恢体60,恢技60
玄法天師 胜场60+俘虏30 75%概率 恢体70,恢技70,降敌士气20
玉虛真人 胜场90+俘虏60 80%概率 恢体80,恢技80,降敌士气30
道法天尊 胜场150+俘虏90 85%概率 万流60,逆万流80,降敌士气40
混元教主 胜场200+俘虏150 90%概率 万流85,逆万流110,降敌士气50
4、仙
神衛 使用武将计12 65%概率 增技伤10,减耗技10
雲台星宿 胜场10+使用武将计100 70%概率 增技伤40,减耗技20
九曜仙官 胜场20+使用武将计250 75%概率 增技伤70,减耗技30
天罡神將 胜场30+使用武将计500 80%概率 增技伤100,减耗技40,减缓集气
淩霄聖君 胜场40+使用武将计750 85%概率 增技伤130,减耗技50,减缓集气
無上天帝 胜场50+使用武将计1000 90%概率 增技伤180,减耗技60,减缓集气
5、佛
高僧 俘虏2+杀兵10+使用武将计3 65%概率 反伤5,反弹10
守法金剛 俘虏20+使用武将计50 70%概率 反伤20,反弹20
護教伽藍 俘虏40+使用武将计100 75%概率 反伤40,反弹30
金身羅漢 俘虏60+使用武将计200 80%概率 反伤60,反弹40,减将攻30
救世菩薩 俘虏80+使用武将计300 85%概率 反伤80,反弹50,减将攻40
無量真佛 俘虏100+使用武将计500 90%概率 反伤99,反弹60,减将攻50
6、人(唯一加四维的称号,但特技概率低)
遊俠 俘虏8 10%概率 天神10,减疲10
勇將 胜场俘虏各10+杀兵武将计各50 20%概率 天神20,减疲20 额外四维+10
大將軍 胜场俘虏各20+杀兵武将计各100 30%概率 天神30,减疲30 额外四维+20
萬人敵 胜场俘虏各40+杀兵武将计各200 40%概率 天神40,减疲40,防秒 额外四维+30
一方梟雄 胜场俘虏各60+杀兵武将计各300 50%概率天神50,减疲50,防秒 额外四维+40
九洲帝王 胜场俘虏各80+杀兵武将计各500 60%概率天神60,减疲60,防秒 额外四维+50
7、鬼
小鬼 俘虏5+杀兵20 65%概率 吸智10,智转武10,减技伤40
鬼魅無常 杀兵200 70%概率 吸智18,智转武20,减技伤50
勾魂羅刹 杀兵400 75%概率 吸智26,智转武30,减技伤60
生死判官 杀兵800 80%概率 吸智34,智转武40,减技伤70
地獄閻羅 杀兵1600 85%概率 吸智42,智转武50,减技伤80
幽冥鬼帝 杀兵3200 90%概率 吸智50,智转武60,减技伤90
8、一般人物的初始称号都是从这七种称号中选,一般根据西游记相关资料登场情况分配(至于是几级称号大体看他所属阶级或者境界),如人族大体初始是人称号,妖族大体是妖,阎罗王那伙大体是鬼,玉帝那伙大体是仙,三清那伙大体是道,巫族大体是魔,佛教跟信佛的大体是佛
一、称号 条件 特技
1、魔
嗜魔 杀兵50 65%概率 卖蓝5,爆智5
三界魔王 杀兵100+使用武将计20 70%概率 卖蓝10,爆智10
混沌魔尊 杀兵200+使用武将计50 75%概率 卖蓝20,爆智20
上古魔神 杀兵500+使用武将计100 80%概率 卖蓝30,爆智30,放武将计耗技变耗体
阿修羅王 杀兵700+使用武将计200 85%概率 卖蓝35,爆智40,放武将计耗技变耗体
無天魔祖 杀兵1000+使用武将计300 90%概率 卖蓝40,爆智50,放武将计耗技变耗体
2、妖
山妖 杀兵20+使用武将计5 65%概率 吸武5,强化武将40
大妖師 俘虏15+杀兵100 70%概率 吸武10,强化武将50
千年妖靈 俘虏30+杀兵200 75%概率 吸武15,强化武将60
混世妖王 俘虏50+杀兵500 80%概率 吸武20,强化武将70,增武20
上古妖聖 俘虏90+杀兵800 85%概率 吸武25,强化武将90,增武30
九天妖皇 俘虏130+杀兵1500 90%概率 吸武30,爆武80,增武40
3、道
方士 俘虏5+使用武将计5 65%概率 恢体50,恢技50
紫陽羽士 胜场30+俘虏15 70%概率 恢体60,恢技60
玄法天師 胜场60+俘虏30 75%概率 恢体70,恢技70,降敌士气20
玉虛真人 胜场90+俘虏60 80%概率 恢体80,恢技80,降敌士气30
道法天尊 胜场150+俘虏90 85%概率 万流60,逆万流80,降敌士气40
混元教主 胜场200+俘虏150 90%概率 万流85,逆万流110,降敌士气50
4、仙
神衛 使用武将计12 65%概率 增技伤10,减耗技10
雲台星宿 胜场10+使用武将计100 70%概率 增技伤40,减耗技20
九曜仙官 胜场20+使用武将计250 75%概率 增技伤70,减耗技30
天罡神將 胜场30+使用武将计500 80%概率 增技伤100,减耗技40,减缓集气
淩霄聖君 胜场40+使用武将计750 85%概率 增技伤130,减耗技50,减缓集气
無上天帝 胜场50+使用武将计1000 90%概率 增技伤180,减耗技60,减缓集气
5、佛
高僧 俘虏2+杀兵10+使用武将计3 65%概率 反伤5,反弹10
守法金剛 俘虏20+使用武将计50 70%概率 反伤20,反弹20
護教伽藍 俘虏40+使用武将计100 75%概率 反伤40,反弹30
金身羅漢 俘虏60+使用武将计200 80%概率 反伤60,反弹40,减将攻30
救世菩薩 俘虏80+使用武将计300 85%概率 反伤80,反弹50,减将攻40
無量真佛 俘虏100+使用武将计500 90%概率 反伤99,反弹60,减将攻50
6、人(唯一加四维的称号,但特技概率低)
遊俠 俘虏8 10%概率 天神10,减疲10
勇將 胜场俘虏各10+杀兵武将计各50 20%概率 天神20,减疲20 额外四维+10
大將軍 胜场俘虏各20+杀兵武将计各100 30%概率 天神30,减疲30 额外四维+20
萬人敵 胜场俘虏各40+杀兵武将计各200 40%概率 天神40,减疲40,防秒 额外四维+30
一方梟雄 胜场俘虏各60+杀兵武将计各300 50%概率天神50,减疲50,防秒 额外四维+40
九洲帝王 胜场俘虏各80+杀兵武将计各500 60%概率天神60,减疲60,防秒 额外四维+50
7、鬼
小鬼 俘虏5+杀兵20 65%概率 吸智10,智转武10,减技伤40
鬼魅無常 杀兵200 70%概率 吸智18,智转武20,减技伤50
勾魂羅刹 杀兵400 75%概率 吸智26,智转武30,减技伤60
生死判官 杀兵800 80%概率 吸智34,智转武40,减技伤70
地獄閻羅 杀兵1600 85%概率 吸智42,智转武50,减技伤80
幽冥鬼帝 杀兵3200 90%概率 吸智50,智转武60,减技伤90
8、一般人物的初始称号都是从这七种称号中选,一般根据西游记相关资料登场情况分配(至于是几级称号大体看他所属阶级或者境界),如人族大体初始是人称号,妖族大体是妖,阎罗王那伙大体是鬼,玉帝那伙大体是仙,三清那伙大体是道,巫族大体是魔,佛教跟信佛的大体是佛