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4 金色酿酒坊
在没有什么提示的情况下,塔就能升到顶级了..可惜这几个烂塔太菜, 打怪像挠痒痒
四代与之前不同的地方是炮塔也需要买,一股浓浓的氪金味道出来了..

战役
这关打得让人有点烦躁,节奏很慢,后几波怪又多,好不容易打了半天死了又要重来,设计得不好
新出的大怪用小兵堵路就会加防御,比较难打
结果是在勉强过关后有了新的英雄,远程攻击比较适合这关,用新英雄打过了

英雄挑战
这关打自闭了..实在太难, 一度觉得是无法过关的, 要解锁后面的塔再来挑战
后来尝试了一下全箭塔,就打过了..看来是我自己的问题
虽然全箭塔可过,但还是有一定难度的,感觉到了不花钱就过不好日子的压力

钢铁挑战
这关反而简单一些了,还是纯箭塔可过
找回一些信心,继续向后续的关卡迈进


IP属地:广东88楼2024-07-18 16:32
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    5 发条厂
    这关多了很多机器人,地图不大但非常难打
    一切难度都来源于火力不足..

    战役
    这关也是很难,打了好几次勉强过了
    4代最大的问题的节奏缓慢, 每关要打很久, 但到了中间几轮突然怪多起来, 一下就死了前面又白打了, 让人很烦躁
    这关就是打到后面很难不漏怪,反复试了几次才过..
    用了新塔黑骑士,比初始的兽人兵营顶怪更强一些

    英雄挑战
    实在太难,所以放弃了
    之前三代都可以直接开荒,但四代的不可能难度要开荒真的不是我能做到的..
    不那么折磨自己的方式是用老兵难度先过关,等出了新塔之后再回来打
    这关就是这样,用原有的塔我是打不过的,那几个弱鸡塔打大机器人简直像挠痒痒
    所以先降低难度过一次关,出了死灵塔后重新尝试, 就打过了

    钢铁挑战
    这关只能造兵营,难度反而大大降低了
    开局就给了一些箭塔,堵住左路,慢慢升级就好了,一次可过


    IP属地:广东89楼2024-07-19 13:49
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      6 博古尔的王座
      矮人关的最后一关了,有个boss
      地图上好多黄金啊,怎么不分点给我呢,攒钱好慢啊

      战役
      好难啊..勉强顶到最后一波, 但最终boss根本打不死
      只能用老办法,先降低难度过关后,拿到了熔炉塔再回头重打
      用熔炉和死灵终于可以顶住这个老家伙锤死了

      英雄挑战
      有一定难度,有了白骨塔后再来挑战,就能打过了
      满屏的骷髅看起来很治愈
      话说4代的节奏是真慢, 英雄关打的时间比前几代的战役关都久

      钢铁挑战
      这关反而比较简单,开局给了三个飞艇,过关就没什么难度了
      一定是想让人免费尝试一下厉害的塔,引诱你去花钱买的..


      IP属地:广东90楼2024-07-19 13:51
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        7 北国人前哨战
        来到了冰雪关卡,难度不算大,只是会有不少飞行的怪物需要注意

        战役
        当有了熔炉和死灵塔之后,难度就变小了
        冰天雪地,有了多个熔炉之后,心里也变得暖烘烘的
        这关有个小屋可以造兽人,也能帮着打打天上的飞龙

        英雄挑战
        拿到掷骨塔再挑战这一关,就毫无难度了

        钢铁挑战
        这关只能造熔炉和火焰塔,所以怎么打就很清楚了
        4代的塔位很少, 所以钢铁关都比较简单, 如同一道只有2个未知数的方程, 解起来很轻松


        IP属地:广东91楼2024-07-19 13:55
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          8 冰冻激流
          这地图真是又短又粗啊..
          由于只有一个终点,比上一关还简单一些

          战役
          没什么特别的, 用熔炉和死灵塔可以轻轻松松过关

          英雄挑战
          简单挑战,做好防空就没什么问题

          钢铁挑战
          地图上给了很多兽人兵营,但其实不造兽人也能轻松过关


          IP属地:广东92楼2024-07-19 13:56
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            9 北国人村庄
            地图一下子大起来了,难度也开始上升

            战役
            一开始不可能难度没打过,后来拿了掷骨塔后重新打了一下,感觉应该也可以不用掷骨塔
            一开始是用死灵塔开局,很难守住,改用箭塔后好了一些
            后期在起点慢慢补上熔炉,终于打过了,是免费的塔不够强, 还是我太菜呢?
            过关出了新塔回旋镖,但不怎么厉害..

            英雄挑战
            一开始觉得很难,试了几次就过了
            大群敌人的时候要及时打死领头的,免得他不停的给小怪加buff

            钢铁挑战
            这关强制让你用回旋镖,用了一下倒也不是完全的那么废,在转角的塔位还是能发挥一下


            IP属地:广东93楼2024-07-19 13:59
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              10 龙之埋骨场
              这关的名字很有气场,地图倒是和上一关差不多
              过关以后有了掷骨者,非常强大又全能的箭塔
              有了这个塔,再回头去挑战前面的关卡,不可能难度也变得稍微可以接受了

              战役
              这关一开始我是打不过的..拿到了掷骨者后再重新挑战不可能难度, 勉强过了
              总体思路是左路死灵塔,右路掷骨者,要守住比较艰难,感觉可以再优化一下
              用免费塔通关不可能难度,感觉有点遥遥无期啊..

              英雄挑战
              也是挺难的,开局死灵塔堵住左边,专心操作右路
              不过也是常常需要左看右看,要小心不漏怪
              等有钱了把死灵骑士升升级,右路就稳了

              钢铁挑战
              挺难的一关,需要技巧
              定期会有暴风雪把塔封住需要手动破冰,很烦人
              过关思路是左路入口先用一个满级掷骨塔顶住,然后就可以专心对付右路,这种顶一边打一边的打法对很多关卡都适用
              右路终点用死灵塔和掷骨塔度过那一波大怪,再慢慢在两边起两座掷骨塔
              最后一波敌人非常多,有钱就疯狂点兽人帮忙顶住,就能过关了
              看似普通,实际很优秀的关卡设计


              IP属地:广东94楼2024-07-19 14:03
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                11 冰川飞龙巢
                这关地图挺漂亮,让人想起了三代的水晶之湖
                不过水晶湖里的龙比这个大丑龙要好看太多了

                战役
                这关还是挺难的,后期的怪很多
                基本思路就是左边不停的堆死灵塔,右边不停的起掷骨塔,起点处造两个熔炉清怪
                死灵塔的召唤对付大怪非常厉害,掷骨塔堵怪的能力也很强
                最终boss和之前的打法不同, 是要用两门大炮轮流轰它, 也算一个有趣的创新

                英雄挑战
                这关也很难,打了好几次才过
                死灵塔的召唤对付大怪非常重要,熔炉对于后期左路的兵海也是必要的
                设计得挺好的

                钢铁挑战
                这关算是免费让玩家体验一下收费塔-腐朽森林
                一开始以为这个塔很废,没想到它对于走路超慢的丧尸是天然的克星
                右路造2个腐朽森林, 小丧尸基本就走不到终点了, 然后可以专心对付大怪
                死灵塔的召唤打大怪最好用,这两个塔配合,过这关还是不难
                挺有趣的一关


                IP属地:广东95楼2024-07-30 15:23
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                  12 欧蒂尔农田
                  来到了让人怀念的地图,金色的农庄,整个系列开始的地方
                  曾经那无知的少年,第一次看到kindomrush时的惊喜,恍如隔世
                  多年过去,纯洁的心灵已是锈迹斑斑,保卫村庄的英雄扭头开始砍杀村民,屠龙的少年终成恶龙

                  战役
                  由于现在手里的塔已经够强,打进来就没什么难度了
                  要注意堵住起点尽早解决敌人,不然敌人里的士官长会给小兵升级
                  4代和前作的一大区别就是要求你尽量在起点处就杀死敌人, 因为很多高级怪物都会不断产生小怪, 不早点打死就越来越多
                  前作常用的守底线的打法现在行不通了,懂得这一点,游戏难度就低了很多
                  打过这一关, 又多了一个新塔精英骚扰者, 这应该是最后一个强力的免费塔了

                  英雄挑战
                  这关没有什么特别好说的,熔炉镇住中心,再用一些塔堵好路就行了

                  钢铁挑战
                  这关可以用来练习一下骚扰者的使用
                  用骚扰者堵住右下的大怪,让他们不能和小兵会合,可以有效降低难度
                  骚扰者虽然没有咏剑士那么帅气,邪魅的造型还是很炫酷的


                  IP属地:广东96楼2024-07-30 15:25
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                    13 银橡前哨战
                    这关的地图挺漂亮的,只是不知道为什么森林里会有蜘蛛网了

                    战役
                    上下两条路线,前期用掷骨塔守好底线,中后期在前线起熔炉对付兵海
                    地图上的蜘蛛巢挺有用的,可以帮助堵怪
                    精灵王子在地图上闪来闪去的挺烦人,打死了好像也没有得到什么成就

                    英雄挑战
                    相比战役算简单了,亡灵塔和掷骨塔随便守守就好,没有特别之处

                    钢铁挑战
                    这关的难点在于只能用骚扰者和回旋镖,回旋镖实在是太废了…
                    天上的大鸟过来了要半天才能打死一只,蜂巢科技可以稍微补充一点输出
                    基本是用骚扰者的命堵着慢慢磨过关的


                    IP属地:广东97楼2024-07-30 15:32
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                      14 洛扎贡之城
                      这关的地图很特别,跟其他关都不太一样
                      那稀疏的塔位..简直比我吃了过期酸奶拉的稀还要稀, 够恶心人的

                      战役
                      不太好打,敌人会封塔,多造一些骚扰者是不错的选择

                      英雄挑战
                      没什么特别的,塔位太少了,开局两个掷骨塔顶住最前线,然后慢慢起死灵塔就行了

                      钢铁挑战
                      羊群大军,用三级炮塔打,不要升级太高了浪费输出
                      底线用兽人塔堵住,电塔输出
                      稍有点难,容易手忙脚乱,设计得不错的一关


                      IP属地:广东98楼2024-07-30 15:34
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                        15 逐光者营地
                        这关的地图好大,看了上边看不到下边
                        一代的骑士英雄现在成了敌人,脱光了在城头晒太阳,看着还挺年轻..

                        战役
                        没有什么特别的难点,就是慢慢起掷骨塔和死灵塔

                        底线可以用骚扰者防住溜小怪
                        骑士boss到最后会亲自上阵, 但为什么会那么小一个..基本就是被虐的命


                        英雄挑战
                        相比战役简单太多,还是两种主力塔挑大梁
                        地图比较大,手机上看不过来,注意不要漏怪就好

                        钢铁挑战
                        开局就送了2个满级的熔炉, 还有这等好事?
                        熔炉后面随便造点塔就过关了,设计得有点敷衍


                        IP属地:广东99楼2024-07-30 15:38
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                          16 迪纳斯城堡
                          终于迎来了大决战,5代都出了,快点打完好玩5代喽
                          看我先登城头,立下首功!

                          战役
                          这关的设计真够恶心的,居然要打两个阶段,而且死了还要从第一阶段从头再来
                          不知道别的玩家是不是对这样的设计骂声一片,我是超级讨厌这样浪费玩家时间的行为
                          第一阶段很简单,随便造点掷骨塔和死灵塔就过了,我方也有一个boss可以定期帮忙输出

                          第二阶段有点难,主要是对方会炸塔,炸了不修的话很长一段时间没输出,修又浪费钱
                          所以造一些骚扰者是不错的选择,兵营反正炸了也不影响输出
                          敌人会出好几波大骑士跟我方的大恶魔单挑,恶魔死了就输了,所以要保证中路的火力
                          上路一个掷骨塔加两个兵营就够了,其他火力都在中路
                          也不要怕浪费钱,塔炸了就修,不然输出不够
                          几波交锋后,世界清净了

                          英雄挑战
                          相比战役简明多了,打起来也没那么恶心了
                          简简单单就过了,没有难点

                          钢铁挑战
                          这局免费体验激光塔~~
                          只能造兵营,打起来稍有点难
                          塔坏了就要及时修,这关的塔不会自动恢复了,修也花不了多少钱
                          4代的英雄关大部分都设计得挺好的, 也有很多新鲜的体验, 算是4代最大的优点之一

                          主线结束了,科技也升到了顶级
                          科技里最有用的是援兵,其次是第一个科技树给各种塔的加成
                          加强英雄和雷电大招的就没什么用了,升了也没厉害多少

                          大结局,这乱糟糟的一堆妖魔鬼怪让人不想细看,画这样一幅画应该很花时间..


                          IP属地:广东100楼2024-07-30 15:42
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                            17 玛吉尼西亚海岸
                            附加关开始啦,来到了蛙蛙关,好像大家都比较喜欢
                            为什么看到这些蛙蛙我就想到了台湾朋友呢?

                            战役
                            新怪物小蛙蛙会跳斩,对守兵伤害巨大,所以兵要布置在底线,在底线它们就不会跳了
                            前期先在底线建塔苟住,中期在起点造火球塔是不错的选择,因为火球塔有AOE,对付蛙群
                            这关基本都是物抗怪物,所以就全魔法塔打了
                            挺难的一关,不愧是附加关

                            英雄挑战
                            打法和战役关类似,守好底线即可
                            老法师一出现就尽快打死,避免他施法

                            钢铁挑战
                            这关可以体验萨满塔,强不强也没体验出来,反正还是挺有意思的
                            只能造兵营,所以就四个满级的骚扰者过关了
                            注意法师蛙早点打死就好了,不要让他作妖
                            设计得挺好的一关


                            IP属地:广东102楼2024-07-31 11:39
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                              18 阿奴瑞人广场
                              这关的地图也很大,像在打麻将,四面漏风,有点难守


                              战役
                              老规矩,上路魔法,下路物理
                              中后期可以起两个炮塔对付蛙群
                              有点难,地图又要上下切换,过关还是挺不容易的

                              英雄挑战
                              难度还是有的…但不多
                              开局死灵塔堵两个入口,后面补上更多死灵塔,加上一些掷骨塔就行了


                              钢铁挑战
                              免费体验雷电塔,嘿嘿
                              前期上下各一个雷电塔,升满级后要在下路造一个回旋镖协助输出
                              几大波蛙群需要小兵聚怪后放毒,有点考验操作
                              真的是有点难,要不断琢磨怎么打过每一波,设计得非常好的一关


                              IP属地:广东103楼2024-07-31 11:41
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