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新游戏Too Many Layers(开发进度)

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先放链接:https://hypcos.github.io/too-many-layers/
目前游戏内容不多,只有ω个层次(以序型计;高层获得点数总是要重置所有低层内容)。
我的开发目标是,把此游戏的层数做多,做到超越incremental adventures,成为重置层次最多的增量游戏。
如incremental adventures那般,高端的自动化必不可少。目前Too Many Layers的自动化分为两个部分:自动购买、自动重置。前者程序实现比较简单,有什么就买什么,注意一下剩余点数即可。后者比较复杂,由于游戏的每帧循环只“生产”一遍,一帧重置多次就没有意义了,因此(程序上)一帧只会触发一次重置,而在众多重置层次中,触发哪一个层次,不论是在程序设计上,还是在玩家的游戏过程里,都很值得考量。目前暂时支持7种触发条件、4种优先级模式。


IP属地:北京1楼2024-03-22 17:06回复
    player.L[1].a.P = new Decimal(1e100)


    IP属地:河北2楼2024-03-22 18:14
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      可以关掉自动吗
      玩到L1了
      但这个自动一直在我重置的时候购买
      显示能获得20多,一重置
      点数+2


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-22 19:29
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        IP属地:上海4楼2024-03-22 20:13
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          更新预告:
          由于进度过慢,我将增加几个一次性升级。
          但更重要的,还是大大缩短了重置后到本层generator生效的那段难熬时间。

          由此,Antimatter挑战的点数保留奖励就显得不那么重要了。下一次更新,它将改成指向性更强的自动化奖励。


          IP属地:北京5楼2024-03-23 20:01
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            Omega Layers了解一下


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-03-24 15:09
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              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-03-24 18:18
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                更新预告:
                在更新新的层次之前,挑战有重大改动——Tax Challenge的难度与奖励变化。
                Tax Challenge的难度分50档。
                原本:第n档每次重置,点数获取降为0.95^log(0.95,0.9)^(n-1)倍;奖励是(1-n/50)^4(此数值范围0~1,越小奖励越好)
                改动后:第n档每次重置,点数获取降为1-(10^(0.1n)-1)/99999倍;奖励是1-(n/50)^4
                原本的难度,最简单就已经是“每次重置降5%点数获取”了,对于高层而言仍然很难。而档数超过6以后,就跟50档没有什么区别了。因此我把难度变化的范围集中到了低难度上。
                此外,如果看奖励-难度曲线,改动后总体上奖励是比原来要好的。
                可是,如果玩家在更新前已经做了一两档挑战,更新之后会发现这些挑战奖励基本没了,还得重新做。算是改动的一个劣处。
                一点心得:前3个挑战,你都能在反物质维度找到其原型。这个Tax Challenge则是我的原创。没有参考,这就导致我一开始没有难度与奖励的平衡。


                IP属地:北京8楼2024-03-25 11:21
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                  @Hyp_Cos @Hyp_Cos @Hyp_Cos
                  打算做几个层级???


                  IP属地:河北9楼2024-03-25 12:56
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                    @Hyp_Cos
                    你终于打赢复活赛了
                    建议你使用BMS表示层级,CurEG=L(0)(1)(2)=Lω,Limit=L(0)(1,1,1,......,1,1,1)=L(SHO)


                    IP属地:河北10楼2024-07-04 18:49
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                      这是已经做了PrSS=\epsilon_0个层级了吗?


                      IP属地:北京11楼2024-07-23 02:58
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                        不是哥们,直接上\omega-Y吗?!!未免有点太恐怖跨度太吓人了吧


                        IP属地:北京12楼2024-07-23 03:03
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                          把鼠标放在challenges上,unlock(good layer 1)就会向下移动。反复放上再拿开,页面就会越来越长


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-07-23 19:42
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