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片手转盾斧,盾斧转片手,越打原爵越上头,这怪打着比黑龙舒服多了

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如题,刚片手打原撅打进九分,然后就是想聊聊《不屈》这个技能。
之前在吧里也是发了不少帖,包括认为盾斧是轮椅,结果打到原神撅撅子因为不肯玩空解导致被打破防了,于是重新掏出片手将其刮死,但是那时候打的很慢,后面就想着能不能突破一下,就一直打一直打,后面发觉这怪对于灵活点的武器真是一点都不粪,翻滚能处理掉九成的招,中间穿插gp防御斩和gp灭升龙甚至可以打出硬碰硬的错觉。
打起来体验真的比黑龙煌黑这种一个强迫爆头,一个强迫用属性武器的怪要好得多,反正我是很不喜欢这种强迫用某种机制来打的怪的,不过世界打的最多的确实是黑龙,不但是手短嘛,打起来黑龙一直出粪招也是恶心的要命。
原爵打起来体验很像用世界世界的性能打王冰,一招一式,见招拆招,打点好了输出会上去很多,装备因为懒得刷就直接魔了,基本就是试着把输出拉到极限,攻七不用说,然后狂化,奋斗,怨恨,叠上龙气活性的攻击倍率,猫催眠,等等,目前打出来最好的成绩是八分50多秒。
这是因为《不屈》这个技能,偶然想出来的打法,它这个攻击倍率其实给的挺夸张的,我有一次被打猫了结果触发不屈,后面部位破坏和硬直还有伤害出的都更快更高,结果反而比没猫要打得快。
然后我就想着干脆死两次再狂化保命不是能吃两次1.15倍率把攻击性拉爆嘛,然后我就真这么干了,结果确实打出来目前最好成绩,八分五十多秒(带盟友是拿来保第三条命的,到时候把盟友下了看看能不能更快一点)
感觉不屈这技能设计确实挺怪的,因为数值给的真的蛮夸张,像龙气活性,攻七都要五到七个位置才能给上1.15的倍率,结果这玩意死一次直接给,还给两次,炼出来甚至不需要孔位,想想也是蛮奇怪的,就是触发方式其实相当反直觉…靠猫车来给额外伤害,比猫火还怪。
也是顺便请教各位一下,这个攻击力怎么叠加的,乘算嘛?那,两次不屈,攻击,背击,等等有倍率的攻击叠出来,岂不是巨夸张,极限我估算了一下有个2.6倍了,吃个鬼人岂不是面板直逼八百多,当然大概率不是这么算的,也就随口一问。






IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-17 12:00回复