游戏玩了13个小时,我觉得最难受的就是学习成本。怎么说呢,我是个魂游苦手,玩的不多,也不是魂游核心玩家,屑一郎,葛瑞克都得打好几天那种。但是相比来说,虽然法环可能丢卢恩,之狼可能来龙咳,但是其成本远比恶意不息要小,恶意不息资源打没了就是实打实的打没了,根本没有坐火回复这一说。
第二难受的是小怪刷新。打完了第一个boss,海边就开始刷兵,细剑哥,手榴弹哥,弓箭哥,大锤大斧哥哐哐往脸上砸,去一趟消耗的资源都快赶上打到的资源了,死了还得修装备,还得赔上钱。我不知道区域难度是不是根据玩家等级算的,我是顶着dangerous打完的下水道,打完了以后水手寨直接刷各种下水道怪,直接给我砍烂了。
第三难受的就是恶性循环。我打下水道那个boss等级太低,打不过,回去刷经验要面临各种小怪读指令,武器等级也低。那么就去升级武器装备呗,升级材料要自己加工,加工又要熔炉锯木厂或者升级圣城,买工作台啥的就要买房子,买房子前提又是打过下水道boss,就此开始恶性循环,怎么都是坐牢。但是如果你说可以去买,找武器匠买铜锭,木板也能买,用钱砸呗,但是事实是没那么多钱……反正就,感觉好坐牢。
除此之外,因为游戏刚更新了一个补丁,我前版本为了用尸水染点了22力量,更新之后直接减半了,但是拿到的其他武器有很多门槛在16或22(敏捷、信仰、智力等),所以我22的力量基本就锁住只能玩大剑了。我现在的进程是打完了山口的那个双子boss,我不知道后面能不能洗点。反正一直所在大剑上面感觉很难受,在面对2+以上小怪的时候,尤其是山口的双刀哥和法师哥,直接被***!
至于什么画面、弱引导、优化这些,大家该骂的也骂了,我也就不说了,我也不是很在意,之前玩王国之泪在初始台地卡的难受也顶住了。我觉得月亮组如果给这个游戏加一个难度选择应该会好很多,就类似泰拉瑞亚那种角色和世界双难度设定,这样硬核玩家和非硬核玩家都能有比较好的体验。
第二难受的是小怪刷新。打完了第一个boss,海边就开始刷兵,细剑哥,手榴弹哥,弓箭哥,大锤大斧哥哐哐往脸上砸,去一趟消耗的资源都快赶上打到的资源了,死了还得修装备,还得赔上钱。我不知道区域难度是不是根据玩家等级算的,我是顶着dangerous打完的下水道,打完了以后水手寨直接刷各种下水道怪,直接给我砍烂了。
第三难受的就是恶性循环。我打下水道那个boss等级太低,打不过,回去刷经验要面临各种小怪读指令,武器等级也低。那么就去升级武器装备呗,升级材料要自己加工,加工又要熔炉锯木厂或者升级圣城,买工作台啥的就要买房子,买房子前提又是打过下水道boss,就此开始恶性循环,怎么都是坐牢。但是如果你说可以去买,找武器匠买铜锭,木板也能买,用钱砸呗,但是事实是没那么多钱……反正就,感觉好坐牢。
除此之外,因为游戏刚更新了一个补丁,我前版本为了用尸水染点了22力量,更新之后直接减半了,但是拿到的其他武器有很多门槛在16或22(敏捷、信仰、智力等),所以我22的力量基本就锁住只能玩大剑了。我现在的进程是打完了山口的那个双子boss,我不知道后面能不能洗点。反正一直所在大剑上面感觉很难受,在面对2+以上小怪的时候,尤其是山口的双刀哥和法师哥,直接被***!
至于什么画面、弱引导、优化这些,大家该骂的也骂了,我也就不说了,我也不是很在意,之前玩王国之泪在初始台地卡的难受也顶住了。我觉得月亮组如果给这个游戏加一个难度选择应该会好很多,就类似泰拉瑞亚那种角色和世界双难度设定,这样硬核玩家和非硬核玩家都能有比较好的体验。