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条顿罐头VS波罗的海猛男,稀有题材RTS《神誓》试玩战报

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这款叫《Godsworn》的RTS游戏,我已经关注了2年多了。2022年宣布,2023年测试,一直到2024年EA正式发售,不得不感叹一款RTS游戏制作周期之长。
功夫不负有心人,在我第一时间买来玩,并且打通了战役后,发现这是一款相当不错的学院派RTS,也是当前萎靡不振的RTS市场中不容错过的佳作。
目前steam上正在打折,售价97 RMB,发售不到3天,已经有了160条评论,其中好评率93%。对于一款小作坊出产的新游戏来说,算是不错的成绩了。
鉴于该游戏题材与帝国时代部分重合,且本吧也有大量的中古RTS粉丝,因此也再次和大家分享我个人的试玩体验。




IP属地:浙江1楼2024-03-31 16:11回复
    【游戏背景】
    这款游戏背景类似《神话时代》,属于历史+神话。讲述的是波罗的海部落反抗条顿骑士团武力开拓的故事。

    除了重步兵,条顿骑士,弩手、牧师等为人所熟悉的历史单位,这款游戏还引入了基督和波罗的海地区神话,这也意味着游戏中你能操作狮鹫、龙、甚至太阳女神Saulė,释放各种威力强的大神技。
    游戏中的常规兵种,必须喜闻乐见的条顿武士、装甲步兵以及牧师。

    战役中的选神界面,出现了晨星女神奥诗拉有,以及月神墨涅斯。


    IP属地:浙江2楼2024-03-31 16:21
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      【游戏背景】
      这款游戏背景类似《神话时代》,属于历史+神话。讲述的是波罗的海部落反抗条顿骑士团武力开拓的故事。

      除了重步兵,条顿骑士,弩手、牧师等为人所熟悉的历史单位,这款游戏还引入了基督和波罗的海地区神话,这也意味着游戏中你能操作狮鹫、龙、甚至太阳女神Saulė,释放各种威力强的大神技。
      游戏中的常规兵种,必须喜闻乐见的条顿武士、装甲步兵以及牧师。

      战役中的选神界面,出现了晨星女神奥诗拉,以及月神墨涅斯。


      IP属地:浙江3楼2024-03-31 18:04
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        【游戏特色】
        应该这么说,这款游戏中有很多不错的细节和设计。细究起来,这些设计几乎都不是原创的。但能做到博采众长,亦是一种特色。下面我就列举一些。
        1.士兵能上城墙和塔楼。
        城墙能上人的游戏有很多,《神誓》肯定不是最早的。这不重要,重要的是,他有。游戏中,一段城墙可以站2个士兵,而塔楼统统采用开放式设计,上面可以站更多的士兵。


        2.弓箭标枪会插在身上。
        这个设计godsworn肯定也不是最早的,我印象中最早的应该是《要塞》,3D则是《中土大战》。不过与《要塞》中采取固定动画不懂,游戏中被远程武器射中的效果有实时演算的成分。
        比如中间的位置是实时的,这个修女就是背后中箭。

        这个弩手则是正面中了5箭。
        这个条顿骑士,由于是被标枪手集火,因此身上插的是标枪。
        远程武器甚至还会在遗骸上保留一段时间。


        IP属地:浙江4楼2024-03-31 18:06
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          3.可视化升级以及随机外观。
          这个机制谈不上新颖,但有些游戏偏偏不做,有些则是做了但不明显,而神誓做的很扎实。几乎所有的升级都会有明显的外观变化。
          比如你给武装士兵升级了盔甲,他的外形就发生了翻天覆地的变化。


          你给步兵升级了盾牌,他的盾牌就真的变了。


          另外即便是同一个兵种,外观也会有差别。
          比如这三个条顿骑士,都是从同一个城堡里造出来的。但你看他们的头盔,都不一样。

          对他们进行升级后,则头上都多了牛角盔饰。
          4.同一个派系不同分支
          这点《神话时代》很早就做到了,神誓也把他加入到了自己的游戏中。选择不同的神,不仅技能会有变化,就连基础兵种也是不一样的。
          比如你选择月神,你的兵营里可以出三种战士。

          而你要是选则太阳神,那么投矛和棍棒兵你就生产不了,但多了弓箭手。
          又比如,太阳神的武士长这样。

          而月神的武士则披着狼皮,手持双刀。


          IP属地:浙江5楼2024-03-31 20:28
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            5.独特的资源和采集系统
            这个可能借鉴了《北境之地》和《神话时代》,除了传统的木材、食物、金子,这游戏还有种特殊资源——信仰
            游戏中英雄都可以升级并且解锁不同的神技。有些是个人技能,只需冷却完毕即可,有些威力强的的全屏技能,则需要消耗一信仰。
            流星雨魔法,威力强大

            这种资源必须通过让人们对主神的雕像顶礼膜拜才能获取。

            另外,游戏资源采集的方式非常特别。比如你要采集矿石,并不是圈选几个农民,然后让他们对着矿乒呤乓啷一顿敲,二是在边上造一个熔炉。熔炉上有两个人形图标,说明最多可以两个人同时开采。你必须让老农进驻其中,资源才会被采集。而有些科技升级后,可以增加同时开采的人数。
            这个模式习惯了之后,还是挺方便的。


            IP属地:浙江6楼2024-03-31 20:31
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              【画面】
              对于一款RTS游戏来说,我感觉这个画面算是比较出色的了。
              从营造的环境来说,参天古木、深邃河流、光线幽暗,的确很有原始森林个感觉。



              游戏的美工感觉功力很足,兵种设计非常不错,外形美观、特点鲜明、辨识度高。条顿阵营的铁甲武士,我尤其喜欢。


              游戏建筑小巧精致,特色分明。比如部落阵营清一色的木制建筑,而条顿则以砖石为主。


              IP属地:浙江7楼2024-03-31 22:02
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                【内容】
                目前游戏包含战役,随机地图,多人游戏3种类别。
                我首先大的战役,目前EA阶段,只有5关。

                不过内容较为精彩,尤其是最后一关,要攻克条顿骑士团守卫森严的城堡,敌人还会有强大的援军来解围,难度很高,也很刺激,我不得不降低难度才打过的。
                比较有意思的是,战役允许玩家用多人合作的方式来游玩。

                至于随机地图,目前有11张地图和2个挑战模式,可以让玩家对抗AI,并体验当前战役中无法扮演的条顿骑士团。、


                IP属地:浙江8楼2024-03-31 22:04
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                  下面我就以战役第五关为例,展示一下游戏的内容。
                  这一关,部落的3个英雄聚在一起,准备一局攻克骑士团堡垒。

                  条顿人的要塞壁垒森严,第一道城墙前有拒马。
                  第二道城墙则有护城河守护。

                  其实他还有第三道城墙。是个内堡。
                  不过这个城堡有一个弱点,侧面有一道桥梁,如果攻破,就可以直插第二道城墙后面,攻击内堡。但缺点是,敌人的援军会从背后出现两面夹击。


                  IP属地:浙江17楼2024-04-07 22:55
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                    一上来,我方3个基地同时发展。盟友会自动派兵攻击城堡的正面。
                    敌人正面火力非常强大,而且会不停出兵反击。所以只能一点一点啃。这种塔楼都是会射箭的,打人生疼。

                    城堡外围,有大量的这种敌人据点,多到头皮发麻。这些必须尽早出兵拆除,否则他会不停出兵攻击玩家。

                    初期我方资源有限,很难形成数量优势。只能通过技能和微操取胜。

                    除了强大的防御设施和茫茫多的兵,敌人还有一张王牌,18分钟后,一直极其强大的骑士团援军会赶来解围。

                    强大到什么程度,我发张图你们感受下。一堆高级兵种打我们尤如砍瓜切菜。


                    IP属地:浙江18楼2024-04-07 22:58
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                      这关我中等难度连着跪了6次,主要是打不过敌人援军。
                      根据游戏设置,3家中只要有一家被灭,就算你输。而咱们亲爱的盟友只知道自顾自,根本不懂积攒力量和配合。属于友军有难不动如山哪种类型的。因此不是他们被一波捅穿,就是我为了就他们,结果自己老家被扬。

                      距离胜利最近的一次,是我从侧面进攻,拔掉了4个据点侯,成功突破桥梁上的碉堡。


                      甚至突破了内城城门。

                      可惜由于势单力薄且没有援军,功败垂成,倒在了敌人老家门口。


                      IP属地:浙江19楼2024-04-07 23:01
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                        降低难度后,积累资源,造出了2辆配重投石机。

                        这个投石机无法移动,但射成覆盖全图,可以让他范围轰炸,抹掉敌人的外围防线,方便盟友进攻。

                        最最关键的,是由于难度降低,我首次在野战中,彻底歼灭了敌人的强大援军。


                        援军被解决后,敌人基本就气数已尽了。盟友彻底摧毁了敌人的外城。

                        而我的部队也从侧面攻入第二和第三道城墙之间,大肆破坏。


                        IP属地:浙江20楼2024-04-07 23:04
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                          敌人被掏空了,我和友军里应外合,突破了护城河,拆毁了第二道城墙。

                          敌人的内堡,也是最后一道防线就暴露在眼前了。


                          敌人的城堡里冲出了一个条顿骑士,但被我军合力击杀。

                          这里还要说一个很有意思的点,条顿骑士升级了“拯救恩典”科技后,第一次被击杀会摔下马,变成步行条顿武士。让我想起了帝国时代中保加利亚骑兵。


                          IP属地:浙江21楼2024-04-07 23:05
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                            这次再度摸到敌人祭坛前,他们已经完全无力抵抗了。最终祭坛被拆毁,战役胜利。


                            最后的结局耐人寻味,战胜了共同的敌人后,月神背叛了主角,杀掉了我的臣民。不知道是不是为之后的新战役埋伏笔。




                            IP属地:浙江22楼2024-04-07 23:06
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