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聊聊音六战的误区,看看你中了几条

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音六硬实力是同档,但是因为一些误区让人对音六的硬实力有了错误的认知。今天判定一下这些误区,看看各位都中了几条。
1、一两个回合误区,当A前面一两个回合打出碾压碾压B的表现,战局胜利时,不少人便会认定A远>B。这就是所谓的先入为主思维。
这情况就出现在音六战(还有狯岳战),音开头两回合速度被碾压并被反伤,结尾被打倒。便有不少人认为他俩实力差距大,但这种思维错误的。
开头两个回合的表现存在客观因素,不能定论实力,《得看战局的整体表现》。两个回合后不论妓夫出什么招式都压不住音速度方面也只能比划比划。最后只能拖时间把毒素拖上来解决音
(开头俩回合能压音,一方面是音速度没提上来,另一方面是因为冲锋时,妓夫手上没拿镰刀,误判了攻击轨迹)
2、动画改变误区。战斗过程妓夫有一个操控血镰夹击的表现,该表现是由堕姬间接辅助造成的。
妓夫释放血镰后,堕姬紧跟着打出缎带打塌屋顶。使得瓦砾飞散遮蔽了音的视线,音破开瓦砾后血镰消失、妓夫突袭,接着血镰从后面出现夹击音。其实就是在瓦砾遮蔽视野期间调整血镰夹击的。一对一的情况下打不出血镰夹击。即使打出,音也有鸣弦奏奏破局。
动画则做了改编,改成音大意躲闪被妓夫形成夹击(堕姬打塌屋顶瓦砾遮蔽视野也被改成缎带偷袭)。因为这个改编音被动画党认定一对一会被夹击速杀。
3、炭走后误区。音六战到了后期,炭去帮猪善,音一对一被快速击倒。因此不少人认定妓夫可以速杀音。也有不少螳螂孝子喜欢拿那七八个回合的表现说事。
这属于是一种错误的分析/认知,因为炭走后的那七八个回合已经是战斗结尾的七八个回合。掐着结尾七八个回合说速杀,属于是以偏概全了。喜欢以偏概全的话,那我掐炭最后一个回合说炭开斑纹秒杀妓夫如何?
(音会被快速击倒是因为前面拖太久毒性被拖上了,妓夫单挑白音做不到速杀,只能拖时间耗死)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-22 17:55回复
    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-22 17:57
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      开头打错字了,不是判定一下这些误区。是''盘点''一下这些误区。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-22 17:58
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        @漫步歌者


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-22 18:00
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          IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-22 23:30
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            顺带补充一点,有人认为妓夫战斗是1v2,或者1v3。这是错误的,炭在战斗过程中有帮忙,但有帮''正忙''和帮''倒忙''。
            帮正忙化解的危机都不是妓夫造成的,都是两兄妹造成的,所以帮正忙时属于2v2(堕姬辅助妓夫制造危机,炭辅助音化解危机不过分吧?)。
            1v3,也只是炭帮倒忙,雏鹤帮点正忙,麻痹一下,提前逼出妓夫和音的大招。


            IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-23 11:45
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