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建议官方对超远距离狙击或者其他类型武器锁定进行调整

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拿鸣神举例,建议狙击类武器,锁定时间按距离增加,离敌人越近锁定越快,离敌人越远锁定越慢。
比如近距离锁定1秒 中距离2秒 超远距离4秒 鼓励玩家在超远距离享受安全输出环境的同时应该增加射击精确度的
练习成本,而不是现在这样无脑锁定命中。
其他中距离和近距离武器自动锁定,本身有喷射脱锁限制等,还算有点平衡,但是狙击类武器,距离过远,玩家很难防御,这种武器应该提倡手瞄,不然收益太高!尤其是解限机目前过于讲究团队,一旦多排打单排,矛隼之类的机体可能根本无法飞到敌方后排去处理鸣神,导致狙击类机体优势无限放大,对方体验非常差,莫名其妙掉一半血不说了,翻盘的希望=0。
而且狙击类机体,像来就是真正的大佬座驾,手瞄命中率过60%的都是非常强了,现在这种无脑锁定,几千米稳定命中,再加上亲卫队保护,会导致猴子称王,而真正有实力的手瞄还没自动锁定收益高,本末倒置!这个不改,狙击榜就是最无含金量的榜了。


IP属地:湖南1楼2024-05-03 15:13回复
    先看官方的下一次调整优化视频吧
    这平衡一大坨


    IP属地:湖北2楼2024-05-03 15:54
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      现在B站的好几个视频,风向非常不好,大家要知道B站视频都是官方审核过才发出来的,什么50连胜,1000比0,狙击机体站桩一整局没人干扰,都说明了联排的恶臭,我很早就说过,机甲游戏不可能大众化,十几年来,你们见过哪个机甲类游戏像LOL,王者那样爆火,然后全国玩家都来玩,还有成体系的职业联赛的?所以解限机注定了玩家基数就那么多,官方预约到20万就一动不动再也上不去了,还看不出来吗?
      那么一旦公测,匹配池玩家就那么多,你们 怎么公平匹配车队VS车队呢?为了保证匹配时间,一定是单排多排一起排,到时候请问单排玩家的体验怎么保障?
      打个游戏开麦变成强制,加群变成必须,生活苦,工作累,到了游戏还要被逼着处理各种人际关系,美其名开黑,请问这样的游戏还有谁能玩下去?
      到时候再来通行证,天天任务要肝,打个排位还要求爷爷求奶奶让车队带你,想想就下头


      IP属地:湖南3楼2024-05-03 16:04
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        给玩治疗机的,标注一个谁需要治疗的图标,如守望屁股的治疗,给狙击机弄个醒目点的图标,隐身什么的能暂时取消 这样其他机体才能第一时间打


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-03 16:08
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          另外还有一种非常不好的现象,就是已经有人开始造神了。
          大家看这次B站视频,有人一直在那吹什么内测双榜第一,什么雨XXXX大佬的,我就不把名字全发出来了,不是,我就想问一下,解限机是有多小众,小众到一个可能连5000人都没有的内测,打的局里人机可能都无数,就有人在那自称自己是大佬了???20万预约玩家里,多少强者还没进游戏,你们哪来的自信在那自己给自己造神的???
          我不反对造神,但是前提是你要有这个实力,就像永劫无间的麦克,单排的神,比赛大心脏,就算为人处世不是那么成熟,在技术方面数一数二让人信服。
          想在解限机里称大佬,先把你的精彩操作给大家展示一下,像地雷那种UP主,每条视频都详细分析,认真解答,先不论技术如何,起码做到了视频有含金量,而某些人呢?拿一些无意义的片段水个视频,5-6个小号在那起哄大佬大佬的叫,有意义吗?拿出你和人缠斗激烈交锋然后取得胜利和击杀的视频出来,不比你在这吹水有说服力?


          IP属地:湖南5楼2024-05-03 16:13
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            这游戏的自瞄就是强制玩家团队的根源,因为自瞄的存在导致所有攻击方式的操作已经有了最优解那么只能在团队协作上找出差距。如果没有自瞄,个人实力才能影响战局,现在的解限机就你一个很简单的例子,一个纯射击游戏小白但是有团队意识的自瞄明神,和一个射击游戏顶级玩家也有团队意识的明神他们的作用是一样的。拉不开玩家之间的差距只能拉开team上的差距。把长ttk游戏最坐牢的点踩完了,怕你不够坐牢还给你来个自瞄,说难听点这自瞄还没手打准还会被诱饵干扰都不知道在锁谁。取消自瞄后你看这些所谓的胜率车队打路人还能打出节奏吗,怕不是毛笋飞脸一梭子不中,三角龙猛放炮


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-05-05 19:32
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              可以考虑像机甲战魔里不同的头会影响锁定框的大小,把狙击型机体的锁定框弄小,这样就需求跟枪意识


              IP属地:广东7楼2024-05-13 10:53
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                2条建议
                1.被狙击锁定的提示剪头要和其他攻击的区分开,这样大部分人能快速判断出狙击手的方向,便于反狙或闪躲。
                2.被目视的敌机在小地图上显示机体名字,就是表示被发现了。同时友机全部在小地图上显示机体名字,方便配合。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-05-17 10:26
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                  其他机战游戏狙击威力没那么大,sd里我记得普通射击1100威力,狙击好像2000左右吧,优势主要还是超视距,我能打你,你不能打我。
                  这游戏的鸣神蓄满有多大威力?简直是离谱。就算是玻璃大炮的设计,这机的耐久还行起码有矛隼的水平,关键是隐身太强。一句话鸣神必削。


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-05-20 08:47
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