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超击破相比直伤,其实一个乘区也不少

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你把削韧值看作倍率,击破效率看作增伤,击破特攻看作暴伤,从乘区构成上来说其实一个也不少,甚至超击破是100%“暴击”的。
直伤=攻击力*倍率*(1+增伤)*(1+爆伤)*减防*减抗*易伤
超击破=等级系数(3763)*削韧值*(1+击破效率)*(1+击破特攻)*减防*减抗*易伤


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-08 22:25回复
    只能说现有的拐超击破基本都吃不到,但作为伤害乘区,超击破是未来可期的


    IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-08 22:30
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